DNF手游測試中,真是的還原了端游60年代的盛況,而測試中很多玩家都是DNF的忠實玩家,作為DNF的忠實玩家,誰會沒有一個 狂戰(zhàn)士號呢!再加之,鬼劍士 轉職只開放了2打 職業(yè),玩家選擇就相對小了很多,相信在正式開服后,會有其他職業(yè)的崛起,但也很難撼動狂戰(zhàn)士的基數(shù)職業(yè)的地位。
操作系統(tǒng)
提前這次測試,很多玩家對DNF手游的操作系統(tǒng)詬病很大,繁瑣的操作,復雜的 技能快捷鍵,給許多依靠技能吃飯的職業(yè)添加了不少難度,而狂戰(zhàn)士這樣更靠平砍輸出的職業(yè)對技能的釋放沒有太大的要求,操作很流暢。所以最求操作的玩家自然而然的選擇了狂戰(zhàn)士。
獨特的職業(yè)特效
全身泛紅,使用自身血氣來釋放技能,血線越低,攻擊越高,這些特效無不吸引著玩家選著狂戰(zhàn)士,而且DNF手游中,狂戰(zhàn)士的血之狂暴得到了很好的還原,讓玩家的打擊感倍增。
不可否定,狂戰(zhàn)士作為DNF端游中的基數(shù)職業(yè),在DNF手游中,狂戰(zhàn)士同樣也是玩家人群最多的職業(yè)。但小編更希望在正式服開測的時候,會看到更多的職業(yè)崛起,豐富DNF手游玩法。
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