在《九陽(yáng)神功:起源》中,游戲中心法分為六層,需要玩家依次領(lǐng)悟。每一層心法都有三個(gè)選擇,玩家可以通過(guò)心法的三種修煉方向來(lái)最終實(shí)現(xiàn)自己的自創(chuàng)武學(xué),不同的選擇會(huì)讓你的技能擁有不同的特殊效果。以游戲中的職業(yè)降龍丐幫為例,六層心法分別對(duì)應(yīng)了角色的六種武學(xué)招式,每一招有三種心法可以選擇。
第一種心法“狂野”偏向進(jìn)攻,能給招式增加傷害效果;第二種心法“束縛”偏向控制,學(xué)習(xí)后能讓技能帶有減速或者眩暈效果;最后一種心法“不屈”偏向防御,可以在使用技能后給你增加額外屬性。丐幫屬近戰(zhàn),在打斗時(shí)容易被其他職業(yè)放風(fēng)箏,所以玩家可以在增加自身輸出的同時(shí),學(xué)兩個(gè)束縛的心法,這就讓你的實(shí)力大大增強(qiáng)了。
由此可見(jiàn),在《九陽(yáng)神功:起源》中,同一個(gè)技能就有了三種不同的變化,學(xué)習(xí)六重心法后,和你武學(xué)相同的人就寥寥無(wú)幾了。憑借自身對(duì)武學(xué)獨(dú)到的見(jiàn)解,俠客們完全可以創(chuàng)造屬于自己的進(jìn)攻套路,更可以根據(jù)戰(zhàn)局變化而改變。自創(chuàng)武學(xué)理念是對(duì)傳統(tǒng)武俠游戲武學(xué)上的顛覆與創(chuàng)新,必將讓玩家感受到一個(gè)博大深通的武俠世界!
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