《皇座戰(zhàn)爭(zhēng)》大家也玩了一小段時(shí)間了,小編有幸搞到游戲中當(dāng)前唯一的一張傳奇卡“巫妖”,所以特地組了一個(gè)巫妖的陣容,還沒(méi)經(jīng)過(guò)多少戰(zhàn)斗,大家跟我一起看看吧!
巫妖是現(xiàn)在游戲中最難獲得的一張卡了,當(dāng)然RMB玩家除外。小編對(duì)這個(gè)卡組的想法就是用地穴惡魔配合巫妖來(lái)打,打了好幾場(chǎng)都贏了,也許不是因?yàn)槲谊嚾莺?,是因?yàn)槲籽?jiàn)得少,還不知道怎么克制吧!
卡組打法
這個(gè)卡組非??粗仄鹗?,我起手要是有巫妖+地穴惡魔的話,一般在能量值到9或者10的時(shí)候在主城旁邊放下地穴惡魔,然后等地穴惡魔走到橋前面的時(shí)候,能量值差不多可以放巫妖了,這樣一波攻勢(shì)就形成了,要是對(duì)方放人海的話,巫妖一般可以解決,巫妖召喚出來(lái)的小惡魔也是輸出很高的,只要地穴惡魔能撐住,一波就能讓對(duì)手無(wú)法抵擋。
巫妖也可以配合弓箭手這種輸出打傷害,巫妖畢竟還是比較能抗的。在沒(méi)有地穴惡魔的時(shí)候,就可以讓巫妖抗在前面,讓弓箭手去輸出。至于彈跳版,電塔,地獄犬這類的用來(lái)防守地面單體單位完全足夠了,即時(shí)敵方進(jìn)攻是人海,也有火球和電擊來(lái)防守。
我的陣容一般都防守卡帶得偏多,我比較喜歡那種防守住,然后反手打一波的打法,這套陣容我還沒(méi)有遇到建筑流的對(duì)手,所以不知道對(duì)付建筑流的時(shí)候能不能勝利,不過(guò)這套陣容對(duì)付沒(méi)有帶防御建筑的對(duì)手,完全不虛。
英雄在這里也占了比較大的作用,惡魔獵手這種又能扛又有加速度BUFF的英雄,簡(jiǎn)直就是一個(gè)移動(dòng)狂暴啊,不過(guò)需要把握放英雄的時(shí)機(jī),我一般會(huì)在對(duì)手浪費(fèi)了能量沒(méi)有防守住我進(jìn)攻的時(shí)候放下去,有時(shí)候一波就能把對(duì)手帶走了。
巫妖卡牌介紹
這是巫妖的屬性圖,從圖片看來(lái)巫妖的血量算是比較多的,又能減速對(duì)手,又能召喚小惡魔,簡(jiǎn)直是無(wú)敵啊
總結(jié)
這套卡組也許還不夠完善,不過(guò)剛得到巫妖,小編就迫不及待的想給各位大大們看一下巫妖的作用。我個(gè)人感覺(jué)巫妖是這游戲最強(qiáng)大的一張卡牌了,就是能量耗的比較多。因?yàn)檫€不熟悉巫妖的用法配合,所以還需要慢慢挖掘他的作用,等待小編學(xué)成歸來(lái)哦!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論