導(dǎo) 早期的整點(diǎn)掉落不能掛機(jī),所以這里先排開掛機(jī)。游戲沒有明確的說明每樣寶物的掉落個(gè)數(shù),所以得靠玩家自己通過實(shí)踐去總結(jié)。接下來就跟九游小編一起來看看吧! 1級隨機(jī)寶石包:每關(guān)10個(gè);2級隨機(jī)寶石包:每...

早期的整點(diǎn)掉落不能掛機(jī),所以這里先排開掛機(jī)。游戲沒有明確的說明每樣寶物的掉落個(gè)數(shù),所以得靠玩家自己通過實(shí)踐去總結(jié)。接下來就跟九游小編一起來看看吧!

我的宮廷整點(diǎn)掉落有什么好東西 玩法分享

1級隨機(jī)寶石包:每關(guān)10個(gè);2級隨機(jī)寶石包:每關(guān)5個(gè);3級隨機(jī)寶石包:通常每關(guān)3個(gè)(17點(diǎn)的精英9關(guān)卡只有2個(gè));4級隨機(jī)寶石包:每關(guān)1個(gè);陣法隨機(jī)禮包:每關(guān)10個(gè);中級建筑包:每關(guān)8個(gè);高級建筑包:通常每關(guān)4個(gè)(0點(diǎn)的精英8關(guān)卡有5個(gè))。 這是大家比較常刷的其中幾樣。

也就是說,寶物的掉落個(gè)數(shù)是固定的也是有規(guī)律可循的,沒有在上述列舉中的寶物大家可以通過實(shí)踐和觀察去確定。

關(guān)于掉落概率

對于玩家來說,不是游戲策劃,沒有辦法精確計(jì)算概率,但是從我的一點(diǎn)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來說,首先多人一起刷肯定是掉落的更快的(這點(diǎn)應(yīng)該很多人都知道)。還有幾個(gè)小竅門,在這里分享一下:

①刷寶令的使用時(shí)間:個(gè)人覺得刷寶令盡量在整點(diǎn)掉落消息一出就使用,效果會比較明顯。一關(guān)使用掃蕩50次最多,手速不用點(diǎn)擊太快,用完后無需再添加掃蕩次數(shù)了,只會浪費(fèi),接下去手刷或掛機(jī)即可。同時(shí)要留意寶物的已掉落個(gè)數(shù),如果已經(jīng)掉完,無論怎么刷都不會有的。

②整點(diǎn)掉落關(guān)卡含有相同寶物的,有時(shí)候掉落頻率也不同,舉例新手們比較容易接觸到的早上8點(diǎn)的陣法禮包掉落,該整點(diǎn)有兩關(guān)都有陣法包掉落,分別是普通3和精英7,個(gè)人建議先掃蕩或手刷或掛機(jī)關(guān)卡<普通3>,這個(gè)關(guān)卡的陣法比較容易掉落,而精英7的寶物則相對難刷,在7用刷寶令就更浪費(fèi)了。我歸結(jié)于因?yàn)榫?的掉落還有中級建筑包,所以陣法出的慢。當(dāng)然了,如果有人覺得中級建筑包更有吸引力就另當(dāng)別論。

③關(guān)于難刷的寶物:讓很多玩家頭疼的就是很多寶物的掉落總是很“看心情”,有時(shí)候出的快,有時(shí)候則卡頓很久。這里也有一個(gè)小竅門分享給新手玩家們,當(dāng)有寶物遲遲未出,不管是掛機(jī)還是手刷。此時(shí)不妨通過發(fā)發(fā)喇叭、重新登錄游戲、送送花什么的,總歸就是讓橫幅系統(tǒng)消息滾動(dòng)起來,可帶動(dòng)寶物的掉落,我俗稱把寶物“卡”出來~,前兩天看到其他服玩家發(fā)跨服喇叭抱怨整點(diǎn)掉落送花,讓她卡掉線、刷寶困難。我想說,清理一下手機(jī)緩存,游戲首頁修復(fù)一下什么的看能否改善一下。不然其實(shí)整點(diǎn)掉落我非常開心看到一群人送花、發(fā)喇叭、上線,因?yàn)檫@樣難纏的寶物總會“卡”出來喲。

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