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爐石傳說(shuō)廉價(jià)實(shí)用卡組怎么搭配?爐石傳說(shuō)上傳說(shuō)魚人園構(gòu)筑有什么技巧?爐石傳說(shuō)上傳說(shuō)魚人園構(gòu)筑技巧詳解。下面就和小編一起來(lái)看看吧。

大家好,我是匚匚直播丶凡板板#5155,一名冠軍的試煉版本開始接觸動(dòng)物園的玩家。新版本棄牌體系的動(dòng)物園已經(jīng)被開發(fā)的較為成熟,加入環(huán)境針對(duì)卡(說(shuō)的沒(méi)錯(cuò)就是魚人殺手蟹)后雖然大劣對(duì)局還是存在,但是視天梯環(huán)境還是具有一定的上分能力。作為一名動(dòng)物園愛(ài)好者,新卡的涌入讓我對(duì)動(dòng)物園新體系的開發(fā)產(chǎn)生了濃厚的興趣。新版本有兩套很火熱的登頂快攻卡組——超生咆哮德和偏快魚人騎,它們有一個(gè)共同特點(diǎn),即兩套卡都編入了芬杰藍(lán)腮魚人領(lǐng)軍五件套。在玩了這兩套牌并打進(jìn)國(guó)服三千名感受到魚人體系的高強(qiáng)度后,我心里就在想自帶抽牌技能并同為節(jié)奏卡組的動(dòng)物園是否也可以編入魚人體系。作為一名好(作)奇(死)心很強(qiáng)的爐石玩家,我下了直播后立馬組了一套類似快攻魚人騎的動(dòng)物園,并成功地花了一晚上從3000名俯沖到了20000名。好在經(jīng)過(guò)不斷的調(diào)整,最后還是打到了6000余名。接下來(lái)我將就我的構(gòu)筑思路、單卡分析和對(duì)各職業(yè)的打法依次和大家進(jìn)行交流。

爐石傳說(shuō)廉價(jià)實(shí)用卡組 上傳說(shuō)魚人園構(gòu)筑攻略

(一)構(gòu)筑思路和卡組牌表

這是最開始的產(chǎn)物,完全照抄了快攻魚人騎的思路,加入了大量魚人相關(guān)卡牌,但是卻忽略了魚人騎所具有的低費(fèi)魚人優(yōu)質(zhì)單卡(暗鱗劫掠者,水文學(xué)家,邪鱗審判者),又因?yàn)闆](méi)有加入棄牌體系導(dǎo)致在和超生德、魚人騎等快攻內(nèi)戰(zhàn)中完全搶不到場(chǎng)面和節(jié)奏。在連跪了幾局之后我有點(diǎn)失了智,連著打了一晚上,回過(guò)頭來(lái)已經(jīng)掉了將近兩萬(wàn)名。第二天清醒后我開始對(duì)自己的構(gòu)筑思路進(jìn)行反思,最終得出了魚人體系在動(dòng)物園里只適合外掛的結(jié)論。魚人體系在騎士體系里強(qiáng)在有很多優(yōu)質(zhì)魚人單卡為騎士前期撐場(chǎng)面并且騎士本身還具有一定的后期能力,在超生德里強(qiáng)在可以早期就通過(guò)激活上芬杰和buff快速給到巨大場(chǎng)面壓力。騎士的單卡我們沒(méi)有,但是超生德的激活芬杰體系我們可以拿來(lái)參考,即海魔釘刺者的生命值換水晶機(jī)制。但是這張卡本身虧身材,特效的副作用也不小,這就要求通過(guò)這張卡特效打出的魚人隨從不能太小、芬杰拉出的魚人不能太弱,這才能讓我們賺到節(jié)奏。結(jié)合這兩點(diǎn),我最終把除藍(lán)腮領(lǐng)軍釘刺者和芬杰之外的魚人全部去掉,并重新加入棄牌體系通過(guò)魂火在前期針對(duì)土狼、血帆教徒、暴亂狂戰(zhàn)士和兇惡雛龍等高威脅生物,最終也還算比較順利的打到了6000多名。

我接下來(lái)會(huì)貼出的完善過(guò)的卡組

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調(diào)整了幾次,感覺(jué)效果還可以

(二)單卡分析

1.海魔釘刺者

核心單卡,我認(rèn)為這張卡是魚人體系在動(dòng)物園里作為外掛體系可行的重要原因。我實(shí)戰(zhàn)的體會(huì)是這張卡經(jīng)??梢源虺霰ǖ膱?chǎng)面效果,后手三費(fèi)硬幣雙海魔釘刺者加芬杰的自殺combo我也打出來(lái)過(guò)。這張卡優(yōu)點(diǎn)是搶節(jié)奏能力巨強(qiáng)無(wú)比,缺點(diǎn)也很明顯:4費(fèi)對(duì)于動(dòng)物園來(lái)說(shuō)已經(jīng)是一個(gè)比較卡手的曲線;起手只有這張卡沒(méi)有領(lǐng)軍芬杰就很難受;起手沒(méi)有這張卡然后被芬杰拉出來(lái)的話雖然不虧,但是感覺(jué)就像是同桌邊摸你大腿變說(shuō)隔壁班某某女生好漂亮一樣心里總有點(diǎn)莫名的不舒服。但是總的來(lái)說(shuō)在魚人體系里還是一張挺強(qiáng)的卡。

2.海盜體系

考慮過(guò)后還是編入了海盜體系,一方面血帆海盜可以稍微針對(duì)下武器職業(yè),另一方面不管是配合飛刀飛兩刀還是配合恐狼出一個(gè)2攻沖鋒效果都很好,所以我選擇編入帕奇斯和血帆海盜。當(dāng)然環(huán)境里如果魚人騎或者超生德變多的話還是建議拿雙魚人殺手蟹替換。1費(fèi)如果除了血帆海盜外沒(méi)有別的生物的話還是盡量上這張卡,拉一個(gè)11沖鋒也不虧。

3.魚人殺手蟹

和幾個(gè)好友討論后他們都強(qiáng)烈建議我加入這張卡,打魚人騎或者超生德吃到一條魚就能獲得極大的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),術(shù)士本身的英雄技能機(jī)制也讓我們可以承擔(dān)虧半張卡的風(fēng)險(xiǎn)。但是我沒(méi)有加張卡,因?yàn)槲覜](méi)有開到,也沒(méi)有800塵去合,有這張卡的朋友可以考慮加進(jìn)去從而針對(duì)環(huán)境。

4.夜色鎮(zhèn)議員

滾起雪球爆炸強(qiáng),但又很依賴場(chǎng)面,1攻的初始攻擊很低,在對(duì)面有場(chǎng)面的情況下3費(fèi)拍下去幾乎就是一張廢卡,但是在小鬼首領(lǐng)退環(huán)境的這個(gè)版本里我實(shí)在找不到好用的其它三費(fèi)曲線,所以只能選擇滿編。

5.溫順的巨殼龍

參考魔癮結(jié)晶者,454的身材本來(lái)不虧,buff到魚人就是賺,配合芬杰或者海魔釘刺者一波直接打出爆炸場(chǎng)面。但是4費(fèi)曲線本身對(duì)動(dòng)物園來(lái)說(shuō)就是一個(gè)很慢的曲線,不適合編入太多隨從,我研究卡組時(shí)的天梯環(huán)境有點(diǎn)偏快,海魔釘刺者的副作用又要降低自己血線,所以我選擇了具有護(hù)臉作用的阿古斯。如果環(huán)境慢下來(lái)大家可以用這張卡換掉阿古斯,或者覺(jué)得恐龍看起來(lái)很帥氣的朋友也可以嘗試替換掉饑餓的翼手龍來(lái)試試效果。

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