問道的手游版中不同的裝備在價格上也有很大的不同,問道手游中什么樣的裝備才算是好裝備?裝備的屬性怎么區(qū)分?就讓小編的這篇攻略來告訴大家!
裝備價值如何判斷?
第一條:60以下裝備無鑒定必要
端游分60試道王者,70王者,手游貌似60和70是合在一起的,所以裝備價值在60級起步,
60以下的裝備做的多漂亮都沒有人關(guān)注,不能裝逼的裝備不是好裝備。
第二條:天然裝備不是屬性越多越好
總看見逗比拿4,5條屬性的裝備找鑒定,但屬性都是些雜項,或者10/17力量這樣的屬性。
天然裝備的價值在于滿屬性,而不是多屬性,而且屬性越多,越難吸。以前端游有一次吸一條滿力量的帽子,
廢了9個黑水晶才吸出來,黑水晶的錢都不知買一個成品黑水晶了。
第三條:主流屬性和雜項
主流屬性有武器的所有相性5,5種相性5,天傷,必殺連擊。
武器裝備的力量敏捷就算是滿屬性也算雜項屬性,沒什么人要。
帽子衣服鞋子的主流屬性就是所有屬性,力量敏捷體質(zhì)靈力連擊速度,
全體角色加血加防的滿屬性也可以算主流,其他什么抗遺忘都是些沒用的東西。
以3力1敏來說,裝備最佳屬性就是:
武器:所有相性5,必殺(或連擊)率30,天傷,粉屬性天傷,黃必殺或連擊。
帽子:所有屬性,力量,敏捷,粉所有屬性,黃力量或敏捷。
衣服:所有屬性,力量,敏捷,粉所有屬性,黃力量或敏捷。
鞋子:所有屬性:力量:速度:粉所有屬性:黃力量或敏捷。
也可以看個人喜好打個連擊12,剩下的就是強化和綠屬性了,鞋子追求速度可以直接所有,速度,敏捷組合起來。
端游的敏火pk很厲害。加速度。增加全隊出手速度。第一個出手睡住對方。對方?jīng)]法攻擊。只能挨打。但……敏火日常任務(wù)基本沒人要。沒輸出。輔助也不需要速度。所以不玩pk的話。不建議敏火。
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