在誅仙手游中很受玩家的歡迎,那么我們要如何玩好鬼王勒?感興趣的朋友,接下來(lái)就和九游小編一起來(lái)看看誅仙手游鬼王運(yùn)用,戰(zhàn)力數(shù)據(jù)堆積技巧吧!
鬼王的玩法運(yùn)用。首先我們得明確這游戲有那些部分組成。
我們可以簡(jiǎn)單分4類:
1各種副本
2破兇(燭龍)
3會(huì)武(單挑)
4跨服會(huì)武(團(tuán)戰(zhàn))。
沒(méi)有太大針對(duì)性的玩法就不提了
首先鬼王在游戲里的定位是肉盾加單體控制。
第1副本:
里面主要吸引火力加控制boos(主要針對(duì)鎮(zhèn)魔,玄冥,爬塔)日常小本大家應(yīng)該都能輕松過(guò)。
第2破兇
現(xiàn)階段大家普片道法在800左右,個(gè)別高道法玩家的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)占太多優(yōu)勢(shì)了(最后一擊),鬼王只需算好聚靈的釋放延遲和隊(duì)友在一個(gè)點(diǎn)放出技能,只要你們隊(duì)伍都在合適的點(diǎn)輸出了,那么你們中獎(jiǎng)的幾率就很大包括跨服的(單靠個(gè)人聚靈去搶的成功率已經(jīng)不高了)。燭龍就當(dāng)最好傷害BOOS打就好了,全看幫派實(shí)力
第3會(huì)武(單挑)
個(gè)人認(rèn)為鬼王還是比較有優(yōu)勢(shì)的(相對(duì)其它職業(yè),個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),首先會(huì)武之前得做好準(zhǔn)備,技能調(diào)節(jié)為一套高攻未命,一套冥王高藍(lán)高暴。在面對(duì)青云時(shí),貼臉暈和聚(技能1)。偶遇合,歡用技能1或者2都可以,但是記得一定得跑起來(lái),不要去硬剛勝算還是蠻大的。再同鬼王單挑時(shí),拼人品的時(shí)候到了,就看誰(shuí)暴擊出的多(技能2)。大boos出現(xiàn)了那就是天音,小伙伴們也別怕,這里果斷選擇技能1,對(duì)面有盾你看到他跳起來(lái)就暈就可以了其它啥也別做,給自己加個(gè)防減下他的攻還是可以的,注意兩個(gè)控制的CD然后聚靈+控+回狀態(tài)+控+聚靈,這一套要是他不死你就差不多完了。哈哈。
以上全是個(gè)人觀點(diǎn),戰(zhàn)力都是理想化的相同。
第4跨服會(huì)武也就是最重要的團(tuán)戰(zhàn)。
鬼王最好用高血,高防,冥王技能出場(chǎng)。鬼王我給定位的就是團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,上去就控對(duì)面的AD,輔助隊(duì)友打亂對(duì)手的作戰(zhàn)計(jì)劃。吃的技能越多你就越成功。
鬼王的數(shù)據(jù)組成部分
我們?cè)賮?lái)到第二個(gè)話題鬼王的數(shù)據(jù)組成部分,首先我們得明確鬼王是盾的原理,他的各種技能輸出就不會(huì)太高。
那么堆那些屬性才能讓鬼王的輸出給力?
下面我給大家?guī)?lái)我的分析和理解,同時(shí)謝謝(瑯琊榜幫會(huì))小伙伴陪我做的多次測(cè)試。
屬性主要有1藍(lán)2血3防4攻5暴擊6暴傷加7暴傷減8暴抗9精通10抗性。
這10類屬性里的取舍很重要,首先藍(lán)要堆,但是不要太極限,就以1000萬(wàn)道為例。這階段藍(lán)有25萬(wàn)就完全夠用,血,防御和暴傷減免最實(shí)用能堆多高是多高,攻擊在15萬(wàn)左右,暴擊30萬(wàn),暴傷加成有1.5萬(wàn)以上,精通10萬(wàn)那么這個(gè)屬性的鬼王就不錯(cuò)了
首先實(shí)驗(yàn)證明在道法不變的情況下20萬(wàn)藍(lán)和25萬(wàn)藍(lán)讓目標(biāo)所受傷害變化是很小的,特別是屬性里的攻擊和暴傷加成降低,來(lái)彌補(bǔ)藍(lán)屬性的增加,反而在暴擊時(shí)的輸出更低。
在上面的10條屬性里面,防御在每次受到攻擊時(shí)都能起到作用,超高的氣血,防御暴傷減免能讓鬼王生存空間更大,特別是防御一定得堆,它在你每次受到傷害都會(huì)起到作用。藍(lán)也不能太低,得到標(biāo)準(zhǔn)線,沒(méi)藍(lán)的鬼王真的咸魚沒(méi)有區(qū)別,生存的再久打不死人也不行,暴擊和暴傷加成非常值得關(guān)注,因目前沒(méi)有找到詳細(xì)的數(shù)據(jù)指出暴擊率和暴擊的直接幾率比,我個(gè)人實(shí)驗(yàn)體會(huì)得出如果目標(biāo)暴抗比輸出者高是很難觸發(fā)暴擊傷害的,而輸出者暴擊比目標(biāo)者暴抗高,那么打出暴擊的幾率就比較大,高出10萬(wàn)的數(shù)值基本3下有2次都會(huì)是暴擊,有超高的暴擊再輔以高暴傷加成,那么兩個(gè)聚靈秒掉一切同道法者都是可能的。攻擊屬性輔助打出傷害。很多不太注重精通屬性確實(shí)它加的道法不高,但是在1000萬(wàn)道的這個(gè)范圍里面,最少得保證10萬(wàn)左右的精通才能保證你的控制確實(shí)是控制,不然大多時(shí)候你都會(huì)看到未眩暈
其他建議
建議一
陣靈6陣:鬼王,厲,三,毒,周一,金。5陣道玄,萬(wàn)劍,小凡,雪琪。驚羽。這是目前大眾比較好收集的,也實(shí)用。
建議二
星魂1暴,2防,3防或者攻。
建議三
修真后一個(gè)優(yōu)先防,暴傷加成,藍(lán)。
建議四
培元優(yōu)先暴傷加,減次修防,血,攻,藍(lán),暴擊,命中。
建議五
全身寶石到6級(jí),優(yōu)先升級(jí)飾品寶石,有高級(jí)的都先給飾品用,能加暴傷加成的地方少,這些都得先堆起來(lái)。
建議六
灌注攻裝攻擊,藍(lán),暴傷加成。防裝防,血,暴傷減免。建議七雕琢,不必追求太極限,所有裝備的雕琢等級(jí)跟著走,不要單件沖的太高,如果能過(guò)40的砍的除外。
]聚靈加點(diǎn)
吧友想看看聚靈怎么加點(diǎn),我把自己覺(jué)得不錯(cuò)的發(fā)出來(lái)了,團(tuán)戰(zhàn)鬼王就是個(gè)盾,進(jìn)去就要抗傷害,但是輸出太低別人不理你,你的隊(duì)友壓力就變大了,所以就要能抗,能爆發(fā),特別是打**青云這些脆皮,上去一個(gè)聚靈不能秒,也要讓他殘廢。同時(shí)你還站的住。
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