導(dǎo) 導(dǎo)語(yǔ):作為網(wǎng)易3D對(duì)戰(zhàn)卡牌的創(chuàng)新巨作,《秘境對(duì)決》在公布之初就獲得了大量玩家的關(guān)注與支持。從去年12月27日網(wǎng)易游戲熱愛者盛典上公布概念CG,到今年4月公布即將封測(cè)的消息,越來(lái)越多的卡牌游戲愛好者迫不...

導(dǎo)語(yǔ):作為網(wǎng)易3D對(duì)戰(zhàn)卡牌的創(chuàng)新巨作,《秘境對(duì)決》在公布之初就獲得了大量玩家的關(guān)注與支持。從去年12月27日網(wǎng)易游戲熱愛者盛典上公布概念CG,到今年4月公布即將封測(cè)的消息,越來(lái)越多的卡牌游戲愛好者迫不及待想要進(jìn)入游戲一窺真容。

這款大作不但在傳統(tǒng)卡牌愛好者中引起了熱議,憑借宏大的世界觀和超精彩劇情構(gòu)筑起的奇幻世界,它還成功吸引了諸如奇幻RPG愛好者等大量其他游戲類別玩家的關(guān)注。今天《秘境對(duì)決》終于公布了封測(cè)時(shí)間——5月4日。在勞動(dòng)節(jié)假期過(guò)后,有幸拿到封測(cè)預(yù)約碼的朋友就可以率先體驗(yàn)這個(gè)神秘又美麗的納維利亞大陸了。

除了公布游戲定檔在5月4日進(jìn)行IOS端封測(cè)外,《秘境對(duì)決》還在今日公布了其中五張卡牌的具體信息。究竟爆出的這五張卡牌都有哪些神奇之處?它們和市場(chǎng)上其他的卡牌游戲又有何不同?且看小編為大家細(xì)細(xì)分解。

《秘境對(duì)決》限號(hào)測(cè)試時(shí)間定檔5月4日

《秘境對(duì)決》限號(hào)測(cè)試時(shí)間定檔5月4日

《秘境對(duì)決》限號(hào)測(cè)試時(shí)間定檔5月4日

先來(lái)看看卡牌整體牌面的UI設(shè)計(jì),《秘境對(duì)決》用的是經(jīng)典的牌面布局方式,無(wú)論是資深卡牌玩家還是其他游戲類別被吸引過(guò)來(lái)的新手都很容易迅速得出信息。

《秘境對(duì)決》限號(hào)測(cè)試時(shí)間定檔5月4日

《秘境對(duì)決》限號(hào)測(cè)試時(shí)間定檔5月4日

再來(lái)看五張牌的描敘,我們發(fā)現(xiàn)了[延遲]、[空軍]、[帷幕]、[吞噬],這些在目前流行的卡牌游戲中不太常見的術(shù)語(yǔ)??哲娕剖欠褚馕吨挥袚碛袑?duì)空火力的生物和技能才能對(duì)其造成傷害?而空軍是否能夠越過(guò)隨從直接攻擊召喚師本身?

9費(fèi)的[安布羅斯,蔚藍(lán)太陽(yáng)]無(wú)疑是一張對(duì)得起其耗費(fèi)的高質(zhì)量生物,每輪[吞噬]對(duì)手一個(gè)生物,并得以增加該生物的力量。如果將[吞噬]理解成消滅,這無(wú)疑是一張非常強(qiáng)大的卡牌,比大螺絲炫酷多了![帷幕]究竟是什么效果?我們暫時(shí)還無(wú)從得知。

最讓小編好奇的就是[延遲]的概念。從此前透露出的信息中,我們知道[延遲]是《秘境對(duì)決》獨(dú)創(chuàng)且主打的一種出牌方式?,F(xiàn)在我們可以確定,會(huì)有大量的卡牌和技能是圍繞這個(gè)[延遲]來(lái)發(fā)生作用的。既有通過(guò)延遲來(lái)觸發(fā)效果的,也有反制對(duì)手延遲效果的卡牌,如[靈魂剝離]。實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)獨(dú)創(chuàng)的[延遲]出牌方式究竟能對(duì)戰(zhàn)局起到多關(guān)鍵的作用?大家可以在5月4日開啟的限號(hào)測(cè)試中自行探索。

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