爐石傳說(shuō)傻子奇跡牧卡組怎么玩?今天推薦的是一套心火傻子牧,偷雞站場(chǎng)兩不誤,而且游戲體驗(yàn)很棒!一起來(lái)看看吧!
卡組簡(jiǎn)述:
這套傻子牧,帶了心火一套,增強(qiáng)場(chǎng)面爆發(fā)能力,因?yàn)樯底悠毡閮?yōu)點(diǎn)是身材好,對(duì)方不愿意在他還是傻子的時(shí)候來(lái)解,提供穩(wěn)定站場(chǎng),配合盾、鴉人等再一套,可以爆發(fā)很高傷害,并且心火并不只有這個(gè)用途,還能配合太陽(yáng)碎片刷牌,進(jìn)行一個(gè)手牌的補(bǔ)給,等一個(gè)奇跡,奇跡使用一大波法術(shù)以后,基本能卡差消耗死對(duì)面,即使被對(duì)面茍住了我們還進(jìn)入劣勢(shì),還有導(dǎo)演,一大波法術(shù)充能完的導(dǎo)演,節(jié)目效果爆炸。
疑問:
從構(gòu)筑看,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)5費(fèi)完就是10費(fèi),中間斷了會(huì)影響節(jié)奏?這個(gè)問題不大,因?yàn)橹灰惺峙?,費(fèi)用可以分散投資,之所以一直希望曲線平順主要還是考慮手牌續(xù)航能力,而我們有碎片和導(dǎo)演,刷牌、補(bǔ)牌還是比較容易的。
卡組優(yōu)勢(shì)在哪里?首先4個(gè)傻子前期可以站場(chǎng),沒沉默也有日怒架起來(lái)保命的機(jī)會(huì),4費(fèi)有無(wú)面蹣跚者復(fù)制,后續(xù)還有哀黃+碎片刷牌,導(dǎo)演一波,節(jié)奏上是沒有問題的,順起來(lái)很無(wú)解。
單卡分析:
瘋狂藥水:因?yàn)闆]有aoe,所以要寄希望于解卡,然后又沒卡位帶痛滅,雖然希望可以寄托在太陽(yáng)碎片那,但是畢竟1/30,而且刷起來(lái)起碼已經(jīng)7費(fèi),慢了。因此補(bǔ)充瘋狂藥水解場(chǎng),能很好處理前期場(chǎng)面,一般單殺或者雙殺,緩解場(chǎng)面壓力,且只要一費(fèi)很靈活。
暗影視界:首先有哀黃時(shí),是能配合太陽(yáng)碎片瘋狂刷的存在,并且指向性尋找法術(shù),即便沒有痛、滅,我們也能找心火或者沉默,關(guān)鍵時(shí)候完成斬殺,不必苦苦祈求神抽,暗影視界就是變相神抽法術(shù),過(guò)濾隨從,再3選一,幾率高的可怕。
苦痛:除了2個(gè)盾和太陽(yáng)碎片以及導(dǎo)演以外沒有過(guò)牌了,2張橙卡又比較后期,前期只有盾過(guò)牌,明顯是不足的,帶苦痛可以吸引對(duì)面仇恨,最少過(guò)一張運(yùn)氣好還能壓制1、2攻的生物。
無(wú)面蹣跚者:可以復(fù)制45、48傻子,都是不虧的,現(xiàn)在除了內(nèi)戰(zhàn),基本看不到沉默,可以放心復(fù)制,后期一點(diǎn)還能復(fù)制心火一套完的隨從,簡(jiǎn)直不要太爽,這張卡現(xiàn)在就是傻子牧的職業(yè)卡,只要身材,不要特效,這不就是傻子?
對(duì)陣分析:
海盜戰(zhàn)、任務(wù)賊、魚人騎、快攻德:打快攻起手找瘋狂藥水、北郡、盾、2費(fèi)3費(fèi)的傻子是打什么都留的,有沉默配合傻子更好,場(chǎng)面很穩(wěn),因?yàn)闆]有痛所有要靠生物進(jìn)行解場(chǎng),對(duì)方是快攻,所以很多情況沒太陽(yáng)碎片和導(dǎo)演薩滿事情,只能靠傻子、日怒、無(wú)面這些牌茍住取勝。
墻戰(zhàn)、中速獵、奇跡賊:獵人偏快一些,前期需要留北郡、藥水,其他2個(gè)都不用,全力找傻子和沉默就好,場(chǎng)面還是不能丟,因?yàn)闆]解場(chǎng),到心火一套到齊可以來(lái)一波斬殺,即使場(chǎng)面被解,只要對(duì)方場(chǎng)面給的壓力不大,我們還能太陽(yáng)碎片刷一波或者導(dǎo)演賭一賭,只要有導(dǎo)演,最簡(jiǎn)單的玩法就是活到10費(fèi),剩下交給導(dǎo)演。
青玉德、奶騎、元素薩:打后期卡組,起手全力找傻子和沉默,先站場(chǎng)再說(shuō),這樣才有解場(chǎng)能力,才能北郡奶過(guò)牌,我們是偽后期,所以不能和對(duì)面打后期,如果場(chǎng)面有,時(shí)刻想著心火一套偷雞,如果沒場(chǎng)面,那就活到10費(fèi)導(dǎo)演,導(dǎo)演翻不動(dòng),就GG。
結(jié)語(yǔ):
這套卡強(qiáng)度在目前環(huán)境不是特別突出,但是他有一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是好玩,有太陽(yáng)碎片、有導(dǎo)演。滿滿的驚喜,其實(shí)我們玩游戲的初衷不就是為了快樂嗎?
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