王者榮耀突擊刺客李白攻擊技巧及打野思路,李白英雄擁有很好的突襲能力和攻擊速度,李白在游戲中的定位是一個(gè)突進(jìn)收割的刺客,李白也有個(gè)致命缺點(diǎn)脆皮操作不佳很容易讓李白發(fā)育不起來(lái)。相較于其他刺客,李白暴擊不如花木蘭,孫悟空;控制不如宮本武藏 。但李白有著足矣使他傲視群雄的特點(diǎn),就是他的二技能和大招。
一.基礎(chǔ)技能
俠客行:被動(dòng)
李白施展俠客行,連續(xù)(3秒內(nèi))的第四次普通攻擊會(huì)觸發(fā)俠客行,提升自身攻擊力百分之五,并解除青蓮劍歌的使用限制持續(xù)5秒。腳下踩的那個(gè)圈圈就是被動(dòng)的積攢程度,攢滿后刀會(huì)出現(xiàn)白色,即為攻擊上升狀態(tài)。
將進(jìn)酒:CD12秒,滿級(jí)6秒
李白以醉劍勢(shì)向指定方向突進(jìn),對(duì)經(jīng)過(guò)的目標(biāo)造成物理傷害,并造成暈眩,釋放技能后5秒內(nèi)再次啟用發(fā)起沖鋒(較遠(yuǎn)),并在5秒內(nèi)第三次啟用回到原地。
無(wú)論是逃生還是追人,李白的一技能都能起到絕佳的效果,可穿墻。而不同于其他位移技能的地方就在于他的五秒后返回原地,使其成為對(duì)敵時(shí)令人琢磨不定的重要因素。(我是該追還是在這里等他回來(lái))。眾李白大神經(jīng)常借此秀的敵人眼花繚亂。
這里比較想重要提到的一點(diǎn)是,施放技能時(shí)請(qǐng)把握好技能的突進(jìn)距離。
例子:
在上圖中可以看到,連續(xù)兩次施放一技能時(shí)只能達(dá)到這個(gè)位置,配合大招可以輕易對(duì)吃血包的敵人造成傷害,請(qǐng)進(jìn)塔強(qiáng)殺時(shí)注意施放距離。
神來(lái)之筆: 技能CD12秒,滿級(jí)8秒
李白以自身為中心化為青蓮劍陣,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并對(duì)撞到劍圈的敵人造成減速與物理傷害,并減少目標(biāo)的護(hù)甲100點(diǎn),釋放技能期間李白不可被選中。
請(qǐng)注意!在施放技能的瞬間,李白是不可被選中的!可以用這個(gè)瞬間躲避敵方的爆發(fā)傷害或重要控制技能(如后羿大招等),在刷龍時(shí)也可借助這個(gè)不可被選中的瞬間躲避傷害。沒(méi)吸血條件下前期打龍控血是有必要的,萬(wàn)一關(guān)鍵時(shí)刻敵人來(lái)了人也死了龍也丟了。
這個(gè)技能突進(jìn)抓單時(shí)放一下,想跑跑不了,只能等著李白打滿四下被大收。打野時(shí)多用這個(gè)技能可以大大增加刷野效率,同樣切入時(shí)造成群體傷害,逃跑時(shí)減速也讓敵方無(wú)可奈何。
青蓮劍歌:CD12秒
李白化身為劍氣,飛速穿梭對(duì)前方范圍揮出5次劍斬,每次劍氣造成物理傷害。釋放技能時(shí)李白不可被選中和攻擊。青蓮劍歌需要由俠客行解除限制后方可釋放。
重點(diǎn)來(lái)啦:
這個(gè)英雄剛剛登場(chǎng)時(shí),李白大招CD為4秒,經(jīng)過(guò)版本更替,漸漸削為6秒直到現(xiàn)在的12秒,后面又移除了技能吸血。
雖然經(jīng)歷了大大削弱,但使用得當(dāng)依舊能起到非常好的效果。在施放大招的期間,李白處于不可被選中狀態(tài)。傳說(shuō)中的打人不許還手
總結(jié):李白的一技能是非常適合切入和逃跑的技能,因?yàn)榇嬖诙虝r(shí)間的眩暈效果,用來(lái)抓單打先手也可以。
二技能的核心我認(rèn)為是不可選中的狀態(tài)至于護(hù)甲降低,好吧蚊子腿再小也是肉,但我更傾向于將其作為一個(gè)保命技能使用,抓單時(shí)的減速足矣使對(duì)面絕望。
大招因?yàn)樾枰絘四下解封,且解封狀態(tài)只存在五秒,所以對(duì)李白的切入時(shí)機(jī)要求非常高!而且大招是非常重要的輸出技能,所以團(tuán)戰(zhàn)中恰當(dāng)?shù)拇虺龃笳惺欠浅V匾摹?/p>
二.銘文與裝備的選擇
個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)在最適合李白的位置只有打野,所以這里僅針對(duì)打野。
銘文我在這里推薦兩套
第一套是常規(guī)的百川 穿 :紅色異變 藍(lán)色狩獵 綠色鷹眼。
第二套是攻速穿透:紅色紅月 藍(lán)綠同百川。
附上黑科技,我最近嘗試的,僅供參考。
裝備上沒(méi)什么太大變化,針對(duì)局勢(shì)選擇出裝即可
李白出裝順序
備選裝備:黑切 冰甲 復(fù)活甲等
三.召喚師技能推薦
凈化:在目前的排位局面中孫臏,鐘無(wú)艷等強(qiáng)控型英雄屢見(jiàn)不鮮,而李白的大招受被動(dòng)限制,比其他英雄較為苛刻。帶個(gè)凈化可以讓李白更簡(jiǎn)單的打出被動(dòng)效果。
懲戒:為李白增強(qiáng)他的打野效率。
四.打法思路
首先要掌握好技能。
開(kāi)局時(shí),李白可以選擇蹲草叢,在計(jì)算好敵方英雄打野速度時(shí)候,利用一技能突突地忽然出現(xiàn),用懲擊收掉BUFF;或者悄悄潛過(guò)去,時(shí)機(jī)成熟再用懲擊收掉BUFF,接著再用一技能逃跑。但是這種情況下要注意一技能的時(shí)候,特別是第三次,稍有不慎,不僅拿不到BUFF,還會(huì)被拿掉一血。李白沒(méi)有四級(jí)傷害并不高,所以要抓緊時(shí)間打野,四級(jí)的時(shí)候再去GANK。二級(jí)有紅的情況下可以去中抓一波,利用紅buff與二技能雙減速對(duì)弱線進(jìn)行針對(duì)。
中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,如果李白選擇直接進(jìn)團(tuán)再平A觸發(fā)大招的話,這是非常不明智的,因?yàn)橐患寄艿难灂r(shí)間非常短暫,而且二技能的免疫時(shí)間也不長(zhǎng),況且李白本身是非常脆皮的,這很容易導(dǎo)致他還沒(méi)打出傷害就陣亡了。開(kāi)團(tuán)一般都在中路附近,李白可以選擇站在團(tuán)戰(zhàn)較近的野怪旁邊,開(kāi)團(tuán)之后開(kāi)始刷平A,等到大招觸發(fā)后立即用一技能突進(jìn)到團(tuán)戰(zhàn)地點(diǎn)開(kāi)大,再使用二技能,接著判定是繼續(xù)留著平A輸出還是返回野怪地點(diǎn)等大招CD。因?yàn)槔畎状笳杏|發(fā)有時(shí)效,所以野怪不能離太遠(yuǎn),否則很容易失效。如果附近實(shí)在沒(méi)有野怪的話,李白也可以選擇繞到敵方后排,在突進(jìn)去切后排,這時(shí)候后排ADC很容易驚慌失措,再配合一技能的眩暈打出大招,不過(guò)風(fēng)險(xiǎn)較大。
連招1 a 2 a 1 a 1 ,可用于騷擾塔下猥瑣的敵人 ,在于射手對(duì)線時(shí)合理利用消耗和補(bǔ)兵。有大招時(shí)可在2a后接大。敵方人數(shù)(控制技能)≥2時(shí)少接a防止在a時(shí)受到另一人傷害。(李白這小身板脆脆的)
打野思路:
因?yàn)榧悍絘d需要紅,所以多數(shù)打野都是上路藍(lán)開(kāi)
在對(duì)面輔助ad均無(wú)明顯強(qiáng)控時(shí)建議去反紅,32s左右時(shí)去對(duì)面紅buff看到野血低于800時(shí)即可懲戒然后一技能跑路,要小心反蹲。
對(duì)面沒(méi)有硬控打紅的話叫隊(duì)友反蹲是比較多見(jiàn)的,這時(shí)就要多注意看隊(duì)友線上是否出現(xiàn)敵方英雄。當(dāng)沒(méi)有人出現(xiàn)在隊(duì)友視野里時(shí),你就要小心咯。
藍(lán)BUFF開(kāi),刷完之后根據(jù)對(duì)方打野英雄選擇侵占敵方野還是保守路線,根據(jù)線上選擇gank路線及gank等級(jí)。
之后保證快速刷野到四級(jí)打暴君(如果前期gank已經(jīng)拿到人頭或者助攻就算三級(jí)也可以)中期團(tuán)戰(zhàn)利用野怪刷滿被動(dòng)一技能進(jìn)入二技能大招打出傷害后選擇繼續(xù)輸出或者回去,團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束可以用野怪保持自己的狀態(tài)。
應(yīng)壇友建議補(bǔ)充打野路線及開(kāi)團(tuán)刷大切入點(diǎn):
這里就是前面說(shuō)的32s偷紅點(diǎn),如果對(duì)面準(zhǔn)備蹲你在這里看到就可以直接回去刷藍(lán),不用管了
這里是一技能切進(jìn)去懲戒紅再回來(lái)的地方
第一次一技能,開(kāi)完稍微往前走一點(diǎn)
第二次一技能。準(zhǔn)備懲戒然后1逃跑
敵方紅左上的野對(duì)面ad可能順手收掉,而且前期打會(huì)被看見(jiàn)。所以建議刷紅下角的野,能卡到敵方中單視野。中期團(tuán)戰(zhàn)可以用這個(gè)野刷夠大招然后突進(jìn)開(kāi)大。
敵方藍(lán)下方的野,上面的因?yàn)橛悬c(diǎn)深入敵軍所以不是很建議去偷那個(gè)。順手摸完還能去下路開(kāi)波大再跑
搶龍刷野點(diǎn) 刷完進(jìn)龍坑開(kāi)大
注意左上角的野,敵方打野可能會(huì)來(lái)偷。
加點(diǎn)補(bǔ)充:主1,有大點(diǎn)大。
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