崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解由九游小編為大家?guī)?,崩?中的戰(zhàn)場疾風是一個打斷能力非常強力的角色,下面來看看崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略吧! 戰(zhàn)場疾風攻略 作為一個月卡黨,畢業(yè)一個角色可謂是千難萬難,戰(zhàn)場疾風...

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解由九游小編為大家?guī)恚缐?中的戰(zhàn)場疾風是一個打斷能力非常強力的角色,下面來看看崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略吧!

戰(zhàn)場疾風攻略

作為一個月卡黨,畢業(yè)一個角色可謂是千難萬難,戰(zhàn)場疾風就是唯一一個畢業(yè)角色,就在今天疾風剛剛刷到SS,乘此機會寫一個攻略,感謝陪伴我很久的姬子大姐姐

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解 崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略

角色簡介

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解 崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略

這是官方的簡介,打斷能力強,還有無法被打斷(媽的先吹一吹),是無法,還有極高的傷害減免,讓她可以正面面對任何敵人,boss沒一個能打的。高額的血量和極高的傷害減免就是浪的保障,就是一個不殘血就開盾的教父(母)。

同時又有單次傷害最高的倍率,對護盾造成成噸的傷害,輕松破盾。總結(jié)與一下就是血量多身板硬好打盾,可以看到在boss戰(zhàn)中的良好表現(xiàn)其他人砍半天掉不了的盾幾下的事。

疾風和深紅作為最早放出的裝甲,在一開始可謂是罵聲一片,習慣了芽衣無限閃避的玩家紛紛表示不能閃避怎么不去死,極慢的蓄力攻擊也是不遭人待見,當初可是戰(zhàn)車不蓄力只是放個QTE就下場的家伙,極低的輸出效率加上沒有合適的武器圣痕,讓這個女武神只能挖礦,無法融入當時的任何體系。

大家紛紛表示不買賬,什么垃圾女武神(所以這次的八重櫻是芽衣的覺醒呀,可能吸取了姬子的教訓吧,血色也可以看出策劃還是知道很多玩家喜歡砍砍砍不喜歡蓄力攻擊的),于是在血色面世之際疾風和深紅也沾了光,迎來了加強,閃避取消后搖,動作變流暢,QTE改判定,所以現(xiàn)在的姬子都是加強過的可見騙氪的實力。

在前幾天更新的1.4版本中下水道圣痕的加強和新大劍的推出也算是一波加強,這個下面再談。所以,戰(zhàn)場疾風這個角色在經(jīng)過一波波加強之后是有實力從礦場變成戰(zhàn)場的。

崩壞3rd武器大全
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氮素結(jié)晶劍 超重劍沖鋒 電離共振劍
超重劍王蛇 異端審問會火炬 合金·天父大劍
合金背叛者巨劍 日炎大劍 魔龍之脊
天父大劍 背叛者巨劍  

技能介紹

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解 崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略

這個不必解釋了吧,但是吧,防御屬性價值很低,就算是深淵防御夠用即可,沒人想不開疾風做隊長的

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解 崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略

勇氣,元素減傷,不知道比山吹的護盾高到哪里去了(對自己),在這次外傳的boss關(guān)中大放異彩,刀山火海七進七出。

重擊,疾風上一次完整的蓄力攻擊時4次判定,實戰(zhàn)中可以感覺觸發(fā)幾率還蠻高的,而且眩暈時間長,可以配合眩暈系QTE,錦上添花的技能,不點也罷。

烈焰破擊,簡單大方就是美,越修飾越垃圾,看名字很吊,可惜傷害拿不上臺面,提供一個異常,SS就解鎖這么個技能= =,聊勝于無吧。

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又一次證明了辭藻華麗的都是雞

快捷蓄力:在自己觸發(fā)的時空斷裂了,在一次閃避里可以走動一下然后打一個三段蓄力還綽綽有余,而且加速不的不僅僅是蓄力速度,揮刀的速度也有提升,好處大大的技能,強烈建議點滿。

敏銳:減CD,所有女武神都有的技能,不在贅述,你說點不點。

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出場技下劈斬,中規(guī)中矩的400加成,是豎著劈下去,所以和一個單體技能差別不大,可暴擊= =,又是一個聊勝于無的技能,點不點區(qū)別不大。

QTE旋風斬,***觸發(fā),就是轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),六次,傷害也是中規(guī)中矩的400加成,然而要全打到可是難,這個東西以前也是加強過,會位移到目標旁邊釋放,差強人意,同樣是***觸發(fā),圣女和次元的QTE可就不這么簡單了= =,聊勝于無的技能,也不值得為其配一個觸發(fā)QTE的角色。

這個沖刺要單獨說一下,疾風的戰(zhàn)斗方式就是不動如山,重劍無鋒,之前也是沒有用武之地的,但是新的武器出現(xiàn)了,這個后面再說。

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大招,龍卷風暴= =旋風沖鋒龍卷風= =

轉(zhuǎn)圈圈,有7次傷害判定,附加幾百火焰?zhèn)Γ笳衅陂g無敵,可以移動,這個技能也是改過的,前搖短了(好像是)幾乎是瞬發(fā),釋放的時候畫面定格,然后開始釋放,不用擔心挨打,因為不存在。消耗50SP,一點點而已,攢滿能量之后幾乎可以一直用。還是蠻實用的,傷害不出眾但是好用,可以躲攻擊或者疊連擊(你玩疾風還要連擊不成),可以和大白豬談笑風生,與豬共舞,不過這個附加的火焰?zhèn)τ锰幷f大不大,中規(guī)中矩的技能,有錢就點好了。

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啊♂ 最無敵的技能來了,兩個字的都是好技能無誤。

強攻,揮刀時正面霸體,減傷百分之75,降低攻擊者60攻擊力足足有8秒,最后一個效果不好量化,不細說,這個正面免疫類似正在噴氣的崩壞獸大白,正面無法打斷它,只能繞后。雖說不是無敵,但是減傷就有75呀,血又厚,簡直美滋滋,不過注意是來自正面的傷害和控制,并不能免疫其他方向的,不過在你揮刀時你是在移動的,落在你身上的攻擊也會少一些,但是是真的可以被打斷的,總之小心菊花。這雖然是核心技能,但是一級就是五分之四的效果,有錢就往上點,等級低影響不大。

烈焰揮舞,揮舞個鬼,物理角色的元素傷害都是智障,這火焰?zhèn)κ且欢蝹Φ陌俜种?0吧,聊勝于無,有錢就點高,沒錢隨意。

無畏,蓄力過程減少傷害,比率也是高的嚇人,增加了蓄力過程中的安全性,這個游戲的打斷機制我不太明白,和傷害的數(shù)值關(guān)系我不是很清楚,蚊子崩壞獸撞一下兩位數(shù)的傷害都能打斷我蓄力,禁衛(wèi)軍統(tǒng)領(lǐng)鐮刀小姐姐五六百傷害都不能打斷,所以自己發(fā)揮吧,什么時候打出去,什么時候可以抗,要自己熟悉一下,畢竟被打斷蓄力非常的傷。矮子堆里的高個子,推薦點滿。

裝備選擇

在以前的版本,疾風只有一個雞軒轅相依為命,在下水道抱著取暖,我也僅僅因為不幸抽到一套姬軒轅練起了疾風,之前的姬軒轅有多弱,面板0防御是一個問題,中位加成不及同類圣痕,下位幾乎沒有靠武器輸出的,只有上被戰(zhàn)車使用,拿疾風來說三件套只能加強一次完整的蓄力攻擊中4次傷害中的一次,加上唯一合適一點的武器日炎對自己加成甚微,真可謂是白送的角色都不值錢。1.4為我們帶來的新型姬軒轅和牛頓還有新的大劍都令人耳目一新,裝備適合的角色地位也跟著上升。

首先討論一套的圣痕

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琪亞娜武器 索爾之錘 超電磁手炮 法夫尼爾爆炎
2nd圣遺物 月神之守護 試作型脈沖手槍
火妖精2型 火妖精1型 水妖精2型
水妖精1型 柯爾特捍衛(wèi)者 沙漠之鷹
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能量大劍 融核動力劍·改 試作型脈沖大劍
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超重劍王蛇 異端審問會火炬 合金·天父大劍
合金背叛者巨劍 日炎大劍 魔龍之脊
天父大劍 背叛者巨劍  

姬軒轅套裝

首先是姬軒轅,這是一套遠古圣痕,開始設(shè)計的零防御表明設(shè)計之初并未預見到之后的版本更替,開始和李耳一起常年霸占艦長不想要圣痕的榜首,直到版本更替,出現(xiàn)了越來越多的垃圾圣痕= =,蛋池污染者,姬軒轅最起碼沒有負面效果還能加一點輸出不是(霧)?還是不怎么樣的一個東西,地位逐漸被CP神農(nóng)替代(我神他媽抽到了這一整套CP),本身也因為幾乎是綁定疾風依然無人使用,慘呀。

1.4版本更新,加防御,加效果(神農(nóng):老婆變強了,我好開心呀,策劃爸爸,我還想再強一點呀),三件套從只加成一次傷害的60傷害30暴擊變成了一段時間的80傷害50暴擊,只有五秒冷卻,我的天哪,這意味著一次完整的蓄力攻擊,一整套都可以吃到這個加成。兩件套加20的血,一個S級的疾風4000血輕輕松松,還是有著中等防御和極高的傷害減免,會不會營養(yǎng)過剩呢(我好怕唄削弱呀)。如果之前的疾風是裝甲車的話,那么現(xiàn)在就是坦克,是戰(zhàn)車中的豪杰。(圖之后補)

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解 崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略

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吹了半天姬軒轅,說說缺點吧,三件套一般因為極強的三件套效果被采用,單件的效果就不那么重要了,姬軒轅的上合下都不太有用,還有樓上有人說過沒有攻速,先不說玩疾風追求攻速這個有沒有問題,想要打的快閃避一下不就好了嘛近百分之百的攻速加成呀,比什么裝備不強?反正要的就是爆炸,就跟沙皇一樣,移速和防御在120的暴擊傷害面前不值一提(為啥一提強襲先說沙皇一套就行,提疾風先說姬軒轅就不行呢)。

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牛頓套裝

三件套值得一提的還有牛頓一套

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三件套也是很強橫的效果但是這個描述就是和上個版本的姬軒轅一樣,只加成一次攻擊,雖然數(shù)值高但是沒暴擊呀= =而且單件也是很不搭

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解 崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略

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上位沒加強之前是挨一次打。。。疾風嘛,不挨打有點難,中位護盾(神農(nóng):我不服呀),下位受傷增加倒是沒什么,就是冷卻有點長。這套圣痕我沒有,也不過多評價。只有一個三件套效果對于疾風來說可圈可點,三件套效果在我看來也不如姬軒轅

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薛定諤套裝

還有虐貓一套,不是說一套適合,就是說有額外效果

最合適的是上

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我已經(jīng)沉浸在姬軒轅加強之中,不能自拔了,可以看到依然是一次攻擊,不過像下和中又負面效果,臉黑的話就是少加成一點。再看下和中還有三件套,

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可以看到,也就這么回事,歐洲人一切好說,其實要真是歐洲人都去玩畢業(yè)鬼鎧和沙皇強襲了呀蠻逗比的一套圣痕,好玩歸好玩輸出有點難

岳父三件套,我也懶得貼圖了,搭配太固定,而且是軒轅劍(下次UP估計是過年),效果觸發(fā)了自然厲害,但是我沒有呀,不多說,因為不想前幾個那么直觀。

散件搭配

至于散件圣痕,上面也可以看出來,普朗克下加攻速,薛定諤上加普通攻擊輸出,中位圣痕姬軒轅呀,普朗克呀什么的,反正一身加物理輸出的加攻速的都可以。

說到這簡單說說通用的圣痕裝備搭配吧,其實我感覺這個東西不用說的,物理輸出加傷害,元素輸出加元素,輔助加防御血量知道給誰用就能知道用啥,居然還有人問刷什么詞綴= =,知道給誰用,知道什么圣痕還不知道刷什么詞綴= =,這游戲就這么點東西仔細想想都知道了。話說都知道了還些什么攻略。。。

說什么強總是要有呀,老是有人說這個強那個強,我沒有的圣痕武器都可以一刀秒怪,到我手里就是被按地摩擦了,我可能是官方攻略的受害者,像我這樣的月卡黨有啥用啥就好,不必強求,下個版本也會推出垃圾屋,慢慢來吧

有朋友說疾風來主C通過加攻速來穩(wěn)定快速的輸出,我的想法是很難,在上面的技能介紹中可以看到,相比其他女武神有一點區(qū)別,那就是沒有任何傷害加成,無論是異常加成還是暴擊加成都沒有。之后的隊伍搭配中還會在提到,因為沒有這個原因疾風無法與其他角色有效配合輸出,不像影舞月光強襲她們,她們可以通過自身的異常加成與其他人配合,或者自己帶武器造成異常極大提高傷害,疾風的傷害全在圣痕武器上本身可塑性也高,通過和吧友交流我也看到自己有好多考慮不周的地方,因為我好多圣痕武器沒有,局限性也非常大,歡迎回復我一起討論花式騙回復……

下面說說散件搭配或者下位搭配,我自己的想法,數(shù)據(jù)之類的就不記得了,多擔待(如履薄冰生怕被大佬打)。

我認為疾風是一個副C,有特殊作用的輸出,打盾,打難搞的boss,輸出知要達到應(yīng)有的效果就好,要配裝備就是三樣,攻擊力(傷害加成),暴擊率,攻速。

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四星圣痕選擇

我們配裝看角色和隊伍,還有敵人,但是我相信平民玩家都是一個隊,一套裝備用到死,所以我們追求性價比和通用性,這也得益于現(xiàn)在敵人種類單一,關(guān)卡模式單一,不過大型強力boss的出現(xiàn)可能打破現(xiàn)在的平靜,可能會逼出一套打boss的裝備,當深淵無法造成有效威脅時,總要有人推動裝備更新,可能輸出身上也要被迫有防御裝備(知道山吹為什么輔助天花板了吧,自己的防御屬性可以保護主C,一個高配神農(nóng)下,還能加血)不過這都是我的猜測,不要噴我

既然還沒有變天,我們就不做考慮,疾風配裝很簡單,有兩個方向,攻擊加成和攻速加成,類似戰(zhàn)車的模式還是類似強襲的模式,說到底是主C還是副C。說是兩個方向,攻速流其實目前來說就是一個普朗克下,還有就是不久的新電鋸,沒有下位替代!而且沒有其他五星選擇。到底和攻擊加成比如何,攻速這個東西不直觀,也不好量化,和是否熟練也有關(guān)。之前也詳細說過,疾風做不了主C,但是因為攻速流只占用一個下位圣痕呀,還有倆輸出可以帶。我不太會測試。要是有兄弟能在這個樓的回復里給數(shù)據(jù)再好不過了。

攻擊加成就更加簡單了,也可以分為兩類,固定加成和有冷卻的加成(抱歉我不知道虐貓上那類加成到底叫啥)。第二種的選擇屈指可數(shù),但是效果霸道,虐貓上,還有倆三件套。愛迪生并不是合格的下位替代,兩件套才有的60加成,弱雞的單件效果,三件套更是為了對于疾風多余的防御屬性放棄了一個輸出圣痕,所以并不推薦。

第一種固定加成登場,以老牌四星圣痕和普朗克中李耳為代表,龍馬,戲水這種加蓄力傷害的也算在其中,這種類型的裝備被除了姬子以外的所有女武神采用至今,對于高攻速的血色也是一樣(你打的這么快還是不是姬子),數(shù)量眾多,效果差異也就是數(shù)值的問題,因為姬子本身以蓄力攻擊為主(血色:???),所以固定加成的收益很低,比如伊麗莎白,只有一個血量要求,疾風也很容易保障健康的血量,但是因為低頻率的攻擊收益不大。

龍馬和戲水大家比較熟悉,前者的上和后者的中都是提高蓄力攻擊傷害,然而一個18一個15是什么意思,伊麗莎白全物理傷害都是20= =,但是不要灰心我們還有魔力上

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很優(yōu)秀的上位圣痕,沒有限制數(shù)值也是很優(yōu)秀,對于疾風來說和冬之公主差別不大,一樣是20。

還有圣誕一套就不說了,都是活動裝備和魔力沒法比,兩件套才有蓄力加成,三件套10的物理加成也就那樣啦。還有一個東西,就是查理曼

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解 崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略

疾風SP不怎么用,保持較高的SP也挺容易,滿了24加成,也蠻不錯的,推薦

于是對于四星圣痕的選擇就出來了

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解 崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略

下位圣痕沒有實在加輸出的,所以選擇了伊麗莎白下和中提供傷害加成,上位圣痕上面幾個隨便換,反正就是加成。可以看到百分之60的加成,愛迪生一次傷害加成60= =。

對于四星圣痕的選擇也是很少但是我總是說抽到的裝備才是裝備,抽到的角色才是角色,就算不說一套五星圣痕,一直說五星單件也有種鬼鎧畢業(yè)套甩人臉上的感覺,我很不喜歡,所以分析一下合適的四星圣痕。很遺憾只有物理加成的五星圣痕有替代品,無法體驗?zāi)欠N快感,愛迪生也不夠爽♂,唉,五星越來越多但是好用的四星就是少呀。

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武器選擇

下面說一說武器,武器我可以具體講一下,因為我有的總比圣痕多

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解 崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略

首先是日炎,我的第一個大劍

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哇 真是冤呀 吃了出的早的虧,在血色放出之前就有了,老牌大劍,設(shè)計之初估計是血色專用,唉,武器很好,和磁暴一個類型,點燃傷害高,火焰加成高,但是好冤呀,老實巴交的日炎就被專屬性質(zhì)更強的血舞打敗了= =可見以后專屬會越來越多的,錢包喲~較高的攻擊力,中等的會心,物理角色適用,然而是個元素傷害武器呀,疾風有一身的火焰?zhèn)ρ?。。。主動加傷害和擊飛,前搖短但是后搖長可以閃避取消,加成火焰?zhèn)?,聊勝于無,也算合適吧。

尼德霍格翼爪,電鋸

崩壞3疾風5星圣痕搭配詳解 崩壞3戰(zhàn)場疾風攻略

和日炎相依為命武器,也是冤的很,也是要被新電鋸取代。主動800的傷害,釋放過程無敵,但是前搖長到變形,欣慰的是打不到人就不會消耗SP,要靠這玩意躲傷害要預判,有點難,何況疾風有更好的大招可以躲傷害。。。被動對疾風無用,也就深紅用用,疾風用的話會心倒是不錯,不是第一選擇。

第三把武器,魔龍

我第一個換到的武器

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這是個比較特殊的武器,因為他的被動是吸血,除了它只有血舞可以恢復生命。不但如此它和疾風的相性還不錯,因為疾風的QTE和大招都是高頻攻擊,自己也可以造成禁錮和流血,用完技能就能接大招,是一把相當舒服的武器,設(shè)計很合理有沒有,一次QTE是六次判定,一次大招是7次判定,有三個怪的話能狗一狗,更可以配合戰(zhàn)車大招和次元QTE(板鴨不就三個嗎),這個就提一嘴,這個東西聽說當初還被血色用來恢復,不太了解,估計也是血舞的犧牲品。但是,和上面?zhèn)z一比就看出來,面板太傷,我之前也反復說過,防御屬性對于疾風價值比較低,而這個恢復也算是一種防御,很慘的面板加上不強的技能,又不是蛋池武器,知足吧。有愛就刷,不強但是能用。

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