導(dǎo) 先前,外媒IGN對世嘉旗下游戲《戰(zhàn)錘》新作《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3(WARHAMMER 40,000:DAWN OF WAR 3)》進行了點評,結(jié)果給該作打出了7.6分。那么,廣大的玩家們對該作的看法...

先前,外媒IGN對世嘉旗下游戲《戰(zhàn)錘》新作《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3(WARHAMMER 40,000:DAWN OF WAR 3)》進行了點評,結(jié)果給該作打出了7.6分。那么,廣大的玩家們對該作的看法又是如何呢?

《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》Steam差評如潮:拋棄了經(jīng)典!

答案似乎不容樂觀,雖然剛發(fā)售一天《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》在Steam頁面上就收獲了1748個評價,然而其中僅有54%的好評,其余的46%的玩家都給游戲點了個“不推薦”。

《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》Steam差評如潮:拋棄了經(jīng)典!

我們首先來看看這些差評,了解一些游戲在玩家們眼中出現(xiàn)了哪些問題。想看更多的評測大家可以去游戲的Steam評價頁面進行瀏覽:

《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》Steam差評如潮:拋棄了經(jīng)典!

總結(jié)一下大部分玩家給出差評的理由,無外乎是以下幾點:

1、微操的部分加重太多,游戲變得過于MOBA,掩體系統(tǒng)也成為了無用的雞肋。

2、游戲的AI單位都有指令延遲,移動速度特別慢,而且還特別傻,被打了不反擊。

3、戰(zhàn)役的設(shè)計完全就是拿來湊數(shù)的,多人模式成了游戲主體,而且本作也缺少系列經(jīng)典的遭遇戰(zhàn)。

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