爐石傳說翼龍海盜棄牌術(shù)卡組怎么玩?古爾丹該怎么玩?下面九游小編為大家?guī)砹艘环轄t石傳說翼龍海盜棄牌術(shù)卡組介紹,一起來看看吧!
卡組分析和推薦原因:
這一套棄牌術(shù)并不帶任務(wù)卡,首先是節(jié)奏上一個任務(wù)卡1費在如今環(huán)境傷不起,其次就是這套牌棄牌元素不是那么多,32管理員和38嘲諷都沒帶,棄牌速度不太行,至于為什么選擇棄牌園而不是控制型術(shù)士,原因如上面所言,沒有雷諾的起死回生,也沒有熔核的巨大屏障,保命都很難,更不好講愉快游戲了,因此選擇了前期的棄牌術(shù),融入多種針對元素,只求拯救一波古爾丹。
單卡選擇:
帕奇斯:前期6個1費,都是單體,帶上12海盜和帕奇斯的組合一點毛病都沒有,可以增強1費的場面,形成2個頻率的站場,沒被解掉就能配合恐狼,即便射手上也是能接受的,因為我們隨從就是要求低費。
魚人殺手蟹:很奇怪對不對,當(dāng)年板娘還在時候不帶,現(xiàn)在才帶;現(xiàn)在環(huán)境中的魚人騎、快攻德、鋪場薩、都是有魚人的,這張卡發(fā)揮效果的頻率是可以接受的,并且只要1費,裸下站場也勉強,就當(dāng)是個12元素了,吃到東西場面就賺飛了。
薩瓦利女王:雖然棄牌元素不躲,只有魂火和大哥,但是魂火現(xiàn)在的環(huán)境前期還是經(jīng)常會拿去解場,這個在手被丟的話就是2費44米爾豪斯了,或者后面被大哥扔,有13小鬼在場牌一樣過,這卡還回手。如果你要說抽不到怎么辦?如果抽不到,帶什么卡不是都一樣嗎。
翼手龍:消滅一個自己人,進化2次,就是為動物園量身定做的,吃一個1費嘍啰進化2次,不虧,換成控制術(shù)士根本不愿意,因為隨從質(zhì)量比較高;進化2次的收益至少價值2費,參考騎士的1費進化,這張卡是我們除了大哥以外的唯一高質(zhì)量隨從。
留牌思路:
解場法術(shù)只有一個魂火,通常情況下起手找的肯定是12費隨從,穩(wěn)定自己的前期,保證節(jié)奏不丟,如果有13小鬼,魂火可以考慮留一手,不虧牌。2個針對卡螃蟹,都是可以留的卡,因為是低費隨從,且有2張,裸下不虧,裸下之前能知道對方套路最好,避免一下對面就出現(xiàn)能吃的,感覺很難受的。
對陣思路:
中速獵;鋪場搶場面,12海盜起手最好,現(xiàn)在的獵人沒帶爆炸陷阱,且我們1血生物也非常少,不是那么怕放狗,關(guān)于射箭克制我們英雄技能的說法,我只能說均勢才有影響,優(yōu)勢毫無感覺,劣勢只是加快敗北節(jié)奏,另外均勢阿古斯就返場護臉神器,總之場面不能丟,打獵人丟場面死定了。
海盜戰(zhàn):魂火快來、12海盜快來、爬行蟹快來,和打獵人思路類似,這個對局中阿古斯更加重要,對面的奧金斧不是開玩笑的,分分鐘砍死,最重要的肯定是23爬行蟹,目標(biāo)是2費、3費的海盜,當(dāng)然1費的吃了站場也可以,最好肯定是1費12和對面55開,2費吃對面海盜,一個34建立優(yōu)勢。這樣后面就很好打了。
墻戰(zhàn):沒了力代解場能力不是很行,看對面的手氣,按費下墻,隨時能亂斗的根本打不過,能打的是卡卡手,沒亂斗的,這種可以瘋狂鋪場,盡快打死對方。
魚人騎:找低費隨從,然后看殺手蟹表演了,殺手蟹有了基本那就穩(wěn)了,因為前期場面一定是我們的,騎士根本無法返場,至于手牌,互相消耗,騎士神恩過不上來,而我英雄技能穩(wěn)定過,拿頭贏我們。
奶騎:殺手蟹可以吃22魚人,還是有發(fā)揮的,找低費隨從鋪場,跟對面拼了,aoe全面無視,不要慫就是干。只贏一手搶死,拖一下,就有禁忌治療、光螺絲的可能,分分鐘無解,所以這個對局沒技巧,比較簡單。拼不過GG。
元素薩:根據(jù)自己打薩滿的經(jīng)驗,沒了藍龍,大漩渦基本已經(jīng)不打2了,搖這種事情需要RP加成,這個對局中我們前期一定是有場面的,要獲勝就在于怎么穩(wěn)住這個場面,防閃電風(fēng)暴,上議員、阿古斯、翼龍、大哥,都能防止清場,而薩滿清不了場就被我們壓制,血量分分鐘見底,一旦被清場就GG。不要怕?lián)尩穆?,不被返場才是最重要的?/p>
快攻德:如果對面天胡,我們就沒法打,沒天胡也是拼場面,只要我們把場面拿到了,即使血量不高,一個阿古斯也能勸退對面,快攻德現(xiàn)在是沒有多少過牌的消耗不過我們,只要場面不輸,不被搶死。
盜賊:任務(wù)賊也好奇跡賊也罷,30血開搶,場攻往高的疊,搶搶搶,隨從我看不見,你自己來解我,這個對局靠速度。但是有一個注意點:還是要思考對面的解場,如果我們解場不會被清,而不解可能被清,那就要解。
總結(jié):
這套術(shù)士簡答粗暴,就目前而言算是術(shù)士的一個方向吧,其他術(shù)士真的難,希望對大家有幫助!
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