導(dǎo) ? 秘境是《戰(zhàn)火與秩序》內(nèi)頗為考驗(yàn)聯(lián)盟綜合實(shí)力及玩家配合的玩法。分關(guān)卡講攻略,好的走位能夠大幅減少秘境時(shí)間,十五關(guān)關(guān)有排行,刺激著各位領(lǐng)主的神經(jīng),還有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。下面讓我們來(lái)看看秘境的具體規(guī)則吧! ...

? 秘境是《戰(zhàn)火與秩序》內(nèi)頗為考驗(yàn)聯(lián)盟綜合實(shí)力及玩家配合的玩法。分關(guān)卡講攻略,好的走位能夠大幅減少秘境時(shí)間,十五關(guān)關(guān)有排行,刺激著各位領(lǐng)主的神經(jīng),還有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。下面讓我們來(lái)看看秘境的具體規(guī)則吧!

速戰(zhàn)速?zèng)Q《戰(zhàn)火與秩序》探索秘境

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當(dāng)服務(wù)器開(kāi)啟時(shí)間滿足條件且聯(lián)盟領(lǐng)地達(dá)到500(含)以上時(shí),聯(lián)盟成員R4、R5可開(kāi)啟秘境供盟友探索只有加入聯(lián)盟超過(guò)7天且城堡達(dá)到10級(jí)(含)以上的玩家可以進(jìn)入秘境探索。

速戰(zhàn)速?zèng)Q《戰(zhàn)火與秩序》探索秘境

秘境每周的開(kāi)啟次數(shù)存在上限,每周二、四、六全天不可開(kāi)啟(以服務(wù)器時(shí)間為準(zhǔn)),巔峰戰(zhàn)役期間同樣處于關(guān)閉狀態(tài)。進(jìn)入秘境的領(lǐng)主城堡自動(dòng)進(jìn)入保護(hù)狀態(tài),不被其他領(lǐng)主偵查、攻擊。探索結(jié)束后消失,保護(hù)時(shí)間不占用【和平守護(hù)】道具的生效時(shí)間

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秘境由一張或多張子地圖構(gòu)成,領(lǐng)主需要從眾多節(jié)點(diǎn)中尋找最佳路線,通過(guò)最終堡壘即可獲得勝利。秘境探索時(shí)間固定,領(lǐng)主需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成探索否則將被視為探索失敗。探索成功后才能開(kāi)啟下一秘境,不能同時(shí)開(kāi)啟個(gè)秘境進(jìn)行探索。

速戰(zhàn)速?zèng)Q《戰(zhàn)火與秩序》探索秘境

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探索秘境期間將部隊(duì)不能離開(kāi)城堡進(jìn)行采集、偵查、進(jìn)攻等操作,已經(jīng)在外的部隊(duì)不受影響。若探索過(guò)程中出現(xiàn)士兵不足時(shí)可適當(dāng)治療部分傷兵,治療所需將大大低于外部消耗。成功探索秘境將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),秘境等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越大,探索失敗也將獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)。

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