今天小編為小伙伴們帶來夢幻西游手游新版本仙族篇+法寶篇分析解讀,下面跟小編一起來看看吧!
一、龍宮逆鱗:技能效果不再和氣血有關(guān),消耗從氣血改為魔法。
二龍戲珠:召喚藍龍攻擊一個敵方目標,如果藍龍傷害為偶數(shù),則召喚紫龍再次攻擊該目標,如果紫龍傷害為奇數(shù),則繼續(xù)召喚藍龍。最多召喚6次,使用后休息一回合。
分析:
……我是不會告訴你們,逆鱗依然是個坑的……#00
二龍戲珠,怎么說呢,如果看字面好像很強大。實際上換成公式可能就更好理解了。
那是怎么算的呢?
以單次攻擊為例:可能出現(xiàn)以下幾種情況
①50%幾率攻擊1-2次,②25%幾率攻擊3次,③12.5%幾率攻擊4次,④6.25%幾率攻擊5次,⑤3.125%幾率攻擊6次。
這里更正錯誤:雙龍概率P(x=1-6)=(0.5,0.25,0.125,0.0625,0.03125,0.03125)
原因是3-6次攻擊的概率均不屬于2次,之所以會誤認為2次概率是0.5,那是因為0.5是至少2次的概率。
期望E=1*0.5+2*0.25+3*0.125+4*0.0625+5*0.03125+6*0.03125=1.96875
再除以2,0.98左右
也就是每回合差不多1次……但是必須注意一點,雙龍無法觸發(fā)法連只能觸發(fā)法爆(全服)……說到這里,好像雙龍戲珠不怎么厲害……實際上……還真的就不厲害就算雙龍單個傷害比龍騰還高,但對于臉黑的人來說這就是個坑,對于臉白的人來說太不穩(wěn)定了
雙龍我能想到的作用就是PVE了……運氣好6連爆一個變異刀槍飛了(原諒我放蕩不羈愛YY……)
總體而言,龍宮沒實質(zhì)性加強,全是虛幻的,看似美好的雙龍,實際上會讓你痛不欲生,會讓指揮徹底放棄。小白臉龍騰才是王道……至于逆鱗?我已經(jīng)忘了有這個技能了。還不如清心……
因此,此次改版龍宮評估:
技能增強程度:★☆
PVE增強:☆
PVP增強:☆
整體加強程度:★
不要問我為什么只給2分。畢竟主要傷害技能龍卷龍騰沒加強,逆鱗實用性不高,雙龍看臉。如果實際放出龍宮門派的小伙伴覺得不是2分歡迎來打我臉……(我表示立FLAG成功多次……)
二、普陀山靈動九天:提升增加法術(shù)防御的效果,持續(xù)回合改為固定4回合。
普渡眾生:降低直接治療效果,持續(xù)治療效果不變。
沐日慈悲:取消增加法術(shù)防御的持續(xù)效果,略降低治療效果。該效果可以被驅(qū)散。
微風(fēng)拂柳:增加一個友方單位的法術(shù)躲避,持續(xù)6回合。
分析:
靈動:喜聞樂見,整體法防加強從40%加強到50%,然并卵……砍到4回合對高等級的小伙伴而言是一個巨大的削弱,意味著不能抽空做更多的事情。因此這其實是削弱,比較……原來砍一半,現(xiàn)在只補回一點點,還是砍。
普渡:大約是10%首燈治療量的削弱,二燈的加成治療沒有削,持續(xù)恢復(fù)也沒有削。由于葫蘆的太陽屬性提高到50%,加上陽屬性的巨大提升,神羊隊對普陀的威脅力降低,續(xù)航能力大幅度提高。
大招:=、=削了但PVE依然強勢,PVP的話,三分之一的幾率被地府的五蘊皆空驅(qū)散。
微風(fēng)拂柳:大約是10%法術(shù)躲避幾率,持續(xù)6回合。實際上這個技能用得好算的上一個神技,別小看這10%的法術(shù)躲避,這個躲避可以躲避封印技能,這也意味著將對方方寸的整體命中率拉低了10%。這個是單獨計算的概率。
普陀此次是被削弱最大的輔助門派,但是地位仍然不可動搖,靈動注定了其PVP的地位,而大招注定了其PVE的地位,特別是之前說過PVE獅駝怪輸出爆炸,在整體輔助的回血量被砍后,難度任務(wù)的五門隊伍,更需要普陀的大招保駕護航。
因此,此次改版普陀評估:
技能增強程度:負☆
PVE增強:負☆
PVP增強:★★
整體加強程度:★
對普陀而言,此次修改降低了普陀在PVP中的決定性作用,但是PVE一姐的地位仍然穩(wěn)固,新技能提高了普陀的戰(zhàn)術(shù)靈活性。
三、法寶篇法寶效果調(diào)整:
碧玉葫蘆、飛劍、風(fēng)袋、附靈玉、九黎戰(zhàn)鼓、盤龍壁、神行飛劍、匯靈盞
太陽效果:不佩戴時增加的基礎(chǔ)屬性從25%提升為50%。
少陽效果:提升法寶等級1級增加為2級。
附靈玉
陰屬性:最大提升法術(shù)傷害,從等級*7%提升為等級*15%。
略微提高法系的傷害能力,但是不明,沒飛劍加強的多,整體的法傷由于普陀靈動加強依然沒多大提高。
九黎戰(zhàn)鼓
少陰效果:調(diào)整為忽視目標4%物理防御。
陽屬性:最大提升傷害結(jié)果,從等級*20%提升為等級*30%。
陰屬性:最大提升物理傷害,從等級*20%提升為等級*30%。
攻寵輸出能力提升,少陰意味著耐攻血攻等中等輸出能力的生存寵物的輸出效果提升,再加上陰陽雙屬性的提高,攻寵在未來的戰(zhàn)斗中的作用越來越明顯。
碧玉葫蘆
陽屬性:最大降低8%魔法消耗提升為最大降低20%魔法消耗。
在輔助恢復(fù)能力削弱的時代,續(xù)航能力越來越成為一個輔助必備的能力了。3陽60%的降低魔法消耗使得全羊轟炸的壓力降低,這對四輔助一輸出的隊伍的膀胱而言不得不說是一個巨大的考驗。
番天印
被番天印封中后同樣無法使用主動法寶。
變相提高七寶玲瓏燈的作用。未來少陰或者少陽的七寶玲瓏塔或許會成為輔助和法系必備法寶。
驚魂鈴
太陽效果:提升嚇跑概率從最高10%降低為最高6%。
少陽效果:提升嚇跑概率從5%降低為3%。
以前搖一搖就跑的局面總算不會再出現(xiàn)了……
此次法寶的更新整體影響戰(zhàn)局的走向是偏后期的,總體而言,攻寵整體作戰(zhàn)能力提高。
PS:我需要解釋一下為什么對于雙龍我不看好而反而對微風(fēng)看好,可能有些人要問兩個不都是概率技能嗎?
是的,兩個都是概率技能,但是所有提出這個問題的人要思考一點,何為DPS輸出技能何為輔助技能?
作為團隊的CARRY點,主力DPS位置,一個輸出的技能如果產(chǎn)生了波動,對團隊的影響是巨大的。大家可能都玩過LOL,DOTA,試想一下當主力C位狀態(tài)起伏的時候,整個團隊的表現(xiàn)會怎樣?一個不穩(wěn)定的輸出點會讓指揮很多決策發(fā)生不可抗拒的變化。所以,一個看臉的輸出技能遠遠不如一個看臉的輔助技能。因為輔助技能是為了增加團隊人員的生存能力。特別是像微風(fēng)這種概率技能,觸發(fā)了就是驚喜,沒有觸發(fā)也跟原來一樣,算是額外的彩蛋。輔助的彩蛋可以接受,輸出的彩蛋就真的挑戰(zhàn)心跳了。任何一個指揮都不希望團隊的DPS輸出產(chǎn)生不可控制的因素,這也是在以前魔王飛沙沒有加強之前,魔王整體低迷的一部分原因。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論