導(dǎo) 游戲內(nèi)目前有自動(dòng)打怪和手動(dòng)選擇技能攻擊兩種方式。 練級(jí):“渺小”的地圖和為數(shù)眾多的玩家是一對(duì)不可調(diào)和的矛盾,PK成了解決的辦法,強(qiáng)者才可以占據(jù)怪物刷新率高的區(qū)域。 副本:副本中增加一定的技巧性...

游戲內(nèi)目前有自動(dòng)打怪和手動(dòng)選擇技能攻擊兩種方式。

練級(jí):“渺小”的地圖和為數(shù)眾多的玩家是一對(duì)不可調(diào)和的矛盾,PK成了解決的辦法,強(qiáng)者才可以占據(jù)怪物刷新率高的區(qū)域。

副本:副本中增加一定的技巧性玩法,讓戰(zhàn)斗更具趣味性。并且通關(guān)滅魔寶錄副本還能獲得永久屬性提升。

BOSS挑戰(zhàn):有組織成規(guī)模的PK多發(fā)生在BOSS的刷出地點(diǎn)。

【職業(yè)、陣營(yíng)系統(tǒng)】

游戲分為兩個(gè)職業(yè):真武(近戰(zhàn))和天師(遠(yuǎn)程)

真武的主屬性為體質(zhì),防御和生命突出

天師的主屬性為智力,穿透和命中突出

游戲中職業(yè)可以二轉(zhuǎn),二轉(zhuǎn)屬性不變,只是技能和職業(yè)方向不同:

真武可以選擇:武狂(技能以輸出為主)和武圣(技能以控制為主)

天師可以選擇:魔尊(技能以輸出為主)和天尊(技能以控制為主)

陣營(yíng):

世界分為烈焰、雷霆、星辰三個(gè)陣營(yíng),玩家在進(jìn)入游戲后會(huì)在游戲進(jìn)行到一定階段選擇陣營(yíng)。

不同陣營(yíng)間的玩家具有一定的對(duì)立性,玩家選擇幫派只能選擇自己陣營(yíng)的幫派。