魔獸世界7.2.5測試服職業(yè)調(diào)整,那么這次的職業(yè)調(diào)整有哪些?那么一起跟著九游小編來看看吧。
死亡騎士
天賦
寒冰之心(新):靈界打擊使冰封之韌的持續(xù)時(shí)間延長2秒。
邪惡
凋零纏繞:傷害提高了9%。
獵人
通用技能
喚醒:現(xiàn)在是1000碼射程,從100碼上調(diào)。
天賦
兇猛狂暴:現(xiàn)在在8秒內(nèi)產(chǎn)生12點(diǎn)集中值,從立即產(chǎn)生25點(diǎn)下調(diào)。
PvP天賦
分離焦慮:現(xiàn)在使寵物的傷害提高15%,從50%下調(diào)。
野獸控制
殺戮命令:現(xiàn)在是40碼射程,從25碼上調(diào)。
傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是12%,從8%上調(diào)。
法師
火焰
傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是6%,從0%上調(diào)。
冰霜
冰風(fēng)暴:冰冷智慧激活時(shí),冰風(fēng)暴還會(huì)對(duì)目標(biāo)施加深冬之寒。
武僧
通用技能
猛虎掌:不再縮短幻滅猛擊的剩余冷卻時(shí)間。
真氣爆裂:現(xiàn)在是通用技能。
天賦
幻滅連擊:現(xiàn)在使幻滅猛擊的冷卻時(shí)間縮短1秒。
迷蹤步:活血酒現(xiàn)在額外移除醉拳化解傷害的20%,從15%上調(diào)。
堅(jiān)定不屈:現(xiàn)在根據(jù)當(dāng)前醉拳等級(jí)獲得最多20%的急速,從15%上調(diào)。
連擊:現(xiàn)在最多疊加6次,從8次下調(diào)。
白虎下凡:傷害降低了25%。
碧玉疾風(fēng):現(xiàn)在使精華之泉的持續(xù)治療效果提高200%,從20%上調(diào)。
噴火:猛虎掌現(xiàn)在有25%的幾率重置火焰之息的冷卻時(shí)間,從20%上調(diào)。
幻滅猛擊:現(xiàn)在是3秒冷卻,從12秒下調(diào)。
火焰之息:現(xiàn)在是15秒冷卻,從20秒下調(diào)。
沸騰血液(神器專長):點(diǎn)了噴火后減傷效果減半。
織霧
活血術(shù):現(xiàn)在消耗4%基礎(chǔ)法力值,從4.5%下調(diào)。
踏風(fēng)
傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是19%,從14%上調(diào)。
圣騎士
天賦
狂熱殉道者:現(xiàn)在使殉道者之光的法力消耗降低25%,從50%下調(diào)。
通用技能
懲擊:戒律專精還會(huì)吸收225%的暗影傷害。
天賦
福音(新):使所有激活的救贖的持續(xù)時(shí)間延長8秒。
凈化邪惡:持續(xù)傷害提高了8%。
庇護(hù)(新):使懲擊的吸收效果提高50%。
暗影盟約:治療效果和治療吸收提高了11%?,F(xiàn)在是戒律專精75級(jí)天賦,從100級(jí)下調(diào)。
命運(yùn)多舛:現(xiàn)在是戒律專精15級(jí)天賦。
戒律
幡然悔悟:現(xiàn)在是戒律專精技能。
傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是36%,從24%上調(diào)。
懇求:現(xiàn)在消耗1.5%基礎(chǔ)法力值,從2%下調(diào)。
真言術(shù):耀:現(xiàn)在治療30碼內(nèi)4個(gè)受傷的同伴,而不是4個(gè)最近的同伴?,F(xiàn)在是2秒施法,從2.5秒下調(diào)。
潛行者
天賦
暗影籠罩:每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在使暗影之舞的剩余冷卻時(shí)間額外縮短1秒,從1.5秒下調(diào)。
幽暗之刃:傷害降低了18%。
敏銳
無情打擊:你的終結(jié)技能每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在產(chǎn)生6點(diǎn)能量,從5點(diǎn)上調(diào)。
死亡符記:不再影響夜刃。現(xiàn)在使背刺額外產(chǎn)生2個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
搖曳之影(神器專長):重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在使疾跑的冷卻時(shí)間縮短10秒,消失的冷卻時(shí)間縮短15秒。
致命弱點(diǎn)(神器專長):現(xiàn)在使背刺和暗影打擊的爆擊傷害提高3/6/9%,從5/10/15%下調(diào)。
薩滿祭司
天賦
升騰:不再產(chǎn)生漩渦,而是使風(fēng)暴打擊的消耗和冷卻時(shí)間降低75%。
石拳:重新設(shè)計(jì),石化的充能時(shí)間縮短15%。
風(fēng)暴:重新設(shè)計(jì),你的主手攻擊觸發(fā)風(fēng)暴使者的幾率提高3%。
風(fēng)歌:傷害提高了25%。
PvP天賦
風(fēng)怒圖騰:現(xiàn)在造成100%的武器傷害,從80%上調(diào)。
增強(qiáng)
毀滅閃電:傷害提高了25%。
傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是4%,從21%下調(diào)。
火舌:傷害提高了25%。
熔巖猛擊:傷害提高了25%。
閃電箭:傷害提高了25%。
石化:傷害提高了25%。
風(fēng)暴打擊:傷害提高了25%。
風(fēng)怒:傷害提高了25%。
元素
圖騰掌握:現(xiàn)在是元素專精技能。
通用技能
火焰之雨:傷害降低了11%。
天賦
死亡之擁:現(xiàn)在對(duì)生命值低于35%的目標(biāo)生效,從30%上調(diào)?,F(xiàn)在也影響吸取靈魂。
鬼影纏身:傷害降低了20%。不再需要靈魂碎片?,F(xiàn)在是30秒冷卻,從20秒上調(diào)。
災(zāi)難之握:現(xiàn)在使你的持續(xù)傷害提高25%,從40%下調(diào)。
詭異魅影:現(xiàn)在影響20碼內(nèi)的敵人,從25碼下調(diào)。傷害提高了27%?,F(xiàn)在為你恢復(fù)相當(dāng)于傷害20%的生命值,從30%下調(diào)。
暗影灼燒:現(xiàn)在產(chǎn)生4個(gè)靈魂碎片裂片,從6個(gè)下調(diào)。如果目標(biāo)在5秒內(nèi)死亡額外產(chǎn)生4個(gè)靈魂碎片裂片,從6個(gè)下調(diào)。
生命虹吸:傷害提高了56%。現(xiàn)在為你恢復(fù)相當(dāng)于傷害60%的生命值,從100%下調(diào)。
翻騰痛楚:現(xiàn)在使痛楚的傷害最多提高至15層,而不是提高至2倍。
毀滅
燃燒:現(xiàn)在產(chǎn)生4個(gè)靈魂碎片裂片,從6個(gè)下調(diào)。
獻(xiàn)祭:持續(xù)傷害現(xiàn)在有100%的幾率產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片裂片,從50%上調(diào)。爆擊時(shí)有50%的幾率額外產(chǎn)生1個(gè),而不是100%的幾率產(chǎn)生1個(gè)。
燒盡:現(xiàn)在產(chǎn)生2個(gè)靈魂碎片裂片,從1個(gè)上調(diào)。爆擊時(shí)額外產(chǎn)生1個(gè),而不是翻倍。
戰(zhàn)士
天賦
憤怒掌控:現(xiàn)在每消耗10點(diǎn)怒氣縮短相應(yīng)技能的冷卻時(shí)間,從20點(diǎn)下調(diào)。
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