導(dǎo) 魔獸世界7.0版本開(kāi)始暗牧就有很強(qiáng)DPS能力,所以很多玩家都很喜歡玩暗牧,今天小編就給大家介紹一下暗牧的魔獸世界暗夜要塞最后三BOSS打法攻略,快一起來(lái)看看吧! 寫(xiě)在前面: 發(fā)揮不好,手法一般...

魔獸世界7.0版本開(kāi)始暗牧就有很強(qiáng)DPS能力,所以很多玩家都很喜歡玩暗牧,今天小編就給大家介紹一下暗牧的魔獸世界暗夜要塞最后三BOSS打法攻略,快一起來(lái)看看吧!

《魔獸世界》暗夜要塞最后三BOSS打法攻略

寫(xiě)在前面:

發(fā)揮不好,手法一般,allstar全打了才800多分,見(jiàn)解全都是個(gè)人理解,有不同意見(jiàn)求同存異,輕噴。

占星:

其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的一個(gè)純單體boss,斬殺階段附帶雙線超車的機(jī)會(huì)?;径际?0+的水平了,說(shuō)咋打意義不大了?,F(xiàn)在普遍6分多一點(diǎn)的戰(zhàn)斗,大部分情況下只有3個(gè)灌注,最后一個(gè)開(kāi)在你舒服的地方,覆蓋雙目標(biāo)時(shí)期,不要追求P4開(kāi)倆出來(lái),現(xiàn)在的DPS基本沒(méi)可能。

橙的話選腰帶護(hù)腕或者腰帶塞佛斯都不錯(cuò),我因?yàn)闆](méi)有塞佛斯只能帶護(hù)腕。其實(shí)我最后三個(gè)boss帶的都是腰帶護(hù)腕。。。

暗牧這個(gè)boss想打高,比起自己勤練手法,多看WCL,多看視頻,多逛NGA之外,最重要的是讓團(tuán)隊(duì)在火階段嗜血,在最后階段減員。

大姐姐:

這個(gè)boss個(gè)人感覺(jué)7.2大概比7.15對(duì)于暗牧來(lái)說(shuō)削弱了10%吧。。以前打過(guò)100,現(xiàn)在最好一次打96,。(天天去送或者被炸死,毫無(wú)辦法。)

能量掉的更快就是降低了容錯(cuò),你躲環(huán)多走一步,多浪費(fèi)了半個(gè)GCD,很可能就要早早交掉奧術(shù)洪流或者項(xiàng)鏈,引起蝴蝶效應(yīng),越打越崩,最后早早掉出虛空。

在7.15的時(shí)候我可以隨便浪的亂跑,第一波50左右雙目標(biāo)DOT掛好消散也是不太難的?,F(xiàn)在就不想了。

打法的話沒(méi)什么太多的花兒,掛一切你能掛的目標(biāo),虛空箭全部打給本體,利用護(hù)腕多線帶動(dòng)本體,做到既毒又不毒。

第一波boss跳走前神器,扛不住就灌注,后面的波次處理都是類似的。躲環(huán)的技巧這個(gè)主要靠自己悟,如何減少走位,多讀條,每波多倆條,總體打完了就是不小的提升了。每次躲環(huán)之前補(bǔ)副目標(biāo)的雙或者單DOT,我的經(jīng)驗(yàn)是,一般的玩家,打得有條理比起打得極限,最后的效果要好。

最后,每個(gè)團(tuán)隊(duì)都不一樣,DPS的配置也不一樣,比起學(xué)習(xí)別人每一波的打法更重要的是自己嘗試,配合自己團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)來(lái)打。

多說(shuō)一句這個(gè)boss暗牧的存在感變得稀薄了不少,本體一般般,無(wú)意義輸出名列前茅,不過(guò)多線職業(yè)帶一個(gè)沒(méi)毛病吧老鐵?后面的遞歸也是需要掛掉一只的,別勞煩其他大爺了,這點(diǎn)臟活暗牧就辦了。

古爾丹

過(guò)得很晚了,之前各位菊苣說(shuō)得也很詳細(xì)了。說(shuō)得不對(duì)的地方見(jiàn)諒。

首先是配裝和選橙。

配裝上大家99%都是正宗薩萊茵的配裝,屬性基本都是在5000+9500+11000這個(gè)水平線上。

區(qū)別就在SP上了,基本分為:我要A小怪和我看不見(jiàn)小怪兩種。

前者基本帶魔典或者植物人SP,后者基本帶正常的常駐智力精通/急速或者黑暗低語(yǔ),當(dāng)然水晶穩(wěn)定占一個(gè)位置就不談了。

魔典和植物人SP:我選的魔典,植物人SP我自己打了幾次,占比不是很樂(lè)觀。魔典的話全程占比5%,還是可以接受的。基本等同于同裝等常駐智力急速了,但是farm的話我覺(jué)得魔典最后還得退出歷史舞臺(tái)。。

選橙就很簡(jiǎn)單了,分為帶不帶傳染戒兩種。

我個(gè)人也試過(guò)帶傳染戒,好處就是小怪你可以省下切目標(biāo)的功夫就拿到命運(yùn)buff,也可以提供可觀的DPS(前提是你團(tuán)隊(duì)的AOE能力并沒(méi)有那么強(qiáng))。壞處就是你放棄帶護(hù)腕,那么易傷期高質(zhì)量的虛空箭就沒(méi)了,放棄腰帶手感會(huì)下降,也有帶肩膀的選擇,雖然我試的不多,但是感覺(jué)用肩膀也不錯(cuò),也是需要綜合考慮配裝。傳染戒最大的缺點(diǎn)其實(shí)莫過(guò)于P1有些便秘了,當(dāng)然主要看個(gè)人習(xí)慣,我打慣了手感好的腰帶,換了戒指真的難受。也可能是因?yàn)槲业膫魅窘涑龅锰砹?,沒(méi)時(shí)間適應(yīng)。

其次是DPS,這boss不用過(guò)分關(guān)注DPS了,因?yàn)榇蚍ǖ牟煌瑘F(tuán)隊(duì)DPS的不同,這個(gè)bossDPS數(shù)據(jù)受到非常大的影響。

尤其是P2和P3。打得好的時(shí)候,P1打得像要超神一樣,然后稀爛的時(shí)間軸就把我設(shè)計(jì)好的20層開(kāi)灌注雙目標(biāo),變成了:我20層了灌注20sCD,下一波打到了15層毀滅者風(fēng)暴了呵呵呵呵……

P1:

古爾丹給的buff起手我是不開(kāi)的,老老實(shí)實(shí)打,DBM眼睛倒數(shù)到2的時(shí)候丟出魔典,后面也都一樣。16-17神器,然后接灌注,第一波打完了43-45左右消散去分擔(dān)束縛。后面都正常打,三連擊的時(shí)候多利用瞬發(fā)走位的基本功。在第二次三連擊結(jié)束后我開(kāi)特殊技能,第二個(gè)大怪掛好打一波高質(zhì)量雙線,強(qiáng)化眼球出來(lái)帶上一起哈啤。這個(gè)時(shí)候如果本體不快,不用停手,或者團(tuán)隊(duì)選擇再處理一個(gè)眼睛之后進(jìn)P2,那么時(shí)間軸會(huì)非常的舒服。(然而我并沒(méi)有享受到)。P1的話發(fā)揮好一點(diǎn)結(jié)束有90-95w左右是比較正常的。

P2:

由于吹風(fēng)期肯定會(huì)有摸不到boss的情況,而這個(gè)階段可以開(kāi)兩次灌注,所以第一次灌注最好在第一波眼睛的時(shí)候有CD是最舒服的。(然而這時(shí)候我灌注還有30sCD)第二個(gè)灌注古爾丹10%rush開(kāi),開(kāi)deathclock,死亡倒計(jì)時(shí)35就開(kāi),不要浪費(fèi)了。P2結(jié)束有個(gè)80w左右比較正常。

P3:

心魔階段個(gè)人感覺(jué)其實(shí)最重點(diǎn)的地方是站位。因?yàn)樾枰稚?,所以選擇一個(gè)跑寄生方便,填精華路程近,掛得到大怪掛得到寶珠的位置,是非常關(guān)鍵的。

如果是200易傷的打法,灌注就200易傷開(kāi),150易傷就150易傷開(kāi),當(dāng)然大前提是20層左右的虛空下,這都沒(méi)什么疑問(wèn)。

心魔階段對(duì)于一個(gè)暗牧來(lái)說(shuō)也是出奇的無(wú)趣。

其實(shí)全打下來(lái)感覺(jué)暗牧肯定不是那么那么強(qiáng)的,但是總還是能玩的,不是非要打第一才是一個(gè)合格的團(tuán)員,心態(tài),還是要一個(gè)好心態(tài)呀。

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