導(dǎo) 仙劍系列不單是一代人的記憶,更是中國(guó)游戲史上的里程碑之作,《仙劍OL》承其精髓,更在原有基礎(chǔ)上添加了在線游戲必不可少的副本玩法。 《仙劍OL》擁有智能的打怪系統(tǒng),懶人玩家可以在進(jìn)入副本后便甩...

仙劍系列不單是一代人的記憶,更是中國(guó)游戲史上的里程碑之作,《仙劍OL》承其精髓,更在原有基礎(chǔ)上添加了在線游戲必不可少的副本玩法。

仙劍奇?zhèn)b傳online:每一次探索 都是經(jīng)典的重溫

《仙劍OL》擁有智能的打怪系統(tǒng),懶人玩家可以在進(jìn)入副本后便甩手做其他事情,只需等自動(dòng)挑戰(zhàn)完成后選擇隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)即可,通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)角色等級(jí)、副本難度、副本類型等決定。而在高難度副本及多人組隊(duì)副本中,玩家則需要根據(jù)情況適時(shí)地切換手動(dòng)操作,利用合理的走位和技能搭配克敵制勝,避免出現(xiàn)滅團(tuán)的情況。值得一提的是,在選擇副本的界面中,會(huì)有挑戰(zhàn)該副本的推薦戰(zhàn)力提示,玩家可根據(jù)自身情況選擇自動(dòng)探索或手動(dòng)操作。

大多數(shù)副本是以劇情為背景開(kāi)啟的,玩家在重溫經(jīng)典的同時(shí),還可以通過(guò)不斷挑戰(zhàn)副本來(lái)提升和養(yǎng)成角色,獲取各種資源,還能以此結(jié)交更多志同道合的朋友。

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《仙劍OL》除了劇情副本外,還有活動(dòng)副本,活動(dòng)副本又分為日常副本與限時(shí)副本等,活動(dòng)副本有固定的開(kāi)啟時(shí)間和特定條件,玩法比日常副本更多樣化,獎(jiǎng)勵(lì)也較日常副本更豐富些,最重要的是,《仙劍OL》的其他副本并非是獨(dú)立于主線之外存在的,而是與歷代仙劍系列劇情有關(guān),玩家在探索的過(guò)程中不但能享受游戲的樂(lè)趣,獲得豐富的強(qiáng)化材料,還能重溫經(jīng)典劇情。

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日常副本首推的是“畫妖封印”,該副本分為簡(jiǎn)單、困難以及噩夢(mèng)模式,玩家可以根據(jù)自身的戰(zhàn)斗力合理選擇副本難度,進(jìn)入畫妖封印副本后,在限時(shí)內(nèi)擊敗變身的畫妖即可獲得相關(guān)仙劍人物畫像,擊殺副本小怪會(huì)掉落墨寶,收集一定數(shù)量的墨寶則可合成指定畫像,收集不同的仙劍人物畫像提供升角色不同屬性的成長(zhǎng)。

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另一個(gè)比較有意思的日常副本是“降妖譜”, 該副本的主要產(chǎn)出為圣品首飾碎片、裝備碎片以及大量經(jīng)驗(yàn)。降妖譜一共有六個(gè)副本,解鎖新副本的條件是達(dá)到該副本對(duì)應(yīng)解鎖等級(jí)并通關(guān)過(guò)前一個(gè)副本,副本中與首領(lǐng)戰(zhàn)斗時(shí)若滿足一定條件,則可觸發(fā)隱藏劇情,玩家將看到新的首領(lǐng)和劇情,根據(jù)玩家的通關(guān)情況,系統(tǒng)會(huì)予以評(píng)級(jí),每消滅一波首領(lǐng)會(huì)得到一個(gè)葫蘆的評(píng)價(jià), 獲得兩個(gè)葫蘆以上則可拿到額外經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),獲得三個(gè)葫蘆評(píng)價(jià)則為完美通關(guān),開(kāi)啟該副本的掃蕩模式。

副本是一個(gè)游戲的重要玩法,《仙劍OL》在設(shè)計(jì)上沒(méi)有為了戰(zhàn)斗而強(qiáng)行開(kāi)啟副本的尷尬,而是非常巧妙、合理地利用了仙劍系列本身的劇情,在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行改動(dòng)和優(yōu)化,讓仙劍迷們不會(huì)有違和感。

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