導(dǎo) 專注像素經(jīng)營(yíng)游戲三十年的開羅公司大家應(yīng)該不陌生了,《游戲發(fā)展國(guó)》、《動(dòng)漫工作室物語(yǔ)》、《開羅之心》……開羅公司的經(jīng)營(yíng)游戲基本上都是口碑之作。 這次的《開羅藍(lán)天飛行隊(duì)》當(dāng)然也不例外。 這款《開羅...

專注像素經(jīng)營(yíng)游戲三十年的開羅公司大家應(yīng)該不陌生了,《游戲發(fā)展國(guó)》、《動(dòng)漫工作室物語(yǔ)》、《開羅之心》……開羅公司的經(jīng)營(yíng)游戲基本上都是口碑之作。

這次的《開羅藍(lán)天飛行隊(duì)》當(dāng)然也不例外。

傳統(tǒng)經(jīng)營(yíng)游戲已不能滿足開羅 《藍(lán)天飛行隊(duì)》簡(jiǎn)評(píng)

這款《開羅藍(lán)天飛行隊(duì)》融合了RPG、模擬經(jīng)營(yíng)和卡牌戰(zhàn)斗等多種元素,無(wú)形中增加了游戲的樂(lè)趣也增大了難度。

傳統(tǒng)經(jīng)營(yíng)游戲已不能滿足開羅 《藍(lán)天飛行隊(duì)》簡(jiǎn)評(píng)

游戲依舊采用了我們熟悉的像素畫風(fēng)和俯視視角,典型的開羅風(fēng)格。畫面簡(jiǎn)單但卻極具游戲性。游戲中主角的大本營(yíng)在一個(gè)露天庭院里,藍(lán)天白云的背景,居然有種溫馨的感覺(jué)。

進(jìn)入游戲前,玩家需要設(shè)定角色的各種信息,開局職業(yè)選擇,有飛行員、工程師、探險(xiǎn)家三種。

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然后就要對(duì)角色的屬性點(diǎn)進(jìn)行分配。

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耐力:減輕傷害

IQ:影響技能的習(xí)得成功率與一部分技能的強(qiáng)度,狀態(tài)異常等幾率

速度:行動(dòng)順序變快

瞄準(zhǔn):影響兵器的命中率

反應(yīng):影響回避率

幸運(yùn):容易發(fā)生暴擊,容易防御對(duì)方的暴擊,也影響道具掉落率

之后,玩家從飛機(jī)商手里買來(lái)飛機(jī),便可前去不同的地形探索,具體玩法像是大富翁和卡牌的結(jié)合。

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進(jìn)入關(guān)卡副本后,右下方有五張類似撲克的卡牌,玩家需選擇一張卡牌根據(jù)牌面數(shù)字規(guī)定的步數(shù)前進(jìn)。副本通關(guān)的目標(biāo)為在指定回合內(nèi)消滅終點(diǎn)的怪物,但清算獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)會(huì)附加一個(gè)探索度寶箱,也就是說(shuō)想要完美通關(guān)副本需要地圖上的每個(gè)點(diǎn)都走到。

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飛機(jī)探索時(shí)將受到燃料值的制約,玩家要保證在通關(guān)前不至消耗為0,否則本次探索依然失敗。每個(gè)格子上都有獲得寶箱以及燃料補(bǔ)給等事件會(huì)發(fā)生,遭遇到敵人會(huì)開始戰(zhàn)斗。

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地圖上的紅色格子點(diǎn)為意外事件點(diǎn)即自然傷害點(diǎn),黃色格子點(diǎn)為強(qiáng)化或虛弱化點(diǎn),藍(lán)色格子就是燃料補(bǔ)給點(diǎn)。

戰(zhàn)斗方式為撲克對(duì)戰(zhàn),原理和移動(dòng)選牌相似,只不過(guò)戰(zhàn)斗系統(tǒng)中數(shù)字代表了玩家攻擊或修理的程度。雙方以回合制規(guī)則行動(dòng),玩家可進(jìn)行攻擊、放技能、修理等操作。

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游戲一共有4種卡牌,藍(lán)色為技能卡,紅色為攻擊卡,粉色為修理卡,灰色為故障卡,連用相同顏色的卡牌可積累極光效果,相同數(shù)字可提升效果。故障卡會(huì)對(duì)己方造成負(fù)面影響,應(yīng)在移動(dòng)中優(yōu)先消耗掉。

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玩家還可以在庭院中招募隊(duì)友,組建戰(zhàn)隊(duì)一起進(jìn)行探索。同時(shí),還可以到阿拉伯商人那里進(jìn)行刺激的抽卡活動(dòng),可以抽取的物品包括裝備、機(jī)體,并且裝備與機(jī)體都能夠用不需要的同類物品強(qiáng)化了。

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總之,這款游戲的玩法眾多,需要玩家親身去游戲中體會(huì)。在游戲的右上角的“系統(tǒng)”中可以查看完整的游戲方法。(足足43頁(yè),你知道這款游戲有多復(fù)雜了吧……)

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