槍火游俠中,有很多減傷的裝備,例如防彈衣和防爆盾牌,那么今天小編就給大家介紹一下槍火游俠減傷裝備分析,快一起來(lái)看看吧!
如果說(shuō)在槍火游俠中,哪些裝備是登場(chǎng)率最高的,容錯(cuò)率最高的,我想當(dāng)屬于防御裝下的“防彈衣”和“防爆盾牌”。前者減單體傷害,后者減范圍傷害,在有限的開局時(shí)間如果對(duì)于局勢(shì)把控不清可以考慮先出這兩件裝備之一。
那么在這兩件防御裝備的不同等級(jí)下,減傷效果到底如何?需不需要點(diǎn)到3級(jí)?
英雄傷害技能類型判定
首先我們需要明確在現(xiàn)有的英雄中,哪些技能是單體傷害,哪些技能是范圍傷害。
從以上相關(guān)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中可以發(fā)現(xiàn):
大多數(shù)的單體傷害技能來(lái)源于英雄的左右鍵,而E技能大招往往都是范圍傷害,最后F技能和Q技能一般均作為英雄的核心技能不帶有傷害特性
特有的幾個(gè)強(qiáng)AOE傷害類型英雄為:伊薇,炸彈王,皮皮,卓格斯
到底選擇哪個(gè)?
在面臨開局或者是游戲中出哪件防御裝這個(gè)問(wèn)題上,需要看兩點(diǎn):對(duì)抗英雄的類型,游戲大局觀。
英雄判斷
首先在現(xiàn)階段英雄不是非常多的時(shí)候,熟知每個(gè)常見英雄核心技能的技能傷害類型。整理后如下圖所示:
注:古洛克并沒(méi)有放到單體傷害中考慮到的是輸出型古洛克強(qiáng)化的是右鍵技能彈射;在完全知道地方英雄核心技能的情況后, 你可以非常明確面對(duì)哪些英雄帶哪種防御裝,這是正確出裝的第一步。
局勢(shì)判斷
在這個(gè)階段需要明確敵方的陣容和核心點(diǎn)。通過(guò)大數(shù)據(jù)的比賽對(duì)局會(huì)發(fā)現(xiàn),通常情況下的游戲陣容為:
2前排,2輸出,1突進(jìn),1輔助
1前排,2輸出,1突進(jìn),1輔助
1前排,1輸出,2突進(jìn),1輔助
針對(duì)敵方陣容,在自身定位的基礎(chǔ)上明確敵方對(duì)你構(gòu)成最大威脅的點(diǎn)。在現(xiàn)階段裝備選擇偏向保守的防御裝是輔助位和前排位需要重點(diǎn)考慮的。輔助位需要保證團(tuán)隊(duì)的支援,提供隊(duì)友持續(xù)作戰(zhàn)的能力。前排位需要承受大量的傷害,在保證自身血量的同時(shí)還需推進(jìn)戰(zhàn)線的前行。
對(duì)于輔助位來(lái)說(shuō),需要優(yōu)先考慮敵方突進(jìn)。因?yàn)槟銜?huì)受到敵方突進(jìn)的針對(duì)(尤其是雙奶陣容),如果面對(duì)的是伊薇,炸彈王的陣容,優(yōu)先選擇“防爆盾牌”。如果面對(duì)的是安卓克瑟斯,斯卡伊,優(yōu)先選擇“防彈衣”。
對(duì)于前排位來(lái)說(shuō),需要考慮敵方的核心輸出點(diǎn)。除非AOE傷害英雄特別多(尤其是皮皮)可以優(yōu)先出“防爆盾牌”,其他情況可以優(yōu)先出“防彈衣”。
幾個(gè)小測(cè)試
針對(duì)這件裝備需要升到幾級(jí),我們對(duì)這件裝備的減傷效果進(jìn)行了測(cè)試。
注:從測(cè)試來(lái)看,傷害技能和普攻技能同樣可以被裝備同程度的減傷。
注:爆頭同樣符合裝備的減傷機(jī)制。
注:防裝同樣能減少英雄的暴擊傷害,這點(diǎn)在伊薇,炸彈王,維克托這類英雄上都有體現(xiàn)
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