導(dǎo) 英魂之刃死靈法師蘇爾肯更新了,那么英魂之刃死靈法師英魂之刃死靈法師怎么加點(diǎn)呢?今天九游小編給小伙伴們帶來了英魂之刃死靈法師加點(diǎn)攻略,對(duì)這個(gè)英雄感興趣的小伙伴們趕緊跟著九游小編一起來看看把! 問:...

英魂之刃死靈法師蘇爾肯更新了,那么英魂之刃死靈法師英魂之刃死靈法師怎么加點(diǎn)呢?今天九游小編給小伙伴們帶來了英魂之刃死靈法師加點(diǎn)攻略,對(duì)這個(gè)英雄感興趣的小伙伴們趕緊跟著九游小編一起來看看把!

英魂之刃死靈法師怎么加點(diǎn) 英魂之刃死靈法師加點(diǎn)攻略

問:英魂之刃死靈法師怎么加點(diǎn)?

答:

Q靈魂壓迫,對(duì)指定區(qū)域敵方單位造成魔法傷害,若區(qū)域內(nèi)只有一名敵人,會(huì)受到額外魔法傷害且減速。耗藍(lán)滿級(jí)70,2.5秒冷卻時(shí)間,施法距離1100,作用范圍350,造成90/120/150/180魔法傷害,額外會(huì)造成20/30/40/50魔法傷害,降低移速20%,持續(xù)2秒

Q技能單體粘人能力非常強(qiáng),用法大致分為2種,一是群傷清兵推線,基本2個(gè)Q一波兵,在沒有擊殺機(jī)會(huì)時(shí)通常會(huì)選擇這一種,以最少的時(shí)間刷最多的兵,裝備碾壓;二是單體傷害,減速粘人加爆發(fā),GANK時(shí)比較常見這里就不多說了,主要說一下對(duì)線時(shí)如果處于優(yōu)勢(shì),可以卡住兵線對(duì)線給Q,把對(duì)面壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),當(dāng)然一定要注意敵方打野隨時(shí)可能會(huì)來抓你,第二種比較冒險(xiǎn)同時(shí)收益頗豐,第一種Q穩(wěn)中求勝,各取所需。

W靈魂汲取,耗藍(lán)100,冷卻時(shí)間14/12/10/8秒,距離800,碼,超出1200碼斷開連接,基礎(chǔ)魔法傷害60/90/120/150,每秒造成30/40/50/60魔法傷害,降低目標(biāo)20%移速,同時(shí)能夠回復(fù)自身生命值等同于每秒造成的魔法傷害

W技能幾個(gè)特點(diǎn),少量續(xù)航,減速20%,配合Q單體減速,疊加起來效果翻倍,W只要黏住人,Q特別好命中。所以W其實(shí)是一個(gè)和Q技能相輔相成的神技,1+1>2!

E靈魂搜集

被動(dòng)效果,每殺死敵方單位獲得一個(gè)靈魂并回復(fù)自身8/12/16/20魔法值,擊殺英雄獲得3個(gè)靈魂,每個(gè)靈魂獲得冷卻縮減1%(上限15%),死亡后靈魂消失

主動(dòng)效果,15秒冷卻,開啟后免疫控制(暈眩類),并且增加自身12%/16%/20%/24%移速持續(xù)4秒,且獲得傷害減免10%(每個(gè)靈魂增加1%,最多可減免25%傷害)

此技能是死靈法師法術(shù)肉坦的核心技能,中后期如果死亡一定切記先疊15層被動(dòng),打團(tuán)時(shí)E技能的主動(dòng)效果也非常優(yōu)秀,博士W忘川E這種,根本無視,增加24%的移速追擊人也極其好用,配合Q和W的減速,簡(jiǎn)直如虎添翼。終極POKE之神已經(jīng)誕生!E技能配合翡翠長(zhǎng)達(dá)6秒的免控時(shí)間,對(duì)面會(huì)很痛苦。

R靈魂爆發(fā)

在指定位置1.25秒后爆發(fā)靈魂并收回,對(duì)碰到的單位造成魔法傷害,重復(fù)命中傷害只有33%,最多命中4道,消耗100/150/200法力值,90秒冷卻時(shí)間,施法距離1000,作用范圍1000,釋放靈魂數(shù)量:10道,每5個(gè)靈魂會(huì)額外增加兩道,每道靈魂造成魔法傷害150/200/250點(diǎn),回收時(shí)造成75/100/125點(diǎn)

前期超高爆發(fā)技能,只要放在敵方正腳下,滿血單殺都有可能,實(shí)戰(zhàn)中稍有難度,所以建議不要追求極限,WQ黏住,立刻開封走位R即可,在沒有合適先手或者自身冰杖之前很難R滿環(huán),但即便如此傷害也是棒棒的~誰用誰知道。!

總體而言,死靈法師是一個(gè)極其優(yōu)秀的法術(shù)坦克,不俗的粘人和爆發(fā)使其團(tuán)戰(zhàn)時(shí)很難被忽視,E技能的無視控制又使其很難被一套擊殺,敵人想殺卻不能,想跑也不能,就非常痛苦了!

加點(diǎn)推薦,主Q副W,E技能前期一級(jí)。

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