在手游產(chǎn)業(yè)發(fā)展的早期,ZeptoLab 出品的益智游戲《割繩子》(Cut the Rope)都可以稱得上“大作”,不是說它格局大,而是受眾多。當然,以現(xiàn)在越來越龐大的手游制作理念來看,《割繩子》只能算趣味小品了,休閑感不錯,沉浸度不夠。
ZeptoLab 當然明白不能依靠這個小品發(fā)展一輩子,因此他們在2015年推出了《神偷》(King of Thieves),加入了塔防、地牢、橫版跑酷等人氣元素,在全球范圍內(nèi)都取得了不錯的成績,這也說明,這家公司并沒有死守 IP 變現(xiàn),最重要的還是要創(chuàng)新。
而在近日上架的新作《貓咪戰(zhàn)車》(CATS: Crash Arena Turbo Stars)中,ZeptoLab 讓我們再次看到了他們在游戲制作上的突破,玩家可自由組合零部件組裝戰(zhàn)車,用來與其他玩家展開一場賽車對戰(zhàn),注意,這可不是什么競速比賽,而是“硬碰硬”地以車撞車。放著好好的競速不玩,這樣的設(shè)定確實也很另類。
這款游戲的全稱是 Crash Arena Turbo Stars,分別代表了“碰撞”“競技場”“加速”“明星”,取首字母即組成“CATS”。對應于此,游戲中的主角都是喵星人,不過,他們看起來一點都不溫柔可愛,反而體型魁梧,面露兇相,大概是為了適應游戲的暴力設(shè)定吧!
游戲采取的是自動戰(zhàn)斗模式,玩家拼裝好戰(zhàn)車之后,進入競技場便可以開啟一場血腥的打斗,雙方的血量先消耗殆盡者就被判定為輸。事實上,游戲的玩點是考驗玩家在組裝的智慧,戰(zhàn)車的形狀、輪胎以及系統(tǒng)提供的武器之間的搭配,都在你的作戰(zhàn)策略范圍之內(nèi)。 比如,小車身易翻車,大車身又易被攻擊;武器的配搭也十分講究,玩家可自行研究。
總體來說,《貓咪戰(zhàn)車》是融匯了巧思在其中的,但是,自動戰(zhàn)斗模式讓玩家變成一個觀賽者,削弱了玩家的參與感,這可能是稍微遺憾的一點。而且零部件都是依靠開箱了,人品不好,就等著被爆吧!
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