導(dǎo)   裝備系統(tǒng):   l 裝備獲得:裝備可以通過任務(wù)、副本、打開寶箱、充值獎勵等方式獲得。   l 裝備使用:角色身上十一個部位,分別可裝備一件對應(yīng)部位的裝備,以提高角色的攻擊力,防御,生命上限等...

  裝備系統(tǒng):

  l 裝備獲得:裝備可以通過任務(wù)、副本、打開寶箱、充值獎勵等方式獲得。

  l 裝備使用:角色身上十一個部位,分別可裝備一件對應(yīng)部位的裝備,以提高角色的攻擊力,防御,生命上限等屬性。

  l 裝備等級:不同的裝備在穿上時,對角色等級有相應(yīng)的要求。但暗金品質(zhì)的裝備對角色等級沒有需求。

  l 裝備品質(zhì):裝備可分為白、綠、藍(lán)、紫、橙、暗金等六種不同品質(zhì)的裝備。同等級的裝備,品質(zhì)越高屬性越好。一般來說,一件裝備的初始屬性是不會變化的,但暗金裝備的初始屬性會隨角色等級提升而提升。

  l 裝備分解:裝備可以分解成材料,材料可以供其它裝備升級使用。裝備等級越高,品質(zhì)越高,分解得到的材料數(shù)量越多,品質(zhì)越好。如果被分解的裝備上有寶石,寶石會自動放回背包,不會有任何損失。

  l 強(qiáng)化:嚴(yán)格來說,強(qiáng)化并不是針對某件裝備進(jìn)行強(qiáng)化,而是對角色部位進(jìn)行強(qiáng)化。比如對武器部位進(jìn)行強(qiáng)化后,則無論使用什么武器,都會獲得強(qiáng)化產(chǎn)生的效果。