陰陽師解讀閻魔技能加強后對斗技陣容影響,體驗服中閻魔技能得到了調整修復,閻魔奪魂技能在原有傷害基礎上額外增加了一個50%變小鬼的效果,沉默還在。技能傷害效果增加了不少。閻魔這個加強讓閻魔不像以前那樣完...

陰陽師解讀閻魔技能加強后對斗技陣容影響,體驗服中閻魔技能得到了調整修復,閻魔奪魂技能在原有傷害基礎上額外增加了一個50%變小鬼的效果,沉默還在。技能傷害效果增加了不少。閻魔這個加強讓閻魔不像以前那樣完全沒用了,定位很清晰,一個強力的點控硬控,但是也沒有到變態(tài)強的地步,我個人覺得這個改動是很中肯的。

陰陽師解讀閻魔技能加強后對斗技陣容影響

閻魔技能加強分析

原技能:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害后消失。

調整后:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個白色小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害后消失。在使出【怨魂重壓】時有50%(+效果命中)概率將敵人變成黑色小鬼1回合。

說明:就是額外增加了一個50%變小鬼的效果,沉默還在。

點評:

作為式神初始速度127的存在,在相同御魂的情況下沒有那個比她快。也就是說可以先手控制對方的核心式神。

多了50%的一回合眩暈,大佬的起飛,平民要兼顧速度和命中,不行舍棄一些速度當高速控制也美滋滋,不管怎么樣,這不是小鹿式的加強。

存在的問題:

1、大招是三火點控,不是先手帶火機的隊伍完全沒意義

2、先手陣容要求穩(wěn)定,這也是 為什么紅屁股這么流行原因。

3、速度,不是一速真的有意義大嗎?雪女慢一樣強。

 

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