導(dǎo) 1、玩家可至多攜帶3位伙伴隨角色進(jìn)行戰(zhàn)斗; 2、戰(zhàn)斗中同時(shí)只能有一位伙伴出場(chǎng); 3、副本中可以點(diǎn)擊切換已在出戰(zhàn)欄中的任一存活伙伴出戰(zhàn); 4、伙伴進(jìn)入副本戰(zhàn)斗區(qū)域即會(huì)自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,并與角色保持在同...

1、玩家可至多攜帶3位伙伴隨角色進(jìn)行戰(zhàn)斗;

2、戰(zhàn)斗中同時(shí)只能有一位伙伴出場(chǎng);

3、副本中可以點(diǎn)擊切換已在出戰(zhàn)欄中的任一存活伙伴出戰(zhàn);

4、伙伴進(jìn)入副本戰(zhàn)斗區(qū)域即會(huì)自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,并與角色保持在同一區(qū)域內(nèi);

5、伙伴在副本中陣亡不會(huì)復(fù)活,并切換所攜帶伙伴中出戰(zhàn)順序靠前的存活伙伴,角色陣亡則當(dāng)前所用的伙伴也陣亡,角色復(fù)活后立即切換所攜帶伙伴中出戰(zhàn)順序靠前的存活伙伴,若出戰(zhàn)欄的伙伴皆陣亡,則不會(huì)有伙伴出戰(zhàn);

6、野外場(chǎng)景中需角色處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),才能在伙伴界面更換出戰(zhàn)伙;

7、伙伴在野外場(chǎng)景時(shí),隨角色的戰(zhàn)斗狀態(tài)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,即角色處于戰(zhàn)斗狀態(tài),則伙伴進(jìn)行戰(zhàn)斗,伙伴超過(guò)角色一定距離后會(huì)放棄當(dāng)前動(dòng)作并瞬移至角色身邊;

8、野外戰(zhàn)斗狀態(tài)下伙伴陣亡后會(huì)自動(dòng)切換所攜帶伙伴中出戰(zhàn)順序最靠前的伙伴,出戰(zhàn)伙伴欄中所有伙伴陣亡,則計(jì)陣亡冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束后,出戰(zhàn)欄中順位最高的伙伴出戰(zhàn),脫戰(zhàn)后冷卻倒計(jì)時(shí)全部歸零,若當(dāng)前已有出戰(zhàn)伙伴則保持不變,若沒(méi)有則出戰(zhàn)欄中順位最高的伙伴出戰(zhàn)。

伙伴養(yǎng)成

1、伙伴可以通過(guò)消耗經(jīng)驗(yàn)丹藥為伙伴提升經(jīng)驗(yàn);

2、伙伴升級(jí)后會(huì)提升基礎(chǔ)屬性;

3、伙伴的等級(jí)上限不會(huì)超過(guò)玩家等級(jí)(不包含巔峰等級(jí));

4、伙伴初始星級(jí)為0,消耗一定數(shù)量對(duì)應(yīng)魂石可以提升星級(jí);

5、伙伴星級(jí)提升后會(huì)提升伙伴百分比屬性以及激活一條星級(jí)屬性;

6、伙伴初始誒白色境界,消耗制定材料可以依次進(jìn)階為;綠、藍(lán)、紫、橙等品質(zhì);

7、伙伴進(jìn)階后可提升基礎(chǔ)屬性,特定進(jìn)階階段可以開(kāi)啟新的伙伴技能;

8、消耗一定銀幣可以提升伙伴技能等級(jí)。