導(dǎo) 想要在《俠隱風(fēng)云》的世界中稱霸,就一定要將自己的裝備提升起來(lái),俗話說(shuō)的好,好的裝備是成功的一半,所以務(wù)必多在裝備上用點(diǎn)心。 《俠隱風(fēng)云》中的裝備在強(qiáng)化時(shí)需要注意一些問(wèn)題,首先一點(diǎn)是強(qiáng)化時(shí)一定要絕...

想要在《俠隱風(fēng)云》的世界中稱霸,就一定要將自己的裝備提升起來(lái),俗話說(shuō)的好,好的裝備是成功的一半,所以務(wù)必多在裝備上用點(diǎn)心。

《俠隱風(fēng)云》中的裝備在強(qiáng)化時(shí)需要注意一些問(wèn)題,首先一點(diǎn)是強(qiáng)化時(shí)一定要絕對(duì)均衡的強(qiáng)化,很多人對(duì)這方面的認(rèn)識(shí)有誤區(qū),認(rèn)為游戲中既然很多副本都講究效率,都有規(guī)定的時(shí)間限制,那么在強(qiáng)化石有限的前提下,不正應(yīng)該將所有的材料都用在強(qiáng)化武器上嗎?有這樣的想法是錯(cuò)的,原因有三點(diǎn):

第一點(diǎn)是裝備只有均衡強(qiáng)化,才會(huì)激活裝備的套裝屬性,任何一個(gè)等級(jí)的均衡強(qiáng)化,都會(huì)激活相應(yīng)的屬性加成。

第二點(diǎn)是在不斷強(qiáng)化過(guò)程中,成功率會(huì)不斷下降,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,當(dāng)裝備強(qiáng)化到八級(jí)之后,繼續(xù)升級(jí)就只有百分之二十的成功率,這個(gè)游戲是沒(méi)有輔助材料可以提升成功率的,只能用材料堆成功率,如此對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō),根本承受不起。與其賭成功率,還不如拿來(lái)強(qiáng)化其他的裝備。

第三點(diǎn)原因是,游戲前期我們會(huì)覺(jué)得闖關(guān)遇到的BOSS戰(zhàn)斗力一般,只是皮糙肉厚,所以會(huì)下意識(shí)放松對(duì)BOSS的警惕,在強(qiáng)化的時(shí)候只注重攻擊力,而忽視防御力,事實(shí)上在游戲后期闖關(guān)時(shí)候,BOSS的傷害輸出能力非常強(qiáng)悍,如果生命值以及防御力不夠,很難撐過(guò)去。

裝備需要均衡強(qiáng)化,然后寶石鑲嵌方面也需要注意均衡,寶石同樣可以激活套裝屬性,所以在鑲嵌寶石的時(shí)候不要盲目升級(jí)寶石,而是先將所有的寶石坑都鑲嵌滿,在這個(gè)基礎(chǔ)上,再提升寶石的等級(jí)。

《俠隱風(fēng)云》是一款夢(mèng)回大唐的ARPG武俠手游,逍遙自在的唯美風(fēng)景、幻化無(wú)形的武學(xué)招數(shù)、暢快淋漓的震屏大招,令玩家置身俠隱風(fēng)云,即可體驗(yàn)到有情有義的江湖傳奇!特色武俠輕功、激戰(zhàn)世界BOSS、登頂天梯擂臺(tái),演繹一出屬于自己的狹義江湖!