導(dǎo) 仁王二周目實(shí)戰(zhàn)技巧分析,隨著時(shí)間游戲的增加,大家都已經(jīng)來到了二周目,那么這里又有怎樣的挑戰(zhàn)在等著大家呢,又需要怎樣的技巧才能玩轉(zhuǎn)游戲,下面為大家分享來自網(wǎng)友的一點(diǎn)心得,速速參考一下吧。 隨著游戲...

仁王二周目實(shí)戰(zhàn)技巧分析,隨著時(shí)間游戲的增加,大家都已經(jīng)來到了二周目,那么這里又有怎樣的挑戰(zhàn)在等著大家呢,又需要怎樣的技巧才能玩轉(zhuǎn)游戲,下面為大家分享來自網(wǎng)友的一點(diǎn)心得,速速參考一下吧。

仁王二周目實(shí)戰(zhàn)技巧分析 二周目作戰(zhàn)須知二三事

隨著游戲時(shí)間的增加,我越發(fā)地認(rèn)為仁王不是一個(gè)鼓勵(lì)格擋的游戲,許多boss的連招的破防壓制能力強(qiáng)得驚人。仁王強(qiáng)調(diào)連招和壓制(因此殘心系統(tǒng)十分重要),同時(shí)仁王又有高風(fēng)險(xiǎn)高收益的防反系統(tǒng)。話不多說,以下分享是太刀和槍術(shù)的實(shí)戰(zhàn)思路:

太刀下段:建議使用太刀的朋友先從下段開始熟悉,流水.地(閃避恢復(fù)殘心)是必備技能,在使用太刀下段的初期,建議使用飛天劍(保持前進(jìn)然后方塊接叉)騎臉打法,飛天劍配合燕返(在方塊任意時(shí)候按三角),只要方塊沒有被敵人格擋,必定騎臉,對付小兵、忍者連續(xù)三次差不多就可以擊殺,甚至打立花可以打出壓制效果(本人三測十二級無傷懟立花主要用的就是下段飛天劍)。習(xí)慣了正面懟敵人的思路后,太刀下段可以轉(zhuǎn)型為絕妙劍(防御中按方塊)配合斬釘截鐵(飛天劍升級技能,繞后神技),絕妙劍攻守兼?zhèn)洌梅ê惋w天劍一樣,騎臉放就可以,斬釘截鐵加上奧義殺人劍(背后攻擊傷害劇增),下段基本上是很穩(wěn)了。

太刀中段:在熟悉下段之后,中段是虐立花最好的段位,防反技能朧(防御中方塊)和水影(防御中三角)留一個(gè)就可以了,個(gè)人建議絕妙劍配合水影以及燕返,這是防守壓制型的打法。如果認(rèn)真學(xué)習(xí)了二周目柳生老頭的打法,會(huì)開始發(fā)現(xiàn)中段的三角攻擊具有很強(qiáng)的壓制力,面對人形怪,精力多于對方時(shí)利用三角攻擊瘋狂壓制,很容易破防打出大喘氣,需要熟練使用。

太刀上段:太刀上段是后期我用得最多的段位,就用兩招,燕返和反復(fù)的三角攻擊,太刀上段的三角攻擊崩解力驚人,配合風(fēng)屬性的武器,三下可以把長斧兵拍倒在地,本人后期基本上利用三角攻擊配合殺人劍奧義在背后砍boss,威力驚人而且削精力明顯。

槍術(shù)上段:槍作為我針對大量人形怪和boss的主力武器,其上段的無腦暴力程度確實(shí)可以,建議玩槍術(shù)的朋友先從上段熟悉。槍術(shù)上段的主要技能是磊落(方塊連擊后接三角)和槍體變(殘心時(shí)附帶攻擊動(dòng)作)。磊落最強(qiáng)的地方在于,對于大多數(shù)人形怪,磊落最后的下劈動(dòng)作可以將沒有格擋的敵人拍倒在地,無論其精力多少,倒地后可以接三角處決動(dòng)作,然后立刻繼續(xù)放磊落,敵人起來的時(shí)候很容易再次倒地,無限循壞。如果敵人站起來格擋了,殘心時(shí)的槍體變帶有擊退效果(多數(shù)情況無視格擋擊退),擊退后繼續(xù)磊落無限循環(huán),這招可以對付所有非重甲玩家的尸狂。槍體變十分變態(tài),學(xué)會(huì)槍術(shù)奧義變換自如(上中下段都可以槍體變且槍體變后可以立刻繼續(xù)連招)后,槍術(shù)根本停不下來。

槍術(shù)中段:一周目哪怕到二周目初期我都沒覺得槍術(shù)中段亮眼在哪里,直到我遇見了二周目的寶藏院老和尚(那個(gè)教你奧義的老頭),這家伙幾乎不吃磊落,穩(wěn)扎穩(wěn)打,這時(shí)候槍術(shù)中段的防反,捕縛(防御中三角)就派上用場了,不過我玩了好久還是沒怎么把握判定,于是參考這老和尚的套路發(fā)現(xiàn),槍術(shù)中段的三角攻擊迷之好用,利用叉向前移動(dòng)接一個(gè)三角攻擊,崩解力很足而去距離很遠(yuǎn),配合槍術(shù)中段的方塊二連穩(wěn)穩(wěn)地虐了這老和尚,不過暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)槍術(shù)中段在推地圖中比較好的用法,感覺仁王的動(dòng)作系統(tǒng)需要多多琢磨。

槍術(shù)下段:槍術(shù)下段是我用得最少的一個(gè),飛猿(保持前進(jìn)時(shí)方塊連擊后接叉)是個(gè)好技能,但是動(dòng)作時(shí)間感覺有點(diǎn)長,可能是用得太少了吧,不過槍術(shù)下段有個(gè)好技能,槍尾返(連擊之后接方塊),這招崩解能力很強(qiáng),打人形怪精力多于對方時(shí)可以反復(fù)使用,對手很快就會(huì)破防大喘氣。我玩槍術(shù)后期主要還是靠磊落配合槍變體輸出,因此下段就不多說了。

仁王其實(shí)沒有那么難(在利用套路的前提下),相反仁王的套路簡直過分降低難度,由于其它武器我還沒有摸索,所以先說說目前發(fā)現(xiàn)的一個(gè)簡單套路,由于后期某對夫妻boss折磨得我苦不堪言,因此在下發(fā)現(xiàn)了這個(gè)堂堂正正的正義之士才會(huì)用的套路:

這個(gè)正義的套路即盲目彈配合遲鈍符,二者缺一不可,兩者兼?zhèn)?,boss簡直站在那讓你打背。見到boss第一面直接一個(gè)遲鈍符,比如飛緣魔,吃了遲鈍符抬腿直接慢動(dòng)作,而配合盲目彈更夸張,盲目彈可以讓boss除了第一下攻擊是對準(zhǔn)你的,之后的攻擊都會(huì)沿著第一眼的方向打,這時(shí)候就可以瘋狂背后攻擊了,配合太刀上段三角攻擊與殺人劍奧義,簡直恐怖,關(guān)鍵是任何boss都吃盲目彈和遲鈍符,用這個(gè)套路,打大部分boss從頭到尾無腦打背,簡直不要太簡單。

這里強(qiáng)烈建議盲目彈和遲鈍符的套路盡量不要使用,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),除非boss實(shí)在太惡心了。然而我已經(jīng)用上癮了。

忍術(shù)里好東西不少,千萬不忘了背后三角處決技要在忍術(shù)里點(diǎn)出來,叫透波背刺。還有忍術(shù)里有替身術(shù),提前釋放,然后很長一段時(shí)間內(nèi)有兩條命,我把忍加到15點(diǎn)就是為了帶三個(gè)替身術(shù)卷軸以及6個(gè)盲目彈(一定要15點(diǎn)才可以,因?yàn)橐ㄟ^忍道.奧傳)。同理,為了帶6個(gè)遲鈍符,我把咒也加到了15點(diǎn),因?yàn)橐ㄟ^陰陽道.奧傳。

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