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《元氣騎士》采用了比較復(fù)古的2D模式,你將以第三人稱的角度操控角色進行戰(zhàn)斗,換句話說就“上帝”視角,俯瞰整個地牢的布局,每個角落都能夠清晰的觀察到位,方便與各種怪物戰(zhàn)斗。游戲畫風(fēng)“粗糙”,比較抽象,但是卻給人親切感。沒錯,不管角色形象還是地牢場景,都與我們所熟悉的魂斗羅等經(jīng)典游戲相似,所以才說它是復(fù)古的2D模式。然而戰(zhàn)斗畫面的反饋能力卻沒有因此大打折扣,流暢的交火過程險象環(huán)生,你或許會被很容易的被帶入到緊張刺激的節(jié)奏當(dāng)中。
作為一款小型的射擊游戲,自然沒有太多繁雜的操作,戰(zhàn)斗過程中你只需要用到虛擬搖桿、射擊和技能三個按鈕,就能夠讓騎士在地牢內(nèi)橫沖直闖,躲避各種生物的襲擊以及敵方的槍林彈雨。半鎖定的瞄準形式會讓游戲變得更加簡單,讓你可以在快速移動的過程中擊殺敵人。值得一提的是,你可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來設(shè)定按鍵的擺放位置,不管是自由擺放還是固定位置,目的都是為了能夠讓玩家獲得更好的體驗,這點細節(jié)處理還是值得點贊的。
《元氣騎士》玩起來酣暢淋漓,死起來也不拖泥帶水。黑暗風(fēng)格的地牢冒險確實給玩家?guī)砹瞬诲e的體驗,值得夸贊的是游戲里豐富的武器系統(tǒng)和職業(yè)系統(tǒng)。只是更換武器后會比較難以適應(yīng),有時候出現(xiàn)一把看著厲害的武器,但是沒等你用順手就已經(jīng)被怪物蹂躪致死,而且,角色的移動速度有點偏快,走位躲子彈的難度顯得有點高。至于畫面、玩法、操作等方面都沒有太大的問題,功能玩法顯得有點簡陋,但不會對玩家造成多大的影響。
推薦游戲:《元氣騎士》
游戲類型:射擊休閑
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