要把一個游戲做好看似簡單實則很難,游戲好玩卻沒有深度,只能成為新品榜單的過客;游戲具有內(nèi)涵卻難以上手,則只能成為叫好不叫座的作品。不過作為一個“門外漢”——那不勒斯國家考古博物館卻做到了這一點,對!他們推出了一款非常棒的手游作品。
近日意大利那不勒斯考古博物館推出了一款手游作品《父與子》,游戲?qū)@博物館中的各色展品,搭配一個深入人心的父子故事,推動整體游戲的進程。我們的主人公邁克爾將在歷史的長河中感受到,藝術(shù)文化的變遷。
游戲整體畫風十分出色,作為藝術(shù)氣息非常濃厚的“意呆利”制品,游戲中的場景可謂是完美還原了意大利特色建筑和風格。整體豐富的顏色搭配更是猶如莫迪利亞尼、拉斐爾等大師的配色,充滿了藝術(shù)美感。玩家們在游戲中能好好體會一番那不勒斯之美,總之這款游戲作品,光從畫風來看就就如一款藝術(shù)品。
這一天邁克爾收到了已故父親寄來的信件,父親對一直沉迷考古工作而忽視了兒子和妻子而感到抱歉。但他希望邁克爾能到他在那不勒斯的辦公室里找到他的筆記,幫助他父親完成未完成的事,了解父親深處的內(nèi)心。
游戲并不是單單如敘述故事一般推進游戲歷程,隨著考古內(nèi)容(游戲故事)的深入,邁克爾將穿梭上至古埃及的日常生活,下至維蘇威火山爆發(fā)前幾小時的龐貝古城。在了解這些歷史的同時,感受幾千年來間的文化變革。
而在不斷的選擇經(jīng)歷不同的歷史后,父與子之間的故事將圓滿結(jié)束。游戲整體時長大約在1個小時左右,但是對于一個博物館推出的作品來說,已經(jīng)很不錯了。而且游戲中不僅有精彩的劇情,而且通過對歷史的了解,更能推進玩家對那不勒斯考古博物館中展品的認知。
結(jié)語
筆者對博物館以游戲來替代傳統(tǒng)書籍或者介紹的形式是非常喜歡的,其次游戲中處處可見格式文化,色調(diào)、建筑、歷史、人文、故事等等,都讓這款游戲非常富有深意。如果你通關(guān)游戲后依然無法了解一些地方,不如到博物館的WIKI或者實地考察一番。
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