《夢(mèng)幻西游》手游最近更新了新的機(jī)制-重傷機(jī)制,而這個(gè)機(jī)制估計(jì)大多數(shù)小伙伴們都沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)吧,而這個(gè)重要機(jī)制的出現(xiàn),會(huì)讓武神壇進(jìn)入新的時(shí)代,一起來(lái)看看重傷機(jī)制吧!
想必各位關(guān)注過(guò)武神壇,關(guān)注過(guò)服務(wù)器各類PK賽的大俠們,都知道神羊炸藍(lán)流吧。
記得某屆武神壇,群星璀璨對(duì)陣小雷音寺的戰(zhàn)斗,就是典型的神羊炸藍(lán)流。四輔助加地陣,開局五神羊,PK中無(wú)法有效擊破對(duì)方造成減員,在諸強(qiáng)大輔助門派的庇護(hù)下,一場(chǎng)戰(zhàn)斗往往被拖到幾十回合以上。
而最后就是靠神羊的炸藍(lán),誰(shuí)耗到最后,誰(shuí)就是贏家。
然而這樣的戰(zhàn)斗,臺(tái)下吃瓜群眾表示非常不滿!為什么呢?寵太硬,突破不了,藍(lán)就炸啊炸的,沒(méi)亮點(diǎn)。
確實(shí),一場(chǎng)就靠神羊炸藍(lán)打消耗的戰(zhàn)斗,必然不是非常有看頭的戰(zhàn)斗。
對(duì)此,策劃終于決定改變這一切。最開始巡游天神的懲戒,專門的對(duì)付賴在場(chǎng)上N久的召喚獸,最近三羊開泰的修改,輔助門派的nerf,大唐點(diǎn)殺能力的增強(qiáng),再就是今天我們要聊的新增加的重傷機(jī)制,讓單體突破變的簡(jiǎn)單起來(lái)。
好的,閑話不多說(shuō),進(jìn)入主題。
一、重傷機(jī)制是什么?
每回合受到持續(xù)傷害,并降低被治療效果,持續(xù)一定回合。
1. 持續(xù)受到傷害。當(dāng)觸發(fā)重傷時(shí),被攻擊者在當(dāng)回合以及接下來(lái)幾回合內(nèi)受到持續(xù)傷害。流血了。
2. 降低治療效果。當(dāng)觸發(fā)重傷時(shí),被攻擊者被恢復(fù)能力受限,按照百分比回復(fù)。治療效果降低,讓目標(biāo)更容易被突破,被擊殺。化生寺的絕招,這次修改讓一元復(fù)始也無(wú)法恢復(fù)滿血。這就是重傷機(jī)制的可怕。
那么如何觸發(fā)重傷呢?咱們繼續(xù)往下看。
二、如何讓對(duì)方受重傷?
重傷可由以下幾種方法觸發(fā):
1.大唐官府的第八個(gè)技能-單刀直入。
需要前置條件:擊殺敵方單位之后5回合內(nèi)。
重傷流血,三回合。
2.弱點(diǎn)擊破特技。
重傷流血,兩回合。
弱點(diǎn)擊破經(jīng)過(guò)調(diào)整后,效果較好。
3.無(wú)畏內(nèi)丹
無(wú)畏對(duì)付(高級(jí))反震;重傷流血,三回合。
4.憤恨內(nèi)丹
憤恨對(duì)付(高級(jí))招架;重傷流血,三回合。
這四種觸發(fā)方式,無(wú)畏和憤恨是針對(duì)召喚獸的(只有召喚獸才有招架和反震),而單刀直入和弱點(diǎn)擊破是既可對(duì)人又可對(duì)寵。但是,單刀直入有個(gè)前提,那就是需要完成一次擊殺。所以,如果想在第一回合打出重傷效果,弱點(diǎn)擊破是不二之選。
聽(tīng)屋仔這么一說(shuō),你是不是感覺(jué)重傷效果挺牛逼,到底重傷狀態(tài)下流多少血?恢復(fù)技能能加多少血呢?有沒(méi)有辦法增加流血量?迅速抬升血線,防止被突破被擊殺呢?聽(tīng)屋仔繼續(xù)白活白活。
三、重傷狀態(tài)解析
1. 流血
弱點(diǎn)帶來(lái)的重傷
弱點(diǎn)擊破帶來(lái)的重傷持續(xù)兩回合,每回合流血為攻擊者等級(jí)x3。這個(gè)我用地府(攻擊力很低)測(cè)試,也是掉相同血。其他測(cè)試證實(shí),與被攻擊者等級(jí)無(wú)關(guān),與物理傷害值無(wú)關(guān),不管你是100攻擊力還是1000攻擊力,只要等級(jí)一致,流血傷害都是一樣的。
單刀直入帶來(lái)的重傷新技能與陣法無(wú)關(guān)。天陣和無(wú)陣都不影響流血結(jié)果。
單刀直入的流血傷害是最高的,為攻擊者等級(jí)x5。想想一個(gè)100級(jí)DT,一個(gè)單刀直入,帶來(lái)三回合每回合500點(diǎn)流血傷害,而且跟目標(biāo)防御無(wú)關(guān)。所以即便打在鋼板輔助身上也是很牛的一比。
這讓屋仔頓萌邪念,單刀直入==爆ju!!!
憤恨攻擊(高級(jí))招架,無(wú)畏攻擊(高級(jí))反震,都有幾率使目標(biāo)受重傷。幾率為1層20%,2層25%,3層30%,4層35%,5層40%。
重傷三回合,每回合流血為攻擊者等級(jí)x3.
目前基本大多數(shù)寵都會(huì)打一個(gè)(高級(jí))反震,來(lái)克制(高級(jí))連擊。無(wú)畏內(nèi)丹的修改,將對(duì)這類寵造成巨大威脅。一旦遭受三回合重傷,輔助也無(wú)法保證該寵的存活。所以,想突破原來(lái)如銅墻鐵壁般耐攻(法)寵,已不再是難事。
結(jié)論:
(1)流血傷害僅與攻擊者等級(jí)有關(guān);與陣法無(wú)關(guān);與物傷數(shù)值無(wú)關(guān);與被攻擊者等級(jí)無(wú)關(guān);
(2)單刀直入,流血持續(xù)三回合,需要前置擊殺條件。流血傷害為攻擊者等級(jí)x5。
(3)弱點(diǎn)擊破帶來(lái)重傷,持續(xù)兩回合。沒(méi)有前置條件,想要第一回合出重傷,非弱點(diǎn)不可。弱點(diǎn)擊破帶來(lái)的流血傷害為攻擊者等級(jí)x3。
(4)憤恨內(nèi)丹克制招架,無(wú)畏內(nèi)丹克制反震。重傷有幾率,一層20%,滿層40%。流血三回合,耐寵也畏懼。
2. 加血
當(dāng)友方目標(biāo)遭受重傷,我們?nèi)绾伪W∷?
對(duì)了,五龍丹、特技(水清,玉清,晶清,冰清等特技)、化生寺的當(dāng)頭棒喝(話說(shuō)這個(gè)打一下要掉血的哦。感覺(jué)教書先生來(lái)了)。
除了上面的解除技能,我們還可以使用加血技能呀。什么?!重傷了,加血少了,你還敢加血?我想我的奶水怎么就被苛扣了呢?!憤怒。
弱點(diǎn)擊破及單刀直入帶來(lái)的流血傷害:
化生寺吃了400的金瘡藥,身上并沒(méi)有神農(nóng)特效,也無(wú)耐藥性。單刀直入的流血只能加200血,而弱點(diǎn)的流血可以加280點(diǎn)血。
單刀直入的重傷,導(dǎo)致的是50%的治療效果。而弱點(diǎn)帶來(lái)的是70%的治療效果。
內(nèi)丹帶來(lái)的重傷效果:
憤恨和無(wú)畏帶來(lái)的治療降低都是70%,與弱點(diǎn)擊破一樣。
結(jié)論:
重傷狀態(tài)下,治療效果降低。單刀直入帶來(lái)的重傷狀態(tài),被攻擊者只有50%的治療效果。其他三類重傷狀態(tài),被攻擊者有70%的治療效果。
所以,對(duì)于大唐的單刀直入,想要救命還是要盡快解除,否則加血無(wú)力,同時(shí)還有大量流血,命不久矣。
好羨慕大唐。
四、如何利用重傷效果?
場(chǎng)景一、開局利用弱點(diǎn)擊破直接打殘甚至殺掉對(duì)方一人。
場(chǎng)景二、點(diǎn)殺時(shí),單刀直入目標(biāo),讓集火更穩(wěn)更準(zhǔn)。讓他加不上血,走不動(dòng)步(因?yàn)?,菊花殘,滿地傷。~~)。
場(chǎng)景三、對(duì)于難清的寵物,無(wú)畏攻擊反震,觸發(fā)流血轉(zhuǎn)而殺之。
場(chǎng)景四、高速配水清,在我方隊(duì)員受重傷時(shí)及時(shí)解除?;蛘吆蜕衼?lái)一棒子,我代表廣大受重傷的兄弟們呼喊一句,“菊花已殘,虐求一棒”。
總結(jié):
1. 新引入的重傷機(jī)制,會(huì)讓目標(biāo)受到持續(xù)傷害,并且降低治療效果。
2. 四種觸發(fā)重傷的方法:?jiǎn)蔚吨比?,弱點(diǎn)擊破,憤恨內(nèi)丹(打招架)和無(wú)畏內(nèi)丹(打反震)。
3. 重傷狀態(tài)下,單刀直入流血三回合,單次流血為攻擊者等級(jí)x5;弱點(diǎn)擊破流血兩回合,單次流血為攻擊者等級(jí)x3;無(wú)畏和憤恨,5層觸發(fā)幾率為40%,觸發(fā)重傷時(shí),流血傷害為攻擊者等級(jí)x3。
4. 重傷狀態(tài)下,單刀直入導(dǎo)致治療量降低至50%;弱點(diǎn)擊破,憤恨和無(wú)畏導(dǎo)致治療量降低至70%。
5. 重傷狀態(tài)的解除方法:五龍丹,特技(水,玉,晶,冰清等),化生當(dāng)頭棒喝。
6. 重傷效果將提高點(diǎn)殺成功率,而如何進(jìn)行有效點(diǎn)殺;如何防止被點(diǎn)殺,如何保護(hù)我方重傷人員,將是一件很值得思考的事情。
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