釣魚作為身為休閑游戲的星露谷物語的難點之一,一直為新人所抱怨,那么下面小編就為大家?guī)怼缎锹豆任镎Z》釣魚攻略,從基礎(chǔ)的操作入門、釣魚地點選擇、到學(xué)會之后的各種技巧,適用于所有有需求的玩家,希望大家喜歡。
我接觸星露谷物語以來一直都是釣魚開局,花在釣魚上的時間少說也有30小時,從最開始完敗給鯰魚到和春季魚王斗智斗勇,,從第一次釣上魚王的興奮到慢慢的習(xí)以為常,從海王星大劍到遠(yuǎn)古種子,當(dāng)時不知道掛魚鉤,不知道喝魚湯,一到下雨就卡bug釣魚王,釣不到3條就讀檔重來,第一個春天釣了23條魚王,后果是從此再不想碰釣魚,被魚王逼瘋的時候曾無數(shù)次想過去下釣魚mod,但還是禁住了誘惑,不得不說釣魚絕對算得上是星露谷物語初期的最大樂趣之一。
本文的目的一是分享一些個人經(jīng)驗,二是希望大家不要去卡bug或是打mod,不要功利性太強,好好體會游戲帶來的樂趣或者說體會星露谷物語的初衷,。
一、基礎(chǔ)篇
1、釣魚的目的
雖然我一直覺得這個游戲就應(yīng)該玩的隨心所欲,但不得不說釣魚開局絕對是最快發(fā)家致富的選擇,首先我們需要知道釣魚能帶來什么。
魚
游戲初期農(nóng)業(yè)帶來的收益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,礦產(chǎn)也只能勉強自足,只有釣魚是穩(wěn)定的經(jīng)濟來源,無論是開始的鯰魚,還是后面的春季魚王,對于初期都是不小的收入,只要你愿意花時間再加上一點點運氣,春10w絕對不是問題,這意味著你能更早養(yǎng)殖動物,更早種下果樹,更早完成獻(xiàn)祭,不用再為種子錢發(fā)愁。
寶箱
如果僅僅只有魚那么釣魚未免顯得太過無趣,寶箱為釣魚帶來了更多的樂趣,因為誰也不知道里面會有什么,同時帶來的還有對游戲進(jìn)程的影響,寶箱內(nèi)容如下:
a、雜物:各種垃圾、木頭石頭、魚餌魚鉤、水草可樂、礦物晶洞、寶石裝備等。
b、文物:絕大多數(shù)文物都能釣上來,你的文物收集將會完成很大一部分。
c、特殊物品:價值5000的寶藏能讓你初期不那么拮據(jù)。海王星大劍和海神三叉戟意味著你初期下礦將會毫無壓力。遠(yuǎn)古種子和恐龍蛋意味著你能更早擁有遠(yuǎn)古果和恐龍。
2、天時
經(jīng)常有人發(fā)帖問,這個魚在哪釣,為什么我釣不到什么魚,這類問題基本都是一沒看清對應(yīng)魚類出沒時間,其中包括季節(jié)、時間段、天氣,上網(wǎng)查的時候請看仔細(xì),后面也會貼出相關(guān)資料。
另外,個人覺得早上釣魚有一點加成,例如釣春季魚王時早上剛?cè)ゲ痪每倳芸煊鲆姷谝粭l魚王,沒法證實,也許只是個人錯覺,仁者見仁智者見智。
3、地利
所謂的地利也就是金星點,即相對容易出更高星級魚的地點,金星點不止一個,以下僅列出我常用幾個點:
小鎮(zhèn)
山姆家下面,這個位置好處是經(jīng)常有npc從這路過,釣魚送禮兩不誤。
森林
莉亞家下面,離家較近。
海洋
艾利歐特家下面,這個點看起來舒服。
湖泊
礦洞下面,顯然就是為釣魚而生。
補充
如上圖鼠標(biāo)位置所示,也就是所謂的氣泡,魚竿拋到該位置魚上鉤更快并加大寶箱出現(xiàn)幾率,不過一般位置比較尷尬(如上),持續(xù)時間長短不定,出現(xiàn)位置好的時候可以試試,無需強求。
4、人和
人和也就是所謂的運勢,出門看看電視,盡量挑運勢好的時候釣魚,具體有沒有用看臉,所以洗把臉也很重要,如果rp爆棚可以來裝萌新秀一波,當(dāng)然像我這種非洲人只會默默上圖。
二、進(jìn)階篇
所謂磨刀不誤砍柴工,當(dāng)天時地利人和萬事具備,我們需要做的就是帶好家伙,當(dāng)然不僅僅是一根魚竿。
1、魚竿:
如下圖游戲第二天收到郵件去海邊威利會送我們竹魚竿,我們的目標(biāo)就是盡快拿到玻璃纖維竿,能掛魚餌意味著更高的釣魚效率,第三天一早能夠錢買到玻璃竿去掉鯰魚是最理想狀態(tài),至于銥竿可以不急,等你能釣魚王時再買不遲。
2、魚餌:
魚餌的作用是減少50%咬桿時間,作用顯而易見,這也是為什么我們要盡快買到玻璃纖維竿,魚餌的來源主要是通過下礦打蟲肉自己制作或是找威利購買,釣魚寶箱也會出,制作蟲箱會不斷產(chǎn)出魚餌,但是比較麻煩不太實用,因此下礦多的推薦多打蟲子,釣魚多的直接買,不在乎那點錢。
至于這個野生誘餌(以前漢化叫萬能魚餌),搭配上萊納斯那段神奇劇情給人感覺很厲害的樣子,我當(dāng)初興致沖沖做了一堆去釣魚王,然并卵,這玩意只是減少62.5%咬桿時間,完全不劃算,因此材料多做著玩還行,平時還是老老實實用魚餌吧。
3、魚鉤:
實際上我只用過鮑勃(陷阱浮標(biāo))和軟木塞浮標(biāo),陷阱浮標(biāo)是最實用的,會減慢魚逃跑時進(jìn)度條衰退速度。
軟木塞是略微加長釣魚條,湊合能用。
尋寶者和磁鐵是增加寶箱幾率,前者是釣寶箱魚不會跑,后者增加幾率更大,但魚上鉤變慢。
總體來說用的最多還是陷阱浮標(biāo),釣魚王或是難釣的魚時可以用用,畢竟是消耗品。
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4、食物:
前期體力不足,食物必不可少,但初期可供選擇不多,如果嫌麻煩的可以直接吃魚,湖魚推薦鰱魚,河魚小嘴鱸魚,海魚鳀魚和鯡魚,當(dāng)然還有釣上來的水草可樂。
當(dāng)然,如果經(jīng)濟不是特別緊張的情況下,推薦把不值錢的魚都留下來,如鯉魚等,與萊納斯好感3星時會送生魚片食譜,每一條魚就意味著一份生魚片,回復(fù)75體力30血,可以作為中期主要回復(fù)手段。
有條件的可以去威利那買魚湯喝,和吃魚性價比差不多,但還是推薦大家買魚湯喝,釣魚等級加一略微加長釣魚條,聊勝于無,但在第三天釣鯰魚以及釣魚9級時就顯得十分重要了。
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到了后期有條件了,我們可以做加成更多的食物使得釣魚難度降低,做什么看各位喜好,我比較懶沒怎么做過料理,沒什么發(fā)言權(quán),就隨便扒個料理貼著。
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5、其它:
前期釣魚最尷尬的是什么:包滿了,東西我都想要。所以沒事做個箱子放在經(jīng)常釣魚的地方,不用的東西扔里面,但要注意不要放在npc活動范圍內(nèi),分分鐘踢爆你的箱子,而且所有東西消失在異次元。
三、技巧篇
1、技能:
由于走釣魚路線,那么釣魚5級毫無疑問選擇漁夫即魚價值加25%,10級則選擇海盜寶箱幾率翻倍,因為釣魚賺錢畢竟不是長久之計,后面寶箱遠(yuǎn)比魚要有吸引力。
2、經(jīng)驗:
釣魚最好的節(jié)奏就是三天升到5級,10天左右升到9級,使每條魚都能受到技能價格加成,并保證能在10天后的每場雨釣魚王,從而使釣魚開局利益最大化,首先我們需要了解釣魚經(jīng)驗機制(取自灰機wiki):
具體的經(jīng)驗值計算方法為: (魚的品質(zhì)(星級) + 1) * 3 + 魚的難度(一個從5~110的固定值,因魚而異) / 3 釣起寶藏獲得120%經(jīng)驗。 完美的垂釣獲得140%經(jīng)驗。 釣起boss類的魚可以獲得500%的經(jīng)驗值。 蟹籠獲得5點經(jīng)驗(無論捕獲的是什么) 釣起垃圾獲得3點經(jīng)驗。
例子:釣起一條普通沙丁魚的經(jīng)驗值為(0+1)*3+30/3 = 13點經(jīng)驗
因此除開運氣元素,我們要做的就是不放過任何寶藏,保證低級魚都能完美上鉤,所謂完美上鉤就是魚從頭至尾沒有跑出過綠條,完美釣上來后最上面會有提示。3天5級我們需要做的就是前兩天盡可能完美釣上所有低級魚,第三天多釣幾條鯰魚(我3天5級是釣了9條鯰魚,見24L),當(dāng)然這需要一點人品,新手也很難在釣魚低等級情況釣上鯰魚,不要強求,盡力就好,一般5天5級總是沒有壓力的,經(jīng)濟不緊張可以把魚留到5級學(xué)了技能再賣。
3、技巧:
回顧一路釣魚過來,大致有三個坎,相信每個玩家都會碰到,而這三個坎也代表著你的釣魚水平的變化。
人生釣的第一條魚
我釣第一條魚時綠條直接飛上頂,直到第四條才釣上來,相信每個人都經(jīng)歷過這個階段,剛開始釣的魚難度都很低,但是由于等級太低綠條太短,所有很多人感覺釣魚很難,其實這個時候我們要做的很簡單,就是如何把綠條穩(wěn)定控制在一個范圍內(nèi),我的方法是通過連續(xù)點擊鼠標(biāo)(鍵盤c鍵也行,還是推薦鼠標(biāo))來控制,使得綠條在很小的范圍內(nèi)波動,當(dāng)你能很好控制這個節(jié)奏時你就能釣上絕大多數(shù)魚。
直到你碰見鯰魚
這tm是什么魚,這大概就是第一次碰見鯰魚時的感受,鯰魚也成為了新人殺手,有些新手可能78級還釣不上鯰魚,鯰魚之所以難,是因為它的活動范圍遠(yuǎn)比我們之前釣的魚大,這個時候的問題就是如何讓綠條跟上魚的運動。
首先第一點,把魚控制在綠條什么位置好,我們第一反應(yīng)肯定是中間,但是我自身經(jīng)驗告訴你最好控制在中間偏上(四分之三)的位置,相比下降,上升要好控制的多,因此控制在偏上會使得魚下降時有更多反應(yīng)時間。
其次,提前量,釣魚是有慣性這一說的,因此上升時你要提前松開鼠標(biāo),下降時你要提前點擊鼠標(biāo),另外下降時觸底會反彈,需要注意一下,控制提前量并不難,但是當(dāng)魚運動頻率較快時難度也就隨之遞增,這需要練習(xí)積累,熟能生巧,等你能保證鯰魚80以上成功率時,你已經(jīng)成為一名釣魚老手了。
直到魚王教你做人
這tm是人釣的?這是我第一次碰見魚王的感受,那時候還不知道吃料理不知道掛什么魚鉤,讓我曾一度想打簡單釣魚mod,直到后來卡時間bug一春天釣了23條魚王這種情況才得以好轉(zhuǎn),讓人又愛又恨的春季魚王,無論從難度還是價值都完爆其它魚,這也是釣魚開局的最終目的,雖然我釣了不少但也只能簡單提幾點個人建議:
首先,釣魚王很多時候都是一場拉鋸戰(zhàn),誰堅持到最后誰就贏了,我們要做的就是在魚王鬼畜時盡可能保持進(jìn)度條少下降,在魚王折騰累的時候蹭進(jìn)度條,在這種升降間一點點積累從而釣上魚王。
其次,心態(tài)平和,不要妄圖全程跟上魚王,魚王鬼畜的時候與其盲目去追不如坐觀其變,我曾經(jīng)很多次不動魚王自己鬼畜回來,盲目去追有時候會打亂自己的節(jié)奏,如果你能全程跟上魚王,那我只能說大佬受我一拜。
最后,不要松懈,相信每個人都有進(jìn)度條快滿了被魚王反殺的經(jīng)歷,釣魚王是要全神貫注的,哪怕魚王停在最上或最下不動,請保持點擊鼠標(biāo),不要偷懶按住鼠標(biāo)不動或是松開鼠標(biāo),一個不注意就可能前功盡棄。
其實關(guān)于魚王能講的其實不多,因為沒有人能保證可以釣上每一條魚王,7分靠實力,3分靠運氣,魚王抽筋也是沒辦法的事,調(diào)整好心態(tài)不放過每一條平和的魚王就好,當(dāng)你魚王成功率達(dá)到51%時就可以說是釣魚畢業(yè)了。
4、規(guī)律
每條魚都有每條魚的運動規(guī)律,慢慢摸索就知道,wiki上也有標(biāo)注,但我感覺不是很準(zhǔn)。
(1)基礎(chǔ)型:可以掛機釣的魚(鯉魚)
(2)急升(降)型:會突然上升或下降一大段,之后簡單(鰻魚,金槍魚)
(3)鬼畜型:會短距離不斷上下運動(冰柱魚,蝎鯉魚)
(4)亂竄型:上躥下跳毫無規(guī)律(鯰魚,春季魚王)
自己瞎總結(jié)的,仁者見仁,難的基本就是后兩種,印象里需要掛魚鉤的也就是春冬季魚王,夏季海里的章魚,礦洞60的冰柱魚,沙漠的蝎鯉魚,其它基本可以裸釣,新出的兩個魚都是辣雞,希望以后會出更多的魚吧。
四、資料篇
本來想寫一句自己查wiki的,想想自己查wiki的痛苦,就總結(jié)下每季要釣的魚,另外如果不是急缺錢每種魚多留幾條,獻(xiàn)祭料理任務(wù)都可能要。
1、常規(guī)釣魚點(見上文“地利”)
在這里你可以釣上絕大多數(shù)魚,也是釣魚花費時間最多的地方,魚王后面單獨列出。
春天
小鎮(zhèn):
小嘴鱸魚(任意)
鯛魚(6:00 PM – 2:00 AM)
翻車魚(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)
西鯡(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)
鯰魚(任意)(下雨)
森林:
鰱魚(任意)
鯛魚(6:00 PM – 2:00 AM)
翻車魚(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)
西鯡(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)
鯰魚(任意)(下雨)
湖泊:
鯉魚(任意)
鰱魚(任意)
大頭魚(任意)
大嘴鱸魚(6:00 AM – 7:00 PM)
海洋:
鳀魚(任意)
鯡魚(任意)
沙丁魚(6:00 AM – 7:00 PM)
大比目魚(6:00 AM – 11:00 AM and 7:00 PM – 2:00 AM)
鰻魚(4:00 PM – 2:00 AM)(下雨)
夏天
小鎮(zhèn):
狗魚(任意)
鯛魚(6:00 PM – 2:00 AM)
翻車魚(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)
虹鱒魚(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)
西鯡(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)
森林:
鰱魚(任意)
狗魚(任意)
劍魚(6:00 AM – 7:00 PM)
鯛魚(6:00 PM – 2:00 AM)
翻車魚(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)
虹鱒魚(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)
西鯡(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)
湖泊:
鯉魚(任意)
鰱魚(任意)
大頭魚(任意)
大嘴鱸魚(6:00 AM – 7:00 PM)
鱘魚(6:00 AM – 7:00 PM)
虹鱒魚(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)
海洋:
金槍魚(6:00 AM – 7:00 PM)
紅鯔魚(6:00 AM – 7:00 PM)
羅非魚(6:00 AM – 2:00 PM)
章魚(6:00 AM – 1:00 PM)
大海參(6:00 PM – 2:00 AM)
大比目魚(6:00 AM – 11:00 AM and 7:00 PM – 2:00 AM)
河豚(12:00 PM – 4:00 PM)(晴天)
紅鯛魚(6:00 AM – 7:00 PM)(下雨)
秋天
小鎮(zhèn):
小嘴鱸魚(任意)
鮭魚(6:00 AM – 7:00 PM)
虎紋鱒魚(6:00 AM – 7:00 PM)
鯛魚(6:00 PM – 2:00 AM)
西鯡(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)
大眼魚(12:00 PM – 2:00 AM)(下雨)
鯰魚(任意)(下雨)
森林:
鰱魚(任意)
鮭魚(6:00 AM – 7:00 PM)
虎紋鱒魚(6:00 AM – 7:00 PM)
鯛魚(6:00 PM – 2:00 AM)
西鯡(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)
大眼魚(12:00 PM – 2:00 AM)(下雨)
鯰魚(任意)(下雨)
湖泊:
鯉魚(任意)
鰱魚(任意)
大頭魚(任意)
大嘴鱸魚(6:00 AM – 7:00 PM)
大眼魚(12:00 PM – 2:00 AM)(下雨)
海洋:
鳀魚(任意)
沙丁魚(6:00 AM – 7:00 PM)
羅非魚(6:00 AM – 2:00 PM)
海參(6:00 AM – 7:00 PM)
大海參(6:00 PM – 2:00 AM)
青花魚(6:00 AM – 11:00 AM and 6:00 PM – 2:00 AM)
鰻魚(4:00 PM – 2:00 AM)(下雨)
紅鯛魚(6:00 AM – 7:00 PM)(下雨)
冬天
小鎮(zhèn):
狗魚(任意)
鱸魚(任意)
蛇齒單線魚(任意)
虎紋鱒魚(6:00 AM – 7:00 PM)
鯛魚(6:00 PM – 2:00 AM)
森林:
鰱魚(任意)
狗魚(任意)
鱸魚(任意)
蛇齒單線魚(任意)
虎紋鱒魚(6:00 AM – 7:00 PM)
鯛魚(6:00 PM – 2:00 AM)
湖泊:
鰱魚(任意)
大頭魚(任意)
鱸魚(任意)
蛇齒單線魚(任意)
大嘴鱸魚(6:00 AM – 7:00 PM)
鱘魚(6:00 AM – 7:00 PM)
海洋:
鯡魚(任意)
沙丁魚(6:00 AM – 7:00 PM)
金槍魚(6:00 AM – 7:00 PM)
紅鯔魚(6:00 AM – 7:00 PM)
海參(6:00 AM – 7:00 PM)
魷魚(6:00 PM – 2:00 AM)
大比目魚(6:00 AM – 11:00 AM and 7:00 PM – 2:00 AM)
青花魚(6:00 AM – 11:00 AM and 6:00 PM – 2:00 AM)
2、非常規(guī)釣魚點
出產(chǎn)特殊魚類以及垃圾。
森林池塘
豬車下面,看起來很不錯但是釣的東西垃圾居多,出產(chǎn)的魚都能在別的地方釣到,所以基本無視。
小嘴鱸魚(春秋)
狗魚(夏冬)
大眼魚(秋)(12:00 PM – 2:00AM)(下雨)
鱸魚(冬)
神秘森林
升級鐵斧砍掉豬車左上角朽木進(jìn)去,硬木出產(chǎn)地,產(chǎn)特殊魚類木躍魚。
鯉魚(任意)
木躍魚(任意)
鯰魚(春夏秋)(下雨)
礦洞
60和100層難度較大,新手最好帶減速魚鉤。
20層:
鬼魚(任意)
石魚(任意)
60層:
鬼魚(任意)
冰柱魚(任意)
100層:
鬼魚(任意)
熔巖鰻魚(任意)
沙漠
獻(xiàn)祭解鎖,釣魚怨念最大的地方,兩種魚死活釣不上金星,逼死強迫癥的節(jié)奏。
沙魚(6:00 AM – 10:00 PM)
蝎鯉魚(6:00 AM – 10:00 PM)
下水道
博物館捐獻(xiàn)60件解鎖,釣魚基本就是奔著變異魚王去的。
鯉魚(任意)
突變蟲穴
完成獻(xiàn)祭或走joja鐵路觸發(fā)劇情,之后去下水道找小黑解鎖,圖中點可出金星。
鯉魚(任意)
史萊姆魚(任意)
女巫沼澤
突變蟲穴拿到護(hù)身符后鐵道山洞進(jìn)入,可釣出虛空蛋黃醬賄賂擋路哥布林,圖中點可出金星。
鯰魚(春秋)(下雨)
虛空鮭魚(任意)
3、魚王點
5大魚王,列出的只是我釣點,不代表所有情況。
春季魚王
傳說之魚,萬惡之源,釣魚10級可釣(通過食物buff達(dá)到10級依然有效,常說的9級喝魚湯釣魚王)。
傳說之魚(任意)(下雨)
夏季魚王
海邊300木解鎖右邊碼頭,自信的可以裸釣,釣魚5級可釣。
緋紅魚(6:00 AM – 8:00 PM)
秋季魚王
joja超市北邊,石頭后面滿蓄力,可能會釣出銀星,臉黑請洗臉重開,魚王界的恥辱,釣魚3級可釣。
鮟鱇魚(任意)
冬季魚王
森林南邊帽子店右邊(大蔥島左邊),在年末為魚王挽回了一絲顏面,釣魚6級可釣,夏天截的圖不要誤會,請在雪天去釣。
冰川魚(6:00 AM – 8:00 PM)
下水道魚王
解鎖下水道可釣,無視季節(jié),說是魚王其實就是條變異鯉魚。
變種鯉魚(任意)
五、測評
以下指裸釣(不掛魚鉤不吃料理)所有圖示魚類。
1、新手
2、老手
3、大神
六、總結(jié)
我花在釣魚身上零零散散估計有50個小時了,從最早卡bug一春天23條魚王,到3天鯰魚10天魚王,再到現(xiàn)在一春天兩條魚王,可能是新鮮感漸弱,也可能是慢慢看的淡了不再那么功利。
在我看來,釣魚開局是一種畸形的玩法,它不符合這個游戲的本意,雖然這并不是作者故意為之,但是釣魚初期的無成本暴利,使得釣魚開局成為一種趨勢,而到了后期,釣魚失去了它的優(yōu)勢,被各種流派取締,便慢慢無人問津,甚至不如同系的蟹籠流。我相信很多玩家在春天就早早將釣魚升到10級,卻在魚類全收集后放下了魚竿,哪怕像我全年帶著魚竿,但不得不承認(rèn)后面再沒機會拋竿哪怕釣條鯉魚,這是游戲的敗筆,但這并不能怪作者,因為也許這只是玩家的功利性使得風(fēng)向跑偏。
身為一名玩家,我沒資格去批判玩家的玩法,甚至我自己都是其中之一,所以只能從玩家的角度提出一些建議。
1、功利性
春季魚王改成一條,作者的本意也許是給玩家初期一個賺錢的方法,但是玩家走的太極端,我相信對于老玩家來說改成一條并無大礙,對于新玩家來說釣魚開局并不是一種很好的體驗,因此讓春季魚王從賺錢向轉(zhuǎn)為收集向更為妥當(dāng)。
2、多樣性
魚的種類添加當(dāng)然可行,但它受限于釣魚區(qū)域,因此艾利歐特的10心劇情出海就是一個很好的啟示,威利發(fā)布新任務(wù)坐船出海開發(fā)新的海域,顯然是可行地。
3、發(fā)展性
后期為什么釣魚比不過其它流派,我釀酒一次釀100個,你釣魚一次釣一條還要手動?漁業(yè)漁業(yè),釣魚當(dāng)然比不過養(yǎng)魚,農(nóng)場的池塘就是裝飾或是放幾個蟹籠?拿來養(yǎng)魚豈不美哉,養(yǎng)魚使得漁業(yè)變的可持續(xù)發(fā)展,并增加樹液蟲肉魚餌等物品以及農(nóng)場的利用率,在養(yǎng)殖上可以加入像養(yǎng)史萊姆那樣的變異雜交,在加工上完全可以加入罐頭等新的加工體系,讓養(yǎng)魚流成為一種新的流派,讓玩法變的更加多樣。
說了這么多,都是自己瞎掰,站著說話不腰疼,曾為一名程序員深知一點點改變會對游戲開發(fā)帶來多大的影響,而我也并沒有作者的聯(lián)系方式,有人代我向作者提點意見也是感激不盡,另外希望每個玩家都能好好體驗釣魚的樂趣,不要太過功利,最后附上全收集。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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