導(dǎo) 英雄聯(lián)盟2017年LPL春季賽季后賽正在如火如荼的展開(kāi)中,在4月20日IM和OMG的季后賽比賽中,原本14點(diǎn)開(kāi)始的比賽卻到了晚上9點(diǎn)多才結(jié)束,原來(lái)OMG和IM重賽了,那么OMG和IM到底為何重賽呢?下...

英雄聯(lián)盟2017年LPL春季賽季后賽正在如火如荼的展開(kāi)中,在4月20日IM和OMG的季后賽比賽中,原本14點(diǎn)開(kāi)始的比賽卻到了晚上9點(diǎn)多才結(jié)束,原來(lái)OMG和IM重賽了,那么OMG和IM到底為何重賽呢?下面九游小編為大家?guī)?lái)OMG和IM重賽原因以及重賽的視頻!

2017LPL春季賽季后賽OMG和IM重賽 正義必勝?

OMG vs IM BO5視頻

重賽原因

在2017年4月20日,英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽季后賽第二輪 IM vs OMG的比賽第一局中,IM.Road報(bào)告外設(shè)出現(xiàn)問(wèn)題(鼠標(biāo)出現(xiàn)問(wèn)題,不能移動(dòng)) 經(jīng)現(xiàn)場(chǎng)工作人員檢查和核實(shí),情況屬實(shí)。

以下視頻為當(dāng)時(shí)IM.Road選手的畫面重現(xiàn)

續(xù)

2017LPL春季賽季后賽OMG和IM重賽 正義必勝?

賽后OMG教練接受采訪的聲明

“這個(gè)問(wèn)題代表我個(gè)人立場(chǎng),不代表俱樂(lè)部和隊(duì)伍。我當(dāng)時(shí)在臺(tái)上說(shuō)的是‘正義必勝’——我們覺(jué)得,這場(chǎng)比賽即使我們沒(méi)贏,也能在賽場(chǎng)之外得到很多。特別是這賽季,我們?cè)诔煽?jī)上得到了很大的進(jìn)步,無(wú)論比賽的輸贏如何,我們?cè)谙募举惗寄茏叩酶h(yuǎn)。”

“當(dāng)時(shí)說(shuō)正義必勝,可能是因?yàn)樽约呵榫w比較激動(dòng);但是現(xiàn)在來(lái)看,正不正義是另說(shuō),有幾個(gè)疑惑我希望賽事方能夠給我一個(gè)解釋。如果我們輸了的話,我是絕對(duì)不會(huì)說(shuō)這些的,因?yàn)檩斄艘院笳f(shuō)的一切都像是借口——但是正因?yàn)橼A了,我才要說(shuō)這些話。我們不能因?yàn)橼A了,就忽略這些過(guò)程,如果忽略這個(gè)過(guò)程,這個(gè)比賽要走得更遠(yuǎn)就很難。”

“第一局出現(xiàn)對(duì)方要求暫停的Bug后,賽事方要求我們接受重賽。他們給我們看的規(guī)則是9.4.2——其實(shí)我也很熟悉這個(gè)規(guī)則,因?yàn)槲覀儺?dāng)時(shí)打GT的時(shí)候經(jīng)歷過(guò)一次——但是根據(jù)9.4.1,雙方選手在比賽開(kāi)始之前,裁判會(huì)提供一個(gè)提示牌,確認(rèn)他的天賦符文和外設(shè)都是完全合格的。如果過(guò)了這個(gè)過(guò)程卻出現(xiàn)了問(wèn)題,那么是由選手自己負(fù)責(zé)的,比賽是絕對(duì)不會(huì)重開(kāi)的。”

“按照以上規(guī)則,比賽不能重開(kāi);但裁判跟我們說(shuō)的是,如果出現(xiàn)了影響游戲公平性的重大Bug,是可以重開(kāi)的。但是首先這不屬于重大Bug——第二點(diǎn),你如果要重開(kāi)游戲,就要延伸到規(guī)則的9.4.3,它是這么說(shuō)的:如果選手確認(rèn)自己有重大Bug,他需要自己暫停游戲,然后向裁判進(jìn)行反饋;但是在這種情況下,對(duì)方 沒(méi)有選擇第一時(shí)間暫停,而是在死人后才叫了暫停。從規(guī)則上來(lái)說(shuō),這局游戲是無(wú)論如何都不能重賽的。 但賽事方卻堅(jiān)持要讓我們重賽。”

“而且,我們不接受重賽之后,有幾個(gè)疑問(wèn)想要賽事方解釋一下:賽事方在完全不符合規(guī)則條件的情況下要求我們重賽,為什么不給我們聽(tīng)當(dāng)時(shí)是否有溝通利用Bug的音頻?第三點(diǎn),他們?yōu)槭裁吹谝粫r(shí)間給我們的選擇是:要么重賽,要么棄賽?第四點(diǎn)是,為什么我們?cè)趫?jiān)決不愿意重賽后,他們說(shuō)比賽暫停之后游戲崩潰?我們都知道,按照現(xiàn)在的暫停機(jī)制,游戲在暫停時(shí)間到了之后是會(huì)不斷地變成-1、-2、-3的。而他們也 拒不向我們提供游戲崩潰的錄像視頻。我想知道這一點(diǎn)。”

“大家都知道,中國(guó)電競(jìng)一直受到質(zhì)疑,在英雄聯(lián)盟這一塊和韓國(guó)有很大差距。目前來(lái)看,雖然一切都在向越來(lái)越好的方向發(fā)展,但是我們首先應(yīng)該要保證比賽的公平性。這一場(chǎng)比賽,我們先不說(shuō)正義在哪一方,但是我覺(jué)得我們是沒(méi)有受到公平對(duì)待的。特別是裁判一直要求我們?yōu)閷?duì)方的公平考慮,但我們自己的公平卻沒(méi)有受到任何的保證。”

“另外,這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,只有在保證公平的基礎(chǔ)之下才能越來(lái)越好。如果這一次事件不能給我們個(gè)清晰(解釋)的話,我們不知道以后再遇到類似情況,其他LPL隊(duì)伍會(huì)遭到什么樣的待遇。不知道他們能不能得到公平規(guī)則的對(duì)待。”

“當(dāng)然有兩點(diǎn),第一,這個(gè)話只代表我個(gè)人的立場(chǎng),不代表選手和隊(duì)伍。另外,我對(duì)Imay的選手也比較了解,他們的人品和性格都很不錯(cuò)。雖然我不太知道對(duì)方的具體反映,但是他們一開(kāi)始是不太接受重新BP的,但后來(lái)接受了。那么我還有另外一點(diǎn)要問(wèn)官方:官方為什么在不符合規(guī)則的條件下要求我們重賽,接受重賽后又要求我們遵守規(guī)則去重新BP?還有,為什么在我們和Imay都接受維持原BP的情況下,官方又強(qiáng)調(diào)‘不能接受原BP’,并且經(jīng)過(guò)了很久之后才同意保持原來(lái)的BP。那么他們所定規(guī)則的(音頻不清晰)在哪里呢?”

英雄聯(lián)盟賽事官方賽后聲明

親愛(ài)的玩家,你們好,在4月20日《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽季后賽第一場(chǎng)IM與OMG的比賽中,由于設(shè)備問(wèn)題導(dǎo)致的暫停情況,我們深表歉意,關(guān)于大家關(guān)心的事件過(guò)程以及重賽判定,現(xiàn)對(duì)事件過(guò)程以及溝通過(guò)程進(jìn)行介紹:

當(dāng)時(shí)比賽出現(xiàn)狀況的情況說(shuō)明:

15分52秒,IM戰(zhàn)隊(duì)Road選手點(diǎn)出了最后一下移動(dòng)操作,隨后發(fā)現(xiàn)了無(wú)法控制移動(dòng)問(wèn)題后,第一時(shí)間通過(guò)語(yǔ)音進(jìn)行反饋,15分56秒,Road完全停止移動(dòng),在16分02秒時(shí),Ben4在公屏打字提示情況,由于無(wú)法移動(dòng),Road選手被擊殺,被擊殺以后,進(jìn)行了暫停操作。

在比賽暫停之后,現(xiàn)場(chǎng)裁判和現(xiàn)場(chǎng)管控根據(jù)監(jiān)聽(tīng)到的對(duì)內(nèi)語(yǔ)音以及當(dāng)時(shí)的畫面,確認(rèn)問(wèn)題出現(xiàn)的真實(shí)性。當(dāng)時(shí)的情況,根據(jù)規(guī)則9.4,現(xiàn)場(chǎng)裁判為IM戰(zhàn)隊(duì)提供了重賽的選擇,隨后IMay選擇了重賽。

在告知雙方戰(zhàn)隊(duì)后,IM戰(zhàn)隊(duì)選擇重賽決定,OMG未選擇重賽決定,由于溝通未達(dá)成一致,場(chǎng)上選手暫時(shí)先回到了休息室休息。

3分鐘之后,在和現(xiàn)場(chǎng)管控確認(rèn)之后,IM戰(zhàn)隊(duì)選手也回到休息室進(jìn)行休息。

隨后,我們與雙方俱樂(lè)部進(jìn)行溝通,由于音頻提取需要時(shí)間和選擇,我們?yōu)榫銟?lè)部回放了比賽視頻片段,用于俱樂(lè)部雙方了解和分析當(dāng)時(shí)的情況,以解釋OMG認(rèn)為Road故意拖延時(shí)間希望擊殺上路選手后再暫停的質(zhì)疑,根據(jù)當(dāng)時(shí)的比賽記錄,未存在上述所說(shuō)的情況。

在與雙方解釋規(guī)則以及溝通之后,OMG同意重賽但希望保持原BP,根據(jù)LPL規(guī)則9.4.5 LPL不會(huì)強(qiáng)制要求保留原有設(shè)定保持原BP。關(guān)于這一點(diǎn),我們以雙方俱樂(lè)部意見(jiàn)達(dá)成一致為準(zhǔn),與IMAY戰(zhàn)隊(duì)溝通,IMAY同意保持原BP,比賽重新開(kāi)始。

對(duì)當(dāng)時(shí)一些疑問(wèn)解答:

1、比賽重賽的規(guī)則依據(jù)是什么?

事件發(fā)生之后,我們馬上檢查了現(xiàn)場(chǎng)的問(wèn)題,根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況,判定是設(shè)備故障導(dǎo)致的游戲干擾影響了游戲的競(jìng)技完整性,損害了選手在游戲當(dāng)中的競(jìng)技能力,且當(dāng)前不滿足判勝條件,所以觸發(fā)了重賽機(jī)制。根據(jù)規(guī)則9.4我們做出了重賽的決定。

9.4. 重新開(kāi)始游戲

哪些條件下可以觸發(fā)重賽機(jī)制,以下所列條件進(jìn)行舉例說(shuō)明(不代表所有情況):

9.4.3. 重新開(kāi)始條例在比賽期間的任何時(shí)候,如果游戲發(fā)生了嚴(yán)重的BUG,導(dǎo)致游戲數(shù)據(jù)或者游戲機(jī)制出現(xiàn)了顯著的變化,或者外部環(huán)境變得不利于游戲再繼續(xù)下去,那么比賽可以重新開(kāi)始。

而對(duì)于9.4.1針對(duì)的是游戲記錄時(shí)間前(GOR)的重新開(kāi)始,并不適用于這次的情況。

2,是否有向俱樂(lè)部雙方展示錄像、錄音以判斷當(dāng)時(shí)的問(wèn)題?

當(dāng)時(shí)組織了雙方戰(zhàn)隊(duì)在現(xiàn)場(chǎng)管控房間觀看了當(dāng)時(shí)出現(xiàn)狀況時(shí)的比賽錄像。

而音頻是需要時(shí)間提取和選擇,并且聽(tīng)另一隊(duì)的音頻需要兩隊(duì)經(jīng)理同時(shí)在場(chǎng)。在當(dāng)時(shí)的情況下無(wú)法提供,我們已表明會(huì)組織雙方經(jīng)理在同一環(huán)境下收聽(tīng)完整的事件錄音。

根據(jù)比賽階段監(jiān)聽(tīng)的隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音,當(dāng)時(shí)Road在語(yǔ)音中的內(nèi)容和暫停時(shí)IM隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音的對(duì)話,判定選手不存在試圖推遲報(bào)告的問(wèn)題。后續(xù)我們按照流程檢查過(guò)IM的隊(duì)內(nèi)的音頻資料,進(jìn)一步佐證了這一判定。

3,比賽崩潰/暫停時(shí)間問(wèn)題:

目前的比賽服暫停功能是這樣:暫停有30分鐘時(shí)限,30分鐘暫停時(shí)間結(jié)束后游戲會(huì)自動(dòng)繼續(xù)。以后的游戲中無(wú)法再次暫停。而此時(shí)游戲已經(jīng)判定重賽,故在30分鐘暫停時(shí)間結(jié)束后場(chǎng)上工作人員為了避免游戲在無(wú)人情況下繼續(xù)而將游戲手動(dòng)結(jié)束,并不是比賽崩潰。同樣,官方將提供相關(guān)狀況的測(cè)試錄像給雙方戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理在同一環(huán)境下共同觀看。

4、對(duì)于重賽的BP規(guī)則的解釋:

9.4.5. 可控的環(huán)境如果需要重新開(kāi)始的游戲沒(méi)有達(dá)到GOR狀態(tài),某些條件將可以被保留下來(lái),包括但不限于:選擇/禁用結(jié)果或召喚師技能。然而,如果比賽已經(jīng)達(dá)到GOR狀態(tài),那么LPL將不會(huì)保留任何設(shè)定。

對(duì)于在GOR(游戲記錄時(shí)間)前的游戲重開(kāi),游戲的設(shè)定(包括但不限于符文天賦BP結(jié)果等)可以保留。

然而,如果比賽已經(jīng)達(dá)到GOR狀態(tài),那么LPL將不會(huì)保留任何設(shè)定。

對(duì)于第一場(chǎng)比賽,LPL判定比賽重賽,且不會(huì)保留任何設(shè)定。在雙方隊(duì)伍自行溝通和決定下維持原BP是隊(duì)伍的自主權(quán)利。

比賽遇到意外是所有參與者都不希望遇到的,在遇到不可抗力時(shí),我們希望能夠以事實(shí)為客觀評(píng)判因素,并以溝通為第一方式,來(lái)盡可能保證比賽的公正進(jìn)行。

非常感謝所有玩家的關(guān)注,也感謝IM與OMG為我們帶了非常精彩的比賽,關(guān)于比賽暫停時(shí)間過(guò)長(zhǎng)而導(dǎo)致影響您的觀賽體驗(yàn),我們?cè)俅伪硎厩敢猓?huì)基于玩家建議以及俱樂(lè)部的反饋,不斷優(yōu)化處理流程,盡力為所有玩家呈現(xiàn)精彩的比賽。

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