導(dǎo) 阿拉克尼在神之浩劫里是一位非常強(qiáng)大的打野系神明,因為這個神明擁有很強(qiáng)的爆發(fā)傷害、控制以及突進(jìn)能力,在線上遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有在野區(qū)更能夠發(fā)揮出他的強(qiáng)勢,所以阿拉克尼成為了一名強(qiáng)大的打野神明。 瘋狂的蜘蛛...

阿拉克尼在神之浩劫里是一位非常強(qiáng)大的打野系神明,因為這個神明擁有很強(qiáng)的爆發(fā)傷害、控制以及突進(jìn)能力,在線上遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有在野區(qū)更能夠發(fā)揮出他的強(qiáng)勢,所以阿拉克尼成為了一名強(qiáng)大的打野神明。

神之浩劫邪惡編制者阿拉克尼 我的獵物你跑不掉

瘋狂的蜘蛛造型,這種八腳爬行怪在游戲中會讓玩家感受到這個家伙在線上簡直就是浪費(fèi)資源,去野區(qū)壓制對手的發(fā)展才是正途。阿拉克尼是神之浩劫里少數(shù)對裝備需求不高的神明,就算是自身沒有什么出色的裝備依然有超高的傷害。

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被動技能弱肉強(qiáng)食,這個是阿拉克尼保持這身超高傷害的基礎(chǔ),目標(biāo)每降低5%的生命值阿拉克尼的傷害就增加一部分,這個是很關(guān)鍵的。在野區(qū)需要的就是快速清野,而阿拉克尼他做到了。

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1技能劇毒之咬,阿拉克尼在5秒內(nèi)的下一次攻擊帶有額外傷害,并且對目標(biāo)造成劇毒效果,同時還會治療自己。這個技能基本上就是為了打野存在的,前期各位玩家等級低裝備差在野區(qū)是很難混的,這個劇毒之咬技能不僅可以持續(xù)傷害目標(biāo)還會治療,配合被動阿拉克尼的傷害總是在不斷的上升。

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2技能束縛之繭,開啟技能后6秒內(nèi)對同一目標(biāo)造成三次攻擊會眩暈?zāi)繕?biāo)。這個技能不管是打野還是跟其他敵對神明進(jìn)行對拼,都是一個不錯的選擇,而且眩暈時間隨著等級的提升不斷的增加,這個技能一定是要優(yōu)先升滿的。

神之浩劫邪惡編制者阿拉克尼 我的獵物你跑不掉

3技能蛛網(wǎng)之墻,阿拉克尼向著目標(biāo)發(fā)射一道蛛網(wǎng),神明在這個蛛網(wǎng)的路徑上會增加移動速度,而且蛛網(wǎng)到了最大距離后會變成一個陷阱,靠近陷阱的敵人會受到減速效果,同時攜帶蛛網(wǎng)路徑狀態(tài),敵人在移動的時候也會受到小蜘蛛的攻擊。這個技能非??简炌婕覍χ刖W(wǎng)路徑的掌握度,因為這個是增加抓人成功幾率的優(yōu)秀技能。

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大招暗夜爬行著,阿拉克尼沖向天空并增加移動速度,對目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行猛撲造成范圍內(nèi)的超強(qiáng)AOE傷害。這個大招基本上就是終結(jié)對手性命的技能,用了大招要是殺不了敵人的話就實在是需要多多練習(xí)了。

阿拉克尼本質(zhì)上是一名刺客,但是跟真正意義上的刺客相比這個神明還是老老實實的走打野路線更好一些。

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