玩好天天炫斗的kof模式,下面說(shuō)到的四個(gè)點(diǎn)很重要,一起來(lái)看看!
時(shí)間與血量
KOF模式的第一個(gè)制勝點(diǎn)或者是競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)通用的一個(gè)制勝點(diǎn),就是時(shí)間與血量。我們所有的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容包括KOF模式在內(nèi),都有一個(gè)時(shí)間限制,生化模式最長(zhǎng)是5分鐘,而KOF模式一個(gè)回合是1分鐘。與它相關(guān)的就是玩家的血量,可以通過(guò)鑲嵌符石與攜帶相關(guān)寵物來(lái)調(diào)整,只要在1分鐘的時(shí)間內(nèi),利用自己血量的優(yōu)勢(shì)存活到最后,即可獲勝一個(gè)回合。這個(gè)致勝點(diǎn),擺明了就是需要打得猥瑣一點(diǎn),刺客等猥瑣角色都是不錯(cuò)的選擇。
職業(yè)與定位
KOF模式的第二個(gè)致勝點(diǎn)是職業(yè)的選擇以及角色的利用。在KOF模式中,有一個(gè)刺激點(diǎn),就是你不知道對(duì)手選擇的角色與順序的安排,但是我們可以選擇最好的職業(yè)與順序安排。開局建議選擇靈活的攻擊角色,比如說(shuō)布魯等,其次選擇猥瑣的職業(yè),用于拖時(shí)間耗費(fèi)對(duì)手的血量,比如說(shuō)刺客等,最后派上場(chǎng)的應(yīng)該是壓軸角色,這是壓倒性的優(yōu)勢(shì),比如說(shuō)洛漓、拳皇等。在KOF模式中,職業(yè)的選擇與順序的安排很重要。
寵物與符石
在KOF模式中,我們對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)所比較大,不管角色或職業(yè)選擇與順序安排有多棒,始終離不開命中率的捉弄,所以KOF模式的第三個(gè)制勝點(diǎn)就是對(duì)命中率的提升。就目前炫斗玩法中提升命中率的效果來(lái)看,選擇寵物與符石不會(huì)差,特別是寵物推出了陣法,更加加強(qiáng)了寵物的屬性提升,命中率有一定的飆升。而符石鑲嵌需要選擇命中符石,當(dāng)然是月高級(jí)的越好,不管是購(gòu)買符石還是抽符石,玩家盡力而為。
技巧與利用
在炫斗KOF模式中,因?yàn)樗彩菍儆诟?jìng)技對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容的一部分,所以其中的技巧也是其他對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容慣用的。一般選擇風(fēng)騷的走位、技能的搭配、對(duì)手職業(yè)缺點(diǎn)利用以及自我職業(yè)的優(yōu)勢(shì)利用等等,這些都是我們慣用的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,此外,KOF模式中比較實(shí)用的一條技巧就是后發(fā)制人,因?yàn)楦?jìng)技對(duì)戰(zhàn)中,我們能夠保證自己不卡,但是不能保證別人不卡,所以選擇后發(fā)制人,與對(duì)手拉開距離才是后發(fā)制人的王道。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論