開荒選擇陣型是一個很重要的因素,對于武將有限,沒有過多選擇余地的玩家,用好自己手中的武將即可;對于武將資源比較豐富,有多條開荒路徑可選的玩家,確定一條強力、高效的路徑是十分必要的。 通常而言開荒武將...

開荒選擇陣型是一個很重要的因素,對于武將有限,沒有過多選擇余地的玩家,用好自己手中的武將即可;對于武將資源比較豐富,有多條開荒路徑可選的玩家,確定一條強力、高效的路徑是十分必要的。

通常而言開荒武將分為兩種,一種是核心武將,一種是補充武將。核心武將自然不必多談,無非太史慈、群呂布、馬超、馬云祿、王異、呂蒙幾人,只要有其中之一,開荒就不是太大的難題。另一種補充武將主要是低C的武將,在前期統(tǒng)率值上限低的時候進行填補,以甄姬、何太后、姜維(sp)、孫瑜、郭皇后、李儒、大喬、糜夫人等為代表。

從陣型上看,開荒的主流陣型主要有弓兵、騎兵兩種陣型,根據(jù)武將搭配的不同,又產(chǎn)生了很多種流派,各有優(yōu)劣。打野能力強的代價往往是打架能力弱,成型速度快的代價是隊伍強度低,根據(jù)局勢選擇一個適合自己的流派十分重要。

最具代表性陣型流派:

太史慈鶴翼隊:主要介紹兩種分支流派,大家自行選擇。

1、太史慈、甄姬、呂蒙:

此陣容可以說是從S2就長盛不衰的經(jīng)典開荒套路,此流派的核心思路是于前幾回合通過鶴翼、魚鱗、先驅(qū)突擊、神兵天降等戰(zhàn)法的配合打出大量傷害。由于節(jié)奏較快,且sp版本太史慈打野能力強于普通版太史慈,但是打架能力弱于普通版太史慈,因此推薦直接使用普通版太史慈,避免經(jīng)驗浪費。

優(yōu)點:1-7級地速度極快,前期刷野戰(zhàn)損低,戰(zhàn)法加點要求低,除自帶戰(zhàn)法外其他戰(zhàn)法都可不點或點到5級(先驅(qū)突擊不升級),后期轉(zhuǎn)型為魚鱗太監(jiān)隊和嘟嘟隊不存在經(jīng)驗浪費的情況。

缺點:轉(zhuǎn)型嘟嘟需要9.5C,而太監(jiān)需要10C,轉(zhuǎn)型陣痛期較長,十分考驗玩家對游戲節(jié)奏的把握。

簡要發(fā)育路線:此隊伍開局選擇太史慈呂蒙,太史慈先驅(qū)突擊呂蒙鶴翼,可以直接探路打弱一些的三級,如果沒有太弱的三級守軍,練級到6級再打比較穩(wěn)妥。五本7.0C后用孫瑜帶魚鱗補位,六本后甄姬帶訓練有素跟隊練級。成型陣容為:太史慈先驅(qū)掠敵,甄姬魚鱗神兵,呂蒙鶴翼反計。

率土之濱征服賽季開荒陣型選擇 怎么開荒

2、太史慈、甄姬、張機:此隊伍與上面隊伍有很大的相似性,與呂蒙隊最大的差別在于打架能力更勝一籌,十分推薦撞州的玩家選擇,20級前后太史甄姬張機隊伍依靠張機對鶴翼的克制和充足的奶量,近乎完虐呂蒙隊,撞州能力十分強勁。同時,此隊伍有多種轉(zhuǎn)型方向可選,由于張機比呂蒙低0.5C,轉(zhuǎn)型也更加平滑。

優(yōu)點:前期打架能力強勁,兼具不俗的打野能力。轉(zhuǎn)型相對平滑,可以節(jié)省封禪臺的大量資源;戰(zhàn)法搭配靈活,戰(zhàn)法等級要求低,堪稱平民玩家的福音。

缺點:減傷流相比控制流打野戰(zhàn)損較高。

簡要發(fā)育路線:對于有太監(jiān)的玩家而言,張機太史慈帶鶴翼先驅(qū)開局,4本孫瑜補位,5本甄姬訓練有素上場。發(fā)育路線與上文相同,成型陣容為:太史慈先驅(qū)掠敵,甄姬魚鱗斷金,張機鶴翼無心,其中先驅(qū)一級不升,魚鱗鶴翼量力而行一般升到五級即可,斷金七級封頂再升意義不大。張機屬于萬金油,后期如何轉(zhuǎn)型此處不做贅述。

群呂鶴翼隊:

群呂布是一個充滿無限可能的武將,超高傷害瞬發(fā)的轅門射戟往往可以輕易左右一場戰(zhàn)斗的勝負,相對于太史慈的開荒隊伍而言,群呂開荒的優(yōu)勢在于成型較快,搭配也比較多,轉(zhuǎn)型相對比較輕松,1-7級地速度快,壓力小。但是缺點也很明顯,相較于魚鱗鶴翼流的穩(wěn)定輸出,群呂隊伍對于呂布表現(xiàn)非常依賴,戰(zhàn)損很難控制進而影響到整個游戲節(jié)奏。但是群呂隊伍成型狀態(tài)下35級左右即可單挑八級地的實力,也非太史慈隊伍能夠比擬的。

常規(guī)鶴翼流派與太史慈相似在此不做過多的贅述,以下推薦幾個相對而言比較另類的流派:

率土之濱征服賽季開荒陣型選擇 怎么開荒

1、屌絲呂布流:主要適用于沒有張機、甄姬等一線開荒武將的玩家選擇,以呂布配合何太后武將開局為例,此陣容很難做到直接打3,甚至在6級1200兵力的情況下打3仍有一定翻車可能,此時筆者先用呂布何太后200兵組團撞五級地,呂布一旦釋放自帶戰(zhàn)法能帶來每人700左右的經(jīng)驗收益(滿級轅門射戟情況下),通常六七次后雙人可以升至七級,此時就可以直沖三級地,以較小的損失拿下。

后續(xù)補位優(yōu)先選用大喬、郭太后等強力優(yōu)質(zhì)的2C武將,此類武將的優(yōu)點在于大喬覺醒后,可以通過重置→選取一個新的1級大喬進階→吃掉原本十級戰(zhàn)法的大喬,這種方式來盡量避免戰(zhàn)法經(jīng)驗的浪費,同時大喬本身具有不俗的輸出能力,郭皇后佩戴無心戀戰(zhàn)可以一路隨呂布到打七級甚至八級土地。

優(yōu)點:容易搭配,只要有呂布就總能湊出來的隊伍;隊伍成型迅速,戰(zhàn)局壓力不大的情況下可以打七級地后再一步到位轉(zhuǎn)型。

缺點:戰(zhàn)損不可控,隊伍強度偏低。

率土之濱征服賽季開荒陣型選擇 怎么開荒

這里需要注意的一點是,選擇呂布的輔助時優(yōu)先選用開荒能力較強,三維沒有明顯劣勢的武將,例如春華雖然是后期武將,但是由于過低的防御和穩(wěn)定性極差的主戰(zhàn)法,在前期開荒過程中戰(zhàn)損會一直居高不下,因此并不推薦。

2、金蟬脫殼流:呂布開荒一個比較明顯的弊端就在于呂布的高統(tǒng)率值和不穩(wěn)定性,用呂布開荒的玩家在前期進度上往往落后于魚鱗鶴翼流派,那么是否有一種辦法讓魚和熊掌兼得呢?于是有了下面這個流派(感謝財迷大大親情提供)。

這個流派借鑒了以太史慈為核心的弓兵流派,核心思路是前期利用太史慈的低統(tǒng)帥和魚鱗鶴翼的優(yōu)越性快速發(fā)育練級,同時將呂布的轅門射戟點到滿級(太史慈戰(zhàn)法不點)單獨撞高級地,七本后,直接用呂布替換太史慈金蟬脫殼。

呂布單獨撞的情況下需要佩戴先驅(qū)突擊,因此要把先驅(qū)突擊在太史慈和群呂身上輪換(疾風迅雷或者與朱儁配合也可,但是效率較低)。群呂單獨撞地只要釋放轅門射戟單次經(jīng)驗收益為1400左右,臉好的情況下單飛的群呂甚至會比組團打架的太史慈等級還高,七本后,呂布直接替換太史慈組成呂布(先驅(qū)+萬箭)+甄姬(神兵+鶴翼)+張機(無心戀戰(zhàn)+訓練有素),無張機也可以用何太后代替。

優(yōu)點:呂布打架能力強于太史慈,隊伍成型和轉(zhuǎn)型都比較輕松。

缺點:不升級太史慈自帶戰(zhàn)法的情況下前期戰(zhàn)損會比較大。

率土之濱征服賽季開荒陣型選擇 怎么開荒

騎兵開荒隊:對于此流派,筆者并不推薦在征服賽季使用,一方面,因為征服賽季節(jié)奏較快,常有開區(qū)一周便交火的情況,騎兵隊在這種情形下會被教訓的比較厲害。

據(jù)知情人士透露,X17服務器里S賽季的玩家在撞州情況下選擇騎兵進行開荒,被弓兵隊痛打,情狀甚慘;另一方面,騎兵隊伍在對陣六級以上土地時穩(wěn)定性不高,翻車頻率明顯高于弓兵隊伍。但是考慮到騎兵隊伍在打1-5級時的超快速度以及機動性,還是將之列入本文,僅供參考。

1、以馬超為核心的騎兵隊:最出名的莫過于雙馬隊,雙將打五的可怕存在。一般馬云祿可帶追擊戰(zhàn)法或長兵方陣開局,從穩(wěn)定性和收益來講,筆者更推薦后者。其他隊伍還包括有曹純馬超、張遼馬超和以馬超為主的屌絲隊等,發(fā)育路線與上文類似,核心戰(zhàn)法為先驅(qū)突擊+長兵方陣,20級后為減少戰(zhàn)損可以考慮上戰(zhàn)必+反計。

優(yōu)點:雙將開局發(fā)育速度十分迅速,3000兵左右即可雙將打四(需探路),少一個人分經(jīng)驗使得升級迅速。

缺點:騎兵消耗高,翻車一次代價更高。

簡要發(fā)育路線:開局馬云祿佩戴高等級長兵方陣,馬超先驅(qū)突擊,自帶戰(zhàn)法盡量點滿(馬云祿可暫緩),根據(jù)戰(zhàn)法等級和武將等級盡早打5級土地。此陣容的優(yōu)勢在于開5的速度很快,推薦打滿五級后利用高產(chǎn)量發(fā)展二隊,不建議一直用騎兵開6級。20級后馬超覺醒佩戴回馬會有一個強勢期,后期可以轉(zhuǎn)為曹純+雙馬或曹純+馬超+張遼的極品菜刀(馬云祿帶其他隊伍刷山寨)。成型陣容(打架隊)為曹純攻其不備+長兵方陣,馬云祿溫酒+怯心,馬超回馬+一夫(可根據(jù)局勢替換為戰(zhàn)必、白刃、空城等)。

2、以馬云祿為核心的騎兵隊:這里推薦一個演武中經(jīng)常出現(xiàn)的陣容,馬云祿、夏侯月姬與徐庶。這個陣容的優(yōu)點在于成型要求統(tǒng)帥值極低,七本直接成型,高配可以直接上8級土地。

開局以徐庶+馬云祿開局,徐庶先驅(qū),馬云祿長兵或掠敵之利,6本時夏侯月姬帶訓練有素進行補位,7本成型陣容為馬云祿溫酒+掠敵,夏侯月姬長兵+遠攻,徐庶神兵+先驅(qū),此陣容可以快速開7級土地,戰(zhàn)法配置高的情況下可以上8,但是打架能力較差,建議練到可以打5即可停止。戰(zhàn)法等級上長兵方陣必須升滿掠敵、溫酒5級即可,遠攻之策酌情升到5級以上,遠攻密策可以不升,先驅(qū)突擊一級都不升。

優(yōu)點:成型迅速,打野速度較快。

缺點:戰(zhàn)場武勛寶寶。

需要重點注意:前期加點全部加攻擊,20級覺醒后免費洗點,謀略流武將再轉(zhuǎn)謀略。

善于運用訓練有素,哪怕帶訓練有素100兵當前鋒擋刀都要盡快上。

先驅(qū)突擊一級不升,鶴翼、魚鱗、神兵等五級即可,戰(zhàn)必七級封頂。

掠敵之利是開荒之友,35%幾率對開荒幫助極大。

偏向發(fā)育的選擇太史慈、呂蒙為主的隊伍開荒,偏向打仗的盡量選擇呂布、張機為主的隊伍的開荒。

除非萬不得已,否則不要用騎兵開局。

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