人偶在傳統(tǒng)故事都會被賦予生命,和東方中愛麗絲?瑪格特羅伊德控制的人偶傀儡師不同,眾多對立面的童話故事中的人偶,都是猶如孩子般存在的生命體,而如果照顧好人偶可不容易。 《木偶奇遇記》(中文暫譯...

賦予他生命 更需要賦予《木偶奇遇記》靈魂!

人偶在傳統(tǒng)故事都會被賦予生命,和東方中愛麗絲?瑪格特羅伊德控制的人偶傀儡師不同,眾多對立面的童話故事中的人偶,都是猶如孩子般存在的生命體,而如果照顧好人偶可不容易。

賦予他生命 更需要賦予《木偶奇遇記》靈魂!

《木偶奇遇記》(中文暫譯,原名:ピノッキオの冒険)是一款放置養(yǎng)成類型的游戲,玩家在游戲中將需要培養(yǎng)一名十分可愛的小正太(其實我也不知道是正太還是蘿莉)。通過收集各處的發(fā)條,然后讓小正太慢慢升級,將開啟不同的劇情故事。而在最終的環(huán)節(jié),我們將根據不同的情況迎來三個不同結局。

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游戲主要玩法就是收集發(fā)條和養(yǎng)成,左上角的經驗累積滿之后就可以升級進階,每個階段都會有不同的造型,最多成長到11級的時候就會進入結局。而左上角的外出可以讓玩家切換場景收集發(fā)條,點擊發(fā)條玩具就可以得到發(fā)條,這些發(fā)條都將成為玩家養(yǎng)成的主要資源。

賦予他生命 更需要賦予《木偶奇遇記》靈魂!

而在代入感方面,在不同的養(yǎng)成階段將會出現不同的故事情節(jié),讓玩家們欣賞。而這些回憶故事作為人偶正太的日記,將讓玩家們感受到這個由發(fā)條組成的生命也是有自己的感情的。而在和人偶的不斷接觸中,你自己的心緒又會產生什么變化呢?

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結語

賦予一個人偶生命十分簡單,賦予他一個靈魂卻絕非易事,我們不是高高的造物主,對萬般生命視為塵土,我們只是滄海一粟中的普通人類,靈魂將賦予我們更大的存在意義,這恐怕也是游戲(需翻墻)更深一層次的主題。

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