《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,將歷史性與游戲性巧妙結合,開創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎上融入了國家陣營的設計。玩家在游戲中可以選擇不同的國家...

《我的戰(zhàn)爭》是一款由蓋婭互娛代理發(fā)行,星藝互動研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以二戰(zhàn)為背景,將歷史性與游戲性巧妙結合,開創(chuàng)性地在SLG經(jīng)典玩法的基礎上融入了國家陣營的設計。玩家在游戲中可以選擇不同的國家,除了能領略到二戰(zhàn)時期各國的建筑風格,招募到各有千秋的特色精銳部隊,建造防御武器,還能領略到歷史上赫赫有名的傳奇將領并收為已用。真正做到于指尖感受二戰(zhàn)。

在游戲中,喜歡攻擊而忽略防御的司令官不在少數(shù)。而游戲在上個月更新的玩法——攻防周賽中,就大大考驗了玩家的防御能力,因此對于防御,大家還是不能掉以輕心的哦。那么今天就來說一說防御武器的重要支撐——加農(nóng)炮吧。

真實的加農(nóng)炮

現(xiàn)實世界中的加農(nóng)炮是指炮管較長,發(fā)射仰角較小,彈道低平,可直瞄射擊,炮彈膛口速度高的火炮,常用于前敵部隊的攻堅戰(zhàn)中。反坦克炮、坦克炮、高射炮、航空炮、艦炮和海岸炮也屬加農(nóng)炮類型。加農(nóng)炮是彈道低伸的火炮,屬地面炮兵的主要炮種之一。主要用于射擊裝甲目標、垂直目標和遠距離目標。對裝甲目標和垂直目標,多用直接瞄淮射擊;對遠距離目標,則用間接瞄準射擊。主要由炮身、炮架、瞄準裝置等部件組成。

由于火藥常常塞滿整個炮管,石彈則突出在炮管的外面,因此精確度極差,而且初速也極低。為了提高炮的效能,不得不將炮放到離城墻很近的地方,這樣石彈才能轟擊到目標。英法百年戰(zhàn)爭期間,法國戰(zhàn)場幾乎成了火炮的試驗場。法軍在戰(zhàn)爭期間,建立了常備炮兵部隊和攻城炮隊。

游戲內(nèi)的出色表現(xiàn)

在《我的戰(zhàn)爭》中,加農(nóng)炮具備身管長、傷害高、射程遠的特點,在這方面,可以說是還原了真實的加農(nóng)炮。但他的弱點就是每一炮只針對一個目標去攻擊,且每一炮之間的間隔較長,因此面對步兵流,也是心有余而力不足。

不過,根據(jù)射程遠一優(yōu)勢,可以將加農(nóng)炮放置在靠后一些的位置,對比榴彈炮,要將其放在榴彈炮的后面。此外,加農(nóng)炮的血量和傷害越到后期越發(fā)明顯,隨著加農(nóng)炮等級的增加,其防御、攻擊性能也就愈發(fā)的突出了。

關于《我的戰(zhàn)爭》

《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,讓你在游戲中體驗策略布防,收集經(jīng)典元帥,改寫戰(zhàn)爭歷史!50V50的軍團廝殺,豐富的副本地圖,刺激的周賽挑戰(zhàn),層層精巧設置,《我的戰(zhàn)爭》等你來挑戰(zhàn)!