導(dǎo) 魔獸世界7.25版本的增強(qiáng)薩要怎么玩?wow7.25增強(qiáng)薩技能都做了哪些改動(dòng)?還不清楚魔獸世界7.25版本增強(qiáng)薩技能改動(dòng)詳情的小伙伴們趕緊跟上小編一起來(lái)看一下吧! 7.2.5增強(qiáng)薩未來(lái)改動(dòng)預(yù)覽 ...

魔獸世界7.25版本的增強(qiáng)薩要怎么玩?wow7.25增強(qiáng)薩技能都做了哪些改動(dòng)?還不清楚魔獸世界7.25版本增強(qiáng)薩技能改動(dòng)詳情的小伙伴們趕緊跟上小編一起來(lái)看一下吧!

《魔獸世界》7.25版本增強(qiáng)薩技能改動(dòng)一覽

7.2.5增強(qiáng)薩未來(lái)改動(dòng)預(yù)覽

增強(qiáng)薩有很多需要討論的問(wèn)題,但這里有幾個(gè)我們更愿意說(shuō)明強(qiáng)調(diào)的核心循環(huán)問(wèn)題。目前還沒(méi)有一個(gè)具體的最終方案,因此在即將到來(lái)的PTR改動(dòng)中可能會(huì)逐步進(jìn)行改動(dòng)。

1,石拳。在7.1.5期間,我們贊同那些關(guān)于石拳給增強(qiáng)薩基礎(chǔ)循環(huán)帶來(lái)了最多樂(lè)趣的反饋(相對(duì)于石化技能,或者7.1.5 PTR中測(cè)試過(guò)的充能更慢的石拳)。此外,在填充GCD的石化循環(huán)和充能的石拳循環(huán)間的轉(zhuǎn)換帶來(lái)了很多天賦平衡及這方面相關(guān)的問(wèn)題。

我們正在計(jì)劃制定石拳的參照線(名字可能用石化)。這個(gè)選擇可能會(huì)帶來(lái)一個(gè)被動(dòng)的15級(jí)天賦,導(dǎo)致游戲現(xiàn)在的玩法趨同于使用石拳,或者用灼熱之手/風(fēng)歌,不過(guò)仍然會(huì)有6秒的充能時(shí)間。

2,風(fēng)暴和風(fēng)暴使者。風(fēng)暴一直是這個(gè)版本增強(qiáng)薩的一根刺。你使用兩次主要技能的過(guò)程已經(jīng)讓你處于有過(guò)?;蜇毞Ω杏X(jué)的風(fēng)險(xiǎn)。這個(gè)天賦讓你使用三次風(fēng)暴打擊才能再次冷卻其實(shí)是一個(gè)更大的問(wèn)題。在每次過(guò)渡時(shí),你要么不能打出循環(huán),要么你已經(jīng)在釋放循環(huán)了,突然又不得不用花3秒GCD和80旋渦來(lái)處理它(沒(méi)提到風(fēng)暴打擊有合理的通過(guò)風(fēng)暴使者再次獲得的機(jī)會(huì),尤其是隨著精通的增長(zhǎng))。

我們正在商議一個(gè)補(bǔ)丁中,我們可以或者應(yīng)該做多少關(guān)于增強(qiáng)薩的調(diào)整,但是重新設(shè)計(jì)風(fēng)暴也許是一個(gè)有點(diǎn)偏手術(shù)的解決問(wèn)題的方式。即:技能優(yōu)先級(jí)和資源用途已經(jīng)被頻繁(但不是可預(yù)測(cè)的)無(wú)盡的使用風(fēng)暴打擊而超過(guò)了限度。我們傾向于不全部重做主流的天賦,但是風(fēng)暴沒(méi)有更好的方式來(lái)逐步調(diào)整。不論如何,加劇觸發(fā)風(fēng)暴使者與沒(méi)觸發(fā)風(fēng)暴使者的差別是我們想要避免的一個(gè)結(jié)果。

日常提醒,這兩個(gè)變化可能對(duì)DPS調(diào)整有重大影響,當(dāng)我們決定好細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)時(shí)我們會(huì)做出評(píng)估。

看了上邊這篇《魔獸世界》7.25版本增強(qiáng)薩技能改動(dòng)一覽,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。