導(dǎo) 作為策略類(lèi)游戲,《金屬狂潮》融合了基地建造、資源生產(chǎn)和海上掠奪的玩法,讓玩家能夠享受酣暢淋漓的海上大作戰(zhàn)。作為游戲中最核心的建筑,主基地在游戲中發(fā)揮的作用異常明顯。 首先,主基地是升級(jí)其他一切建...

作為策略類(lèi)游戲,《金屬狂潮》融合了基地建造、資源生產(chǎn)和海上掠奪的玩法,讓玩家能夠享受酣暢淋漓的海上大作戰(zhàn)。作為游戲中最核心的建筑,主基地在游戲中發(fā)揮的作用異常明顯。

首先,主基地是升級(jí)其他一切建筑的前提,只有主基地的等級(jí)達(dá)到一定程度,才能升級(jí)其他建筑,其他建筑會(huì)受制于主基地的升級(jí)。

其次,升級(jí)主基地能提高資源產(chǎn)量,以最高級(jí)主基地(70級(jí))為例,每小時(shí)可以生產(chǎn)木材、鐵礦、煤礦、寶石、魚(yú)這五種資源各21000,這個(gè)量還是相當(dāng)大的,同時(shí)能夠提供所有資源容量各5160000。

主基地的作用這么明顯,是不是越高級(jí)越好,有了資源優(yōu)先選擇升級(jí)主基地呢?小編建議還是根據(jù)游戲的節(jié)奏來(lái)升級(jí)主基地,在其他建筑升級(jí)得差不多了,再來(lái)升級(jí)主基地為時(shí)不晚,太早升級(jí)容易造成資源的浪費(fèi),從而拖慢發(fā)展節(jié)奏。