導(dǎo) 魔獸世界7.25版本全職業(yè)都做了哪些改動(dòng)?魔獸世界7.25版本職業(yè)技能改動(dòng)詳情是什么?還不清楚魔獸世界7.25版本全職業(yè)技能改動(dòng)詳情的小伙伴們抓緊時(shí)間跟上小編一起來(lái)看一下吧! 時(shí)空漫游:黑暗神廟...

魔獸世界7.25版本全職業(yè)都做了哪些改動(dòng)?魔獸世界7.25版本職業(yè)技能改動(dòng)詳情是什么?還不清楚魔獸世界7.25版本全職業(yè)技能改動(dòng)詳情的小伙伴們抓緊時(shí)間跟上小編一起來(lái)看一下吧!

《魔獸世界》7.25版本全職業(yè)技能改動(dòng)匯總介紹

時(shí)空漫游:黑暗神廟

是時(shí)候加入10到30個(gè)冒險(xiǎn)者組成的團(tuán)隊(duì)重回外域的黑暗神廟了。進(jìn)入這個(gè)令人難忘的燃燒的遠(yuǎn)征資料片團(tuán)隊(duì)副本時(shí),你將被壓縮到70級(jí)和141物品等級(jí)。

燃燒的遠(yuǎn)征時(shí)空漫游激活時(shí),由10到30個(gè)玩家組成的預(yù)創(chuàng)建隊(duì)伍可以通過(guò)與沙塔斯城的沃爾姆交談來(lái)排黑暗神廟時(shí)空漫游。

全新故事場(chǎng)景戰(zhàn)役

這個(gè)功能仍在開(kāi)發(fā)中。我們將盡快公布更多細(xì)節(jié)。青銅龍軍團(tuán)已經(jīng)前往未來(lái)并知曉一切,我們我們應(yīng)該問(wèn)他們。

新事件

梟獸節(jié)

時(shí)尚試煉

拍賣(mài)行舞會(huì)

職業(yè)

多個(gè)職業(yè)

惡魔尖刺、正義盾擊、鐵骨酒和盾牌格擋現(xiàn)在最多只能將持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間的三倍。

無(wú)論目標(biāo)的生命值多少,野性成長(zhǎng)和圣言術(shù):靈等智能治療法術(shù)現(xiàn)在優(yōu)先治療玩家目標(biāo),而不是非玩家目標(biāo)。

死亡騎士

凋零纏繞現(xiàn)在消耗45點(diǎn)符文能量(原為35點(diǎn))。

凋零纏繞的傷害提高了29%。

靈界打擊的傷害提高了10%。

心臟打擊的傷害提高了10%。

惡魔獵手

浩劫

惡魔之刃的觸發(fā)幾率提高至100%(原為60%)。

惡魔之刃現(xiàn)在產(chǎn)生6-12點(diǎn)惡魔之怒(原為12-20點(diǎn))。

惡魔之刃現(xiàn)在造成50%的武器傷害(原為85%)。

邪能彈幕不再使用充能,并且現(xiàn)在是1分鐘冷卻時(shí)間(原為30秒充能時(shí)間)。你的傷害性技能現(xiàn)在有一定幾率使冷卻時(shí)間縮短5秒。

邪能彈幕的傷害提高了100%,并且現(xiàn)在在2秒內(nèi)造成傷害(原為1秒)。

復(fù)仇

最后一搏不再吸收傷害超過(guò)玩家最大生命值200%的擊殺。

惡魔尖刺增益效果已經(jīng)存在時(shí)激活惡魔尖刺,這兩個(gè)增益效果的數(shù)值現(xiàn)在會(huì)被正確平均。

德魯伊

平衡

星辰漂流現(xiàn)在使星辰墜落的傷害提高50%(原為60%)。

星涌術(shù)的傷害提高了11%。

守護(hù)

淤血現(xiàn)在也能由重毆觸發(fā)。

重毆的傷害提高了400%。

重毆的怒氣消耗提高至30點(diǎn)(原為20點(diǎn))。

重毆現(xiàn)在有公共冷卻時(shí)間,并且技能本身不再有冷卻時(shí)間(原為3秒)。

重毆的傷害在PvP中沒(méi)有提高。

烏索爾的印記被移除。

恢復(fù)

栽培的治療效果降低了16%。

獵人

野獸控制

荒野呼喚(被動(dòng)) - 你的自動(dòng)攻擊爆擊現(xiàn)在有40%的幾率使兇暴野獸/兇猛狂暴的剩余冷卻時(shí)間縮短3秒。

獸行成群使荒野呼喚縮短兇暴野獸冷卻時(shí)間的幾率提高60%。

法師

冰霜

熱能真空進(jìn)行了重新設(shè)計(jì):使冰冷血脈的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)10秒。你對(duì)被凍結(jié)的目標(biāo)的冰槍術(shù)時(shí)冰冷血脈的持續(xù)時(shí)間額外延長(zhǎng)1秒。

武僧

酒仙

酒仙的被動(dòng)護(hù)甲加成提高至25%(原為15%)。

幻滅猛擊現(xiàn)在是14秒冷卻時(shí)間(原為3秒,受急速影響)。

猛虎掌現(xiàn)在還會(huì)使幻滅猛擊的冷卻時(shí)間縮短5秒。

壯膽酒現(xiàn)在使醉拳的效果提高10%(原為20%)。

鐵骨酒現(xiàn)在使醉拳的效果提高35%(原為40%)。

特別快遞的觸發(fā)幾率提高至100%(原為30%)。

特別快遞的傷害降低了70%。

被化解的傷害不能超過(guò)你最大生命值的1000%。

精通:醉拳大師現(xiàn)在也會(huì)在使用幻滅猛擊和火焰之息攻擊時(shí)觸發(fā)。

酒仙專精的真氣爆裂被新天賦:噴火取代。

噴火:被動(dòng),猛虎掌有30%的幾率重置火焰之息的冷卻時(shí)間。

織霧

精華之泉現(xiàn)在是12秒冷卻時(shí)間和8秒持續(xù)時(shí)間(原為6秒)。

精華之泉的消耗降低了10%,直接治療效果提高了23%。

活血術(shù)的治療效果提高了9%。

踏風(fēng)

大多數(shù)技能的傷害提高了5.5%。

碧玉疾風(fēng)現(xiàn)在對(duì)附近最多2個(gè)(原為4個(gè))目標(biāo)施加神鶴印記。

每個(gè)目標(biāo)的神鶴引項(xiàng)踢的神鶴印記的傷害加成降低至40%(原為50%)。

怒雷破的射程提高至8碼(原為5碼),傷害降低了20%。

圣騎士

懺悔和盲目之光不再造成傷害。

防護(hù)

熾熱防御者不再吸收傷害超過(guò)玩家最大生命值200%的擊殺。

懲戒

灰燼使者的祝?,F(xiàn)在提供4%力量(原為2000點(diǎn))。

牧師

真言術(shù):障的法力消耗降低了37%,范圍擴(kuò)大了23%。

潛行者

刺殺

抽血現(xiàn)在使你的流血效果的生效速度提高125%(原為100%)。

抽血現(xiàn)在消耗20點(diǎn)能量。

狂徒

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:我們的總體目標(biāo)包括了平滑能量恢復(fù)和降低兩種資源耗盡以及能量達(dá)到上限的頻率。

沖動(dòng)的能量恢復(fù)加成降低至50%(原為100%)。持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至20秒(原為15秒)。

作戰(zhàn)潛能的觸發(fā)幾率提高至30%(原為20%),每次觸發(fā)的能量降低至10點(diǎn)(原為15點(diǎn))。

機(jī)遇之擊進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),每點(diǎn)現(xiàn)在使作戰(zhàn)潛能的觸發(fā)幾率提高2%(原為每點(diǎn)每次觸發(fā)作戰(zhàn)潛能+1能量)。

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:作戰(zhàn)潛能和機(jī)遇之擊改動(dòng)的最終結(jié)果是作戰(zhàn)潛能應(yīng)該產(chǎn)生一半的能量,但頻率翻倍。

無(wú)休鋒刃回歸了。終結(jié)技能每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使沖動(dòng)、正中眉心、疾跑、抓鉤、炮彈彈幕、影舞步、死亡標(biāo)記、天降殺機(jī)和消失的剩余冷卻時(shí)間縮短0.5秒。

命運(yùn)骨骰

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:你從命運(yùn)骨骰獲得的增益效果的數(shù)量分配進(jìn)行了修改。平均來(lái)說(shuō),你將獲得更少的增益效果。我們的目標(biāo)是在你獲得1個(gè)增益效果時(shí)大幅降低重新施放命運(yùn)骨骰的欲望。

強(qiáng)勢(shì)連擊現(xiàn)在還會(huì)使產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)的技能的傷害提高20%。

埋藏的寶藏現(xiàn)在使能量恢復(fù)提高30%(原為25%)。

暗鯊涌動(dòng)現(xiàn)在使爆擊幾率提高20%(原為25%)。

精準(zhǔn)定位使終極技每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)縮短很多技能1秒冷卻時(shí)間(原為2秒)。

切割的攻擊速度加成降低至80%。

切割現(xiàn)在使能量恢復(fù)提高20%(原為15%)。

敏銳

所有傷害提高了20%。

暗影打擊現(xiàn)在是近戰(zhàn)范圍(原為15碼)。

敏銳專精的暗影步現(xiàn)在有2層。

背刺的基礎(chǔ)傷害提高了35%。

在目標(biāo)背后施放的背刺的傷害加成降低至20%(原為30%)。

每點(diǎn)寂靜之刃(神器專長(zhǎng))現(xiàn)在使背刺的傷害提高5%(原為3%)。

暗影之舞現(xiàn)在有2層(原為3層)。

暗影之舞不再有公共冷卻時(shí)間。

暗影之舞的基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至4每秒(原為3秒)。

詭詐對(duì)暗影之舞的持續(xù)時(shí)間加成縮短至1秒(原為2秒)。

侵蝕之影現(xiàn)在使你的終結(jié)技能每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)縮短暗影之舞1.5秒剩余冷卻時(shí)間(原為3秒)。

暗影籠罩進(jìn)行了重新設(shè)計(jì):侵蝕之影每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使暗影之舞的剩余冷卻時(shí)間額外縮短1.5秒。暗影之舞額外獲得1層。

深藏暗影現(xiàn)在使你的所有傷害提高35%。

暗影大師移至90級(jí)。

預(yù)謀移至100級(jí)。

敏銳專精的死亡標(biāo)記的冷卻時(shí)間縮短至40秒(原為60秒)。

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:這個(gè)改動(dòng)是為了平衡現(xiàn)在在同一層的預(yù)謀。這對(duì)團(tuán)隊(duì)副本來(lái)說(shuō)是一次增強(qiáng),因?yàn)橐郧斑@個(gè)天賦非常弱。

死亡符記進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在消耗25點(diǎn)能量,并有30秒冷卻時(shí)間。喚醒遠(yuǎn)古符記的力量,強(qiáng)化下一次使用的若干技能:

暗影打擊:額外產(chǎn)生2個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

夜刃:傷害提高39%。

刺骨:爆擊幾率提高35%。

專注袖劍現(xiàn)在是70級(jí)新被動(dòng)天賦:

每個(gè)被你的袖劍風(fēng)暴擊中的敵人使你下一次刺骨的傷害提高25%,最多疊加5次。

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:這個(gè)天賦的目標(biāo)是移除在對(duì)4個(gè)以上的目標(biāo)進(jìn)行AOE循環(huán)時(shí)需要在每個(gè)目標(biāo)身上維持夜刃。敏銳潛行者在AOE時(shí)將通過(guò)專注于一個(gè)目標(biāo)來(lái)提高傷害。

薩滿祭司

土元素現(xiàn)在有薩滿祭司600%的護(hù)甲(原為400%)和150%的生命值(原為100%)。

土元素現(xiàn)在有6%的近戰(zhàn)爆擊減免。

術(shù)士

所有專輯

靈魂導(dǎo)管現(xiàn)在使你消耗的每個(gè)靈魂碎片有12%(原為20%)的幾率被返還(惡魔學(xué)識(shí)專精仍為20%)。

毀滅

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:毀滅術(shù)士的靈魂碎片現(xiàn)在分為10個(gè)靈魂碎片裂片,為了能夠提供更加可靠地產(chǎn)生靈魂碎片,防止資源的隨機(jī)浪費(fèi),略微控制靈魂碎片的產(chǎn)生以及減少施放的混亂之箭數(shù)量。

硫磺烈火現(xiàn)在使燒盡對(duì)每個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片裂片。

燃燒現(xiàn)在產(chǎn)生6個(gè)靈魂碎片裂片(原為1個(gè)完整的靈魂碎片/10個(gè)靈魂碎片裂片)。

燃燒擊中第二個(gè)浩劫目標(biāo)時(shí)現(xiàn)在產(chǎn)生兩倍的資源。

燒盡現(xiàn)在產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片裂片。

燒盡的爆擊現(xiàn)在2個(gè)產(chǎn)生靈魂碎片裂片。

燒盡的法力消耗降低了16%。

獻(xiàn)祭的持續(xù)傷害有50%的幾率產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片裂片(原為有15%的幾率產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片)。

獻(xiàn)祭的持續(xù)傷害的爆擊有100%的幾率產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片裂片(原為有30%的幾率產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片).

暗影灼燒現(xiàn)在產(chǎn)生6個(gè)靈魂碎片裂片,如果目標(biāo)在5秒內(nèi)死亡則額外產(chǎn)生6個(gè)。

每點(diǎn)靈魂竊賊(神器專長(zhǎng))現(xiàn)在使混亂之箭有3%(原為5%)的幾率返還1個(gè)靈魂碎片。

次元裂隙(神器專長(zhǎng))現(xiàn)在產(chǎn)生3個(gè)靈魂碎片裂片。

從混亂之箭裂隙施放的混亂之箭的傷害提高了60%。

混亂之箭的傷害提高了40%,并且飛彈速度提高了25%。

火焰之雨的傷害提高了25%。

熵能返轉(zhuǎn)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),混亂之箭和火焰之雨恢復(fù)35%的最大法力值,并且傷害提高5%。

浩劫的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至10秒(原為8秒),并且冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至45秒(原為20秒)。

浩劫?gòu)?fù)仇不再移除浩劫的冷卻時(shí)間。

惡魔之火的傷害提高了56%,并且冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至25秒(原為15秒)。

大災(zāi)變的冷卻時(shí)間縮短至30秒(原為45秒),施法時(shí)間縮短至2.5秒(原為3秒),并且傷害降低了25%。

戰(zhàn)士

武器

所有技能的傷害提高了10%。

精通的效果降低了20%。

防護(hù)

復(fù)仇的傷害降低了12%。

地下城

增加了史詩(shī)勇氣試煉和暗夜要塞的隊(duì)伍查找器活動(dòng)。

跨服隊(duì)伍現(xiàn)在能夠進(jìn)入史詩(shī)勇氣試煉和暗夜要塞。

傳奇物品

惡魔獵手

浩劫

點(diǎn)了惡魔之刃天賦后,半巨人之怒現(xiàn)在額外產(chǎn)生1到3點(diǎn)惡魔之怒(原為1到6點(diǎn))。

術(shù)士

毀滅

靈魂神龕

施放傷害性火焰法術(shù)有6%(原為10%)的幾率產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片。

奧德,伊米亞的披巾

被你的浩劫標(biāo)記的敵人受到你的單目標(biāo)法術(shù)的傷害提高15%(原為8%)。

用戶界面

軍械:白銀之手的武器現(xiàn)在包括單手錘的白銀之手版。這個(gè)改動(dòng)也會(huì)對(duì)已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)武器的角色進(jìn)行追溯。

熊貓人之謎挑戰(zhàn)地下城套裝加入了外觀。

外觀收藏現(xiàn)在包括在節(jié)日期間可以被幻化的外觀物品。

看了上邊這篇《魔獸世界》7.25版本全職業(yè)技能改動(dòng)匯總介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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