魔獸世界7.25版本全職業(yè)都做了哪些改動?魔獸世界7.25版本職業(yè)技能改動詳情是什么?還不清楚魔獸世界7.25版本全職業(yè)技能改動詳情的小伙伴們抓緊時間跟上小編一起來看一下吧! 時空漫游:黑暗神廟...

魔獸世界7.25版本全職業(yè)都做了哪些改動?魔獸世界7.25版本職業(yè)技能改動詳情是什么?還不清楚魔獸世界7.25版本全職業(yè)技能改動詳情的小伙伴們抓緊時間跟上小編一起來看一下吧!

《魔獸世界》7.25版本全職業(yè)技能改動匯總介紹

時空漫游:黑暗神廟

是時候加入10到30個冒險者組成的團隊重回外域的黑暗神廟了。進入這個令人難忘的燃燒的遠征資料片團隊副本時,你將被壓縮到70級和141物品等級。

燃燒的遠征時空漫游激活時,由10到30個玩家組成的預創(chuàng)建隊伍可以通過與沙塔斯城的沃爾姆交談來排黑暗神廟時空漫游。

全新故事場景戰(zhàn)役

這個功能仍在開發(fā)中。我們將盡快公布更多細節(jié)。青銅龍軍團已經(jīng)前往未來并知曉一切,我們我們應該問他們。

新事件

梟獸節(jié)

時尚試煉

拍賣行舞會

職業(yè)

多個職業(yè)

惡魔尖刺、正義盾擊、鐵骨酒和盾牌格擋現(xiàn)在最多只能將持續(xù)時間延長至基礎持續(xù)時間的三倍。

無論目標的生命值多少,野性成長和圣言術:靈等智能治療法術現(xiàn)在優(yōu)先治療玩家目標,而不是非玩家目標。

死亡騎士

凋零纏繞現(xiàn)在消耗45點符文能量(原為35點)。

凋零纏繞的傷害提高了29%。

靈界打擊的傷害提高了10%。

心臟打擊的傷害提高了10%。

惡魔獵手

浩劫

惡魔之刃的觸發(fā)幾率提高至100%(原為60%)。

惡魔之刃現(xiàn)在產(chǎn)生6-12點惡魔之怒(原為12-20點)。

惡魔之刃現(xiàn)在造成50%的武器傷害(原為85%)。

邪能彈幕不再使用充能,并且現(xiàn)在是1分鐘冷卻時間(原為30秒充能時間)。你的傷害性技能現(xiàn)在有一定幾率使冷卻時間縮短5秒。

邪能彈幕的傷害提高了100%,并且現(xiàn)在在2秒內(nèi)造成傷害(原為1秒)。

復仇

最后一搏不再吸收傷害超過玩家最大生命值200%的擊殺。

惡魔尖刺增益效果已經(jīng)存在時激活惡魔尖刺,這兩個增益效果的數(shù)值現(xiàn)在會被正確平均。

德魯伊

平衡

星辰漂流現(xiàn)在使星辰墜落的傷害提高50%(原為60%)。

星涌術的傷害提高了11%。

守護

淤血現(xiàn)在也能由重毆觸發(fā)。

重毆的傷害提高了400%。

重毆的怒氣消耗提高至30點(原為20點)。

重毆現(xiàn)在有公共冷卻時間,并且技能本身不再有冷卻時間(原為3秒)。

重毆的傷害在PvP中沒有提高。

烏索爾的印記被移除。

恢復

栽培的治療效果降低了16%。

獵人

野獸控制

荒野呼喚(被動) - 你的自動攻擊爆擊現(xiàn)在有40%的幾率使兇暴野獸/兇猛狂暴的剩余冷卻時間縮短3秒。

獸行成群使荒野呼喚縮短兇暴野獸冷卻時間的幾率提高60%。

法師

冰霜

熱能真空進行了重新設計:使冰冷血脈的持續(xù)時間延長10秒。你對被凍結的目標的冰槍術時冰冷血脈的持續(xù)時間額外延長1秒。

武僧

酒仙

酒仙的被動護甲加成提高至25%(原為15%)。

幻滅猛擊現(xiàn)在是14秒冷卻時間(原為3秒,受急速影響)。

猛虎掌現(xiàn)在還會使幻滅猛擊的冷卻時間縮短5秒。

壯膽酒現(xiàn)在使醉拳的效果提高10%(原為20%)。

鐵骨酒現(xiàn)在使醉拳的效果提高35%(原為40%)。

特別快遞的觸發(fā)幾率提高至100%(原為30%)。

特別快遞的傷害降低了70%。

被化解的傷害不能超過你最大生命值的1000%。

精通:醉拳大師現(xiàn)在也會在使用幻滅猛擊和火焰之息攻擊時觸發(fā)。

酒仙專精的真氣爆裂被新天賦:噴火取代。

噴火:被動,猛虎掌有30%的幾率重置火焰之息的冷卻時間。

織霧

精華之泉現(xiàn)在是12秒冷卻時間和8秒持續(xù)時間(原為6秒)。

精華之泉的消耗降低了10%,直接治療效果提高了23%。

活血術的治療效果提高了9%。

踏風

大多數(shù)技能的傷害提高了5.5%。

碧玉疾風現(xiàn)在對附近最多2個(原為4個)目標施加神鶴印記。

每個目標的神鶴引項踢的神鶴印記的傷害加成降低至40%(原為50%)。

怒雷破的射程提高至8碼(原為5碼),傷害降低了20%。

圣騎士

懺悔和盲目之光不再造成傷害。

防護

熾熱防御者不再吸收傷害超過玩家最大生命值200%的擊殺。

懲戒

灰燼使者的祝?,F(xiàn)在提供4%力量(原為2000點)。

牧師

真言術:障的法力消耗降低了37%,范圍擴大了23%。

潛行者

刺殺

抽血現(xiàn)在使你的流血效果的生效速度提高125%(原為100%)。

抽血現(xiàn)在消耗20點能量。

狂徒

開發(fā)者評論:我們的總體目標包括了平滑能量恢復和降低兩種資源耗盡以及能量達到上限的頻率。

沖動的能量恢復加成降低至50%(原為100%)。持續(xù)時間延長至20秒(原為15秒)。

作戰(zhàn)潛能的觸發(fā)幾率提高至30%(原為20%),每次觸發(fā)的能量降低至10點(原為15點)。

機遇之擊進行了重新設計,每點現(xiàn)在使作戰(zhàn)潛能的觸發(fā)幾率提高2%(原為每點每次觸發(fā)作戰(zhàn)潛能+1能量)。

開發(fā)者評論:作戰(zhàn)潛能和機遇之擊改動的最終結果是作戰(zhàn)潛能應該產(chǎn)生一半的能量,但頻率翻倍。

無休鋒刃回歸了。終結技能每消耗一個連擊點數(shù)使沖動、正中眉心、疾跑、抓鉤、炮彈彈幕、影舞步、死亡標記、天降殺機和消失的剩余冷卻時間縮短0.5秒。

命運骨骰

開發(fā)者評論:你從命運骨骰獲得的增益效果的數(shù)量分配進行了修改。平均來說,你將獲得更少的增益效果。我們的目標是在你獲得1個增益效果時大幅降低重新施放命運骨骰的欲望。

強勢連擊現(xiàn)在還會使產(chǎn)生連擊點數(shù)的技能的傷害提高20%。

埋藏的寶藏現(xiàn)在使能量恢復提高30%(原為25%)。

暗鯊涌動現(xiàn)在使爆擊幾率提高20%(原為25%)。

精準定位使終極技每消耗一個連擊點數(shù)縮短很多技能1秒冷卻時間(原為2秒)。

切割的攻擊速度加成降低至80%。

切割現(xiàn)在使能量恢復提高20%(原為15%)。

敏銳

所有傷害提高了20%。

暗影打擊現(xiàn)在是近戰(zhàn)范圍(原為15碼)。

敏銳專精的暗影步現(xiàn)在有2層。

背刺的基礎傷害提高了35%。

在目標背后施放的背刺的傷害加成降低至20%(原為30%)。

每點寂靜之刃(神器專長)現(xiàn)在使背刺的傷害提高5%(原為3%)。

暗影之舞現(xiàn)在有2層(原為3層)。

暗影之舞不再有公共冷卻時間。

暗影之舞的基礎持續(xù)時間延長至4每秒(原為3秒)。

詭詐對暗影之舞的持續(xù)時間加成縮短至1秒(原為2秒)。

侵蝕之影現(xiàn)在使你的終結技能每消耗一個連擊點數(shù)縮短暗影之舞1.5秒剩余冷卻時間(原為3秒)。

暗影籠罩進行了重新設計:侵蝕之影每消耗一個連擊點數(shù)使暗影之舞的剩余冷卻時間額外縮短1.5秒。暗影之舞額外獲得1層。

深藏暗影現(xiàn)在使你的所有傷害提高35%。

暗影大師移至90級。

預謀移至100級。

敏銳專精的死亡標記的冷卻時間縮短至40秒(原為60秒)。

開發(fā)者評論:這個改動是為了平衡現(xiàn)在在同一層的預謀。這對團隊副本來說是一次增強,因為以前這個天賦非常弱。

死亡符記進行了重新設計,現(xiàn)在消耗25點能量,并有30秒冷卻時間。喚醒遠古符記的力量,強化下一次使用的若干技能:

暗影打擊:額外產(chǎn)生2個連擊點數(shù)。

夜刃:傷害提高39%。

刺骨:爆擊幾率提高35%。

專注袖劍現(xiàn)在是70級新被動天賦:

每個被你的袖劍風暴擊中的敵人使你下一次刺骨的傷害提高25%,最多疊加5次。

開發(fā)者評論:這個天賦的目標是移除在對4個以上的目標進行AOE循環(huán)時需要在每個目標身上維持夜刃。敏銳潛行者在AOE時將通過專注于一個目標來提高傷害。

薩滿祭司

土元素現(xiàn)在有薩滿祭司600%的護甲(原為400%)和150%的生命值(原為100%)。

土元素現(xiàn)在有6%的近戰(zhàn)爆擊減免。

術士

所有專輯

靈魂導管現(xiàn)在使你消耗的每個靈魂碎片有12%(原為20%)的幾率被返還(惡魔學識專精仍為20%)。

毀滅

開發(fā)者評論:毀滅術士的靈魂碎片現(xiàn)在分為10個靈魂碎片裂片,為了能夠提供更加可靠地產(chǎn)生靈魂碎片,防止資源的隨機浪費,略微控制靈魂碎片的產(chǎn)生以及減少施放的混亂之箭數(shù)量。

硫磺烈火現(xiàn)在使燒盡對每個目標產(chǎn)生1個靈魂碎片裂片。

燃燒現(xiàn)在產(chǎn)生6個靈魂碎片裂片(原為1個完整的靈魂碎片/10個靈魂碎片裂片)。

燃燒擊中第二個浩劫目標時現(xiàn)在產(chǎn)生兩倍的資源。

燒盡現(xiàn)在產(chǎn)生1個靈魂碎片裂片。

燒盡的爆擊現(xiàn)在2個產(chǎn)生靈魂碎片裂片。

燒盡的法力消耗降低了16%。

獻祭的持續(xù)傷害有50%的幾率產(chǎn)生1個靈魂碎片裂片(原為有15%的幾率產(chǎn)生1個靈魂碎片)。

獻祭的持續(xù)傷害的爆擊有100%的幾率產(chǎn)生1個靈魂碎片裂片(原為有30%的幾率產(chǎn)生1個靈魂碎片).

暗影灼燒現(xiàn)在產(chǎn)生6個靈魂碎片裂片,如果目標在5秒內(nèi)死亡則額外產(chǎn)生6個。

每點靈魂竊賊(神器專長)現(xiàn)在使混亂之箭有3%(原為5%)的幾率返還1個靈魂碎片。

次元裂隙(神器專長)現(xiàn)在產(chǎn)生3個靈魂碎片裂片。

從混亂之箭裂隙施放的混亂之箭的傷害提高了60%。

混亂之箭的傷害提高了40%,并且飛彈速度提高了25%。

火焰之雨的傷害提高了25%。

熵能返轉(zhuǎn)進行了重新設計,混亂之箭和火焰之雨恢復35%的最大法力值,并且傷害提高5%。

浩劫的持續(xù)時間延長至10秒(原為8秒),并且冷卻時間延長至45秒(原為20秒)。

浩劫復仇不再移除浩劫的冷卻時間。

惡魔之火的傷害提高了56%,并且冷卻時間延長至25秒(原為15秒)。

大災變的冷卻時間縮短至30秒(原為45秒),施法時間縮短至2.5秒(原為3秒),并且傷害降低了25%。

戰(zhàn)士

武器

所有技能的傷害提高了10%。

精通的效果降低了20%。

防護

復仇的傷害降低了12%。

地下城

增加了史詩勇氣試煉和暗夜要塞的隊伍查找器活動。

跨服隊伍現(xiàn)在能夠進入史詩勇氣試煉和暗夜要塞。

傳奇物品

惡魔獵手

浩劫

點了惡魔之刃天賦后,半巨人之怒現(xiàn)在額外產(chǎn)生1到3點惡魔之怒(原為1到6點)。

術士

毀滅

靈魂神龕

施放傷害性火焰法術有6%(原為10%)的幾率產(chǎn)生1個靈魂碎片。

奧德,伊米亞的披巾

被你的浩劫標記的敵人受到你的單目標法術的傷害提高15%(原為8%)。

用戶界面

軍械:白銀之手的武器現(xiàn)在包括單手錘的白銀之手版。這個改動也會對已經(jīng)購買武器的角色進行追溯。

熊貓人之謎挑戰(zhàn)地下城套裝加入了外觀。

外觀收藏現(xiàn)在包括在節(jié)日期間可以被幻化的外觀物品。

看了上邊這篇《魔獸世界》7.25版本全職業(yè)技能改動匯總介紹,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游

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