導(dǎo) 文章來源:NGA 經(jīng)過幾個版本的連續(xù)增強,燕人張飛這個版本已經(jīng)到51.8%勝率,2.5%選率,與其并肩的還有蔡文姬(55.7% 1.5%)孫臏(51.6% 60%)牛魔(56.4% 1.1%)墨子(...

文章來源:NGA

經(jīng)過幾個版本的連續(xù)增強,燕人張飛這個版本已經(jīng)到51.8%勝率,2.5%選率,與其并肩的還有蔡文姬(55.7% 1.5%)孫臏(51.6% 60%)牛魔(56.4% 1.1%)墨子(55.4% 7.2% 夏侯(51.7% 17%) )

為什么選這個英雄呢?簡單粗暴,有大無敵。

還是老話,拋磚引玉吧,只是想給大家一些比較簡單可行的玩法。

我的思路就一個,死肉,沒錯就是這么簡單,前期優(yōu)勢換對面核心/劣勢保護核心秒對面刺客和半肉戰(zhàn)士,通常對面集火你也會造成對面殘血,我方后排和戰(zhàn)士收割,推塔。

一、英雄定位:

首選輔助,偶爾客串上單。

二、技能介紹:

如果喜歡傷害就主1,保護隊友主2,建議主2,因為護盾是大家的,但是主播目前來看基本都是主1。。看情況吧。

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被動:黑暗潛能 解析:每次普通攻擊都會增加微量狂意,當(dāng)張飛的狂意達到頂值時可解鎖三技能,釋放魔種真身,在魔種真身狀態(tài)下的張飛每次技能都會造成小范圍的減速(50%的減速),并增加普通攻擊的傷害。

提示:順帶說一下,三爺平時怒氣是會自動上升的,不止是攻擊和套盾才加 。

怒氣額外積累方式:

第一種就是通過普通攻擊積攢怒氣。走過路過也可以打野怪,同第二條。

第二種就是用一技能刷野怪積攢怒氣(一技能打敵方英雄是積攢不了怒氣的還有就是打野怪刷怒氣就好,不要把野怪打死,經(jīng)濟留給我方c位)。

第三種就是用二技能跳隊友積攢怒氣,注意一點就是越給人多的隊友套上護盾積攢怒氣越多。)

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畫地為牢(技能一):解析:張飛揮動長矛將四周敵人擊退,造成傷害并增加狂意,魔種真身狀態(tài)下的張飛將砸擊地面,對敵人造成傷害

(變大前保護掃開對面/對線掃走對面近戰(zhàn)不讓他補到小兵最后一下(減少他的錢)/再強勢可以直接估算對面吃經(jīng)驗的范圍,掃出去,自己再二技能跳回來,變大后用來打傷害和追擊)

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守護機關(guān)(技能二):張飛向指定位置躍去,落地周圍的隊友將獲得護盾并增加自身狂意,魔種真身狀態(tài)下的張飛將跳到指定區(qū)域,對該區(qū)域的敵人造成傷害。

(普通型態(tài)二技能要落地才有護盾效果,見過跳一半死的張飛)

(開始護盾值很高600左右,但是CD也比較長10S,可以用于一級團)

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狂獸血性(大招):張飛狂意達到頂峰將可釋放該技能,對前方道路怒吼,增加高額護盾并將前方敵人擊退眩暈,同時張飛將在通道中增加移動速度。三技能屬于張飛的核心技能,團控敵人,變身后的張飛是他的強勢時期。

大招有吹飛效果,類似一技能,所以也有打法是開2技能跳上去開大把對面吹回來

張飛開大后有移動速度加成,這個很重要

三、召喚師技能:

治療or斬殺,治療用于保護,斬殺用于開大團戰(zhàn)最后秒或者線上收割對面殘血。

四、銘文

無硬性需求,百穿目前呼聲最高。為什么不用冷卻畢竟有黑切的話裝備的冷卻度已經(jīng)差不多了。后期團的情況是張飛有大但是沒有怒氣。

五、裝備:

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圖已經(jīng)很清楚。 不過我自己單排的話出裝還是魔抗鞋/不詳/魔女,因為這樣可以提供抗塔能力,開大了基本可以打局內(nèi)消息“準備越塔強殺”,最后我有戰(zhàn)績圖,4場,要么贏,要么負場MVP。出火甲對于一個不收錢的輔助來說有點浪費錢,提供傷害也不高,因為輔助等級一般不會太高。

這里提供一個破軍作為張飛最后輸出裝的思路,因為破軍除了能提高張飛殘局傷害能力,攻擊力加成也是全裝備最高,能夠增加張飛的護盾。

我習(xí)慣性紅瑪瑙出門(300塊加生命那個),配合二技能的護盾效果,前期可以保證張飛吸收較多的傷害,配合隊友的輸出打出對線優(yōu)勢。

六、對線&團戰(zhàn)簡短心得:

1)進游戲以后前期無論是打輔助還是上單,4級之前千萬不要跟別人單挑,也盡量不要打團,等到了4級再找機會發(fā)信號讓隊友打團

2)黃金以下的局可以搶上單主1,兇一點直接裸黑切奔4級大秒對面AD。后面就是滾雪球了,而且21連招在對面AD沒紅情況下補充怒氣極其快,就是飛過去把對面彈開,然后給對面AD平A,因為你有盾,對面打你不會太痛,而且需要時間追上你。

3)張飛一定要注意蹭等級

4)張飛一個人反野比較無力,非常慢,慎重

5)張飛善用2技能接1,有時可以直接把對面貪心收錢的肉推回來給AD揍,團戰(zhàn)也能21開團秒一個,對面上來救人你就接大錘,當(dāng)然了2技能接大推回來也可以。

6)張飛變大后不能刷新技能1和技能2,所以要護盾就跳過去開大,要傷害就開大再跳過去,不然護盾保護了隊友然后開大把對面吹走追不上非常寂寞。

7)后期真的很多情況怒氣滿了沒大,尤其是你選擇了出了冰心黑切減冷卻的裝備,一定要注意刷野刷護盾蹭怒氣。

8)中后期主要還是緊跟我方后排,保護我方輸出(不要去帶線,那是刺客的事情,你要是去帶線如果我方后排被突然強開,就沒有人保護他們了)

9)最常見的逆風(fēng)局,是對面有暴君buff等級普遍比自己高。這時候就是避戰(zhàn),把時間拖到后期,然后抓住對方一次出錯的時機,張飛這時候的大就是一個大殺器,一定要留大打團,單抓勿交。

10)目前職業(yè)聯(lián)賽張飛生存環(huán)境太差,頻繁開團,和排位情況經(jīng)常捏著大的情況不相同,可以不作為參考。

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