導(dǎo) 近日,最令CS:GO玩家們欣喜的消息當(dāng)數(shù)CS:GO國(guó)服發(fā)布會(huì)舉辦并宣布即將首測(cè)了。而激動(dòng)人心的大事件不止于此,昨日,今年第二個(gè)CS:GO Major賽事的前置預(yù)選賽之一—亞洲Minor,已由主辦方宣...

近日,最令CS:GO玩家們欣喜的消息當(dāng)數(shù)CS:GO國(guó)服發(fā)布會(huì)舉辦并宣布即將首測(cè)了。而激動(dòng)人心的大事件不止于此,昨日,今年第二個(gè)CS:GO Major賽事的前置預(yù)選賽之一—亞洲Minor,已由主辦方宣布落戶(hù)中國(guó)。

好事成雙!《CS:GO》 PGL亞洲Minor首次落戶(hù)中國(guó)

在PGL亞洲預(yù)選賽的官網(wǎng)上,主辦方公布了部分比賽信息,此次亞洲Minor將于今年6月1日正式燃起戰(zhàn)火,參賽隊(duì)伍有8支,包括兩支直接受邀的戰(zhàn)隊(duì)以及6支從地區(qū)預(yù)選賽中殺出重圍的戰(zhàn)隊(duì),這些戰(zhàn)隊(duì)將共同角逐兩個(gè)晉級(jí)到PGL Major總預(yù)選的資格。雖然具體比賽城市尚未公布,但可以確定的是,本次minor中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)終于能夠享受主場(chǎng)作戰(zhàn)了。

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或許很多人早已預(yù)見(jiàn)了這一天的到來(lái)。作為一款對(duì)抗性、觀賞性極強(qiáng)的競(jìng)技游戲,CSGO在全球范圍內(nèi)保持著迅猛的增長(zhǎng)勢(shì)頭,2016年就以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)占據(jù)全球電競(jìng)賽事規(guī)模榜首位,大型賽事數(shù)量、參賽人數(shù)均為世界第一。隨著CS:GO國(guó)服開(kāi)啟的日子越來(lái)越近,這款傳奇FPS大作在國(guó)內(nèi)的影響力與日俱增,這使得世界頂級(jí)賽事的到來(lái)也成為一種必然。

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2016 ESL ONE科隆Major盛況

那么剛剛宣布落戶(hù)中國(guó)的亞洲Minor,在CS:GO賽事體系中又占據(jù)著怎樣重要的位置呢?

這就要說(shuō)到Major(特級(jí)錦標(biāo)賽)和Minor(次級(jí)錦標(biāo)賽)的關(guān)系了。CSGO最初發(fā)布時(shí),Valve制定了不同于DOTA2的推廣計(jì)劃:CS:GO將不會(huì)舉辦Valve的自家賽事,而是通過(guò)與其他賽事主辦方合作,同時(shí)給與必要的資金和其他支持來(lái)建立CS:GO獨(dú)特的賽事體系。廣為人知的Major就是由Valve決定主辦方并給予贊助的最高級(jí)別CS:GO比賽,從2016年開(kāi)始由每年三次變?yōu)閮纱危M(jìn)一步提升了賽事質(zhì)量和精彩程度。

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所以,特級(jí)錦標(biāo)賽對(duì)于全世界的CS:GO選手來(lái)說(shuō),都意味著終極目標(biāo)和無(wú)上榮耀,而在他們追逐夢(mèng)想的過(guò)程中,minor(次級(jí)錦標(biāo)賽)是至關(guān)重要的一環(huán)。Minor代表著洲際預(yù)選賽,能夠進(jìn)入到minor中的戰(zhàn)隊(duì)都已經(jīng)歷經(jīng)了前兩輪預(yù)選賽的廝殺,代表著區(qū)域中的最高水準(zhǔn)。而這些佼佼者將進(jìn)行進(jìn)一步爭(zhēng)奪,向Major資格賽發(fā)起沖刺,可以說(shuō),minor賽事是衡量戰(zhàn)隊(duì)在其所處地區(qū)中實(shí)力水平的最有力憑證,也是普通戰(zhàn)隊(duì)邁上最高領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)的必經(jīng)之路。

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Tyloo戰(zhàn)隊(duì)登頂2016年亞洲區(qū)Minor

除去每一屆在各主辦方之間“擊鼓傳花”的特級(jí)錦標(biāo)賽,在世界范圍內(nèi)還有許多其他值得關(guān)注的頂級(jí)賽事,正是它們共同成就了高潮迭起、精彩紛呈的CS:GO賽事體系,其中例如:

ESL:Electronic SpoRTS League是歐洲著名電子競(jìng)技組織ESL電子競(jìng)技聯(lián)盟,縮寫(xiě)為ESL,總部位于德國(guó)科隆。ESL旗下?lián)碛斜姸嘀愂缕放?,包括ESL ONE、ESL職業(yè)聯(lián)賽、IEM等。因其頂級(jí)的專(zhuān)業(yè)性和權(quán)威性而被世界各地電子競(jìng)技愛(ài)好者所熟知。

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Dreamhack:DreamHack是歐洲老牌電競(jìng)賽事,每年分為多個(gè)城市的公開(kāi)賽以及夏季賽決賽、冬季賽總決賽等賽季。另外還有DreamHack Masters(DreamHack大師賽)與Dreamhack open(DreamHack公開(kāi)賽)不同,是僅針對(duì)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的比賽。

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SL i-League:由Starladder與ImbaTV共同舉辦的大型電子競(jìng)技賽事,其中囊括了DOTA2、爐石傳說(shuō)、CSGO三大項(xiàng)目,面向全世界最頂尖戰(zhàn)隊(duì)選手舉辦。

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MLG聯(lián)賽:全稱(chēng)Major League Gaming(職業(yè)游戲大聯(lián)盟),在北美電子競(jìng)技界享有巨大聲望的頂級(jí)電子競(jìng)技聯(lián)賽,是任何人都可報(bào)名的世界公開(kāi)賽。

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E-Leauge:E-LEAGUE是由傳媒巨頭時(shí)代華納旗下的特納廣播系統(tǒng)股份有限公司(英語(yǔ):Turner Broadcasting System, Inc.,簡(jiǎn)稱(chēng)TBS)出資組建的電競(jìng)組織,旗下的電子競(jìng)技賽事通常在TBS進(jìn)行電視直播。作為新興電競(jìng)組織,其出色的賽事組織能力受到了世界玩家和Valve的認(rèn)可,也得到了2017年第一屆major賽事的舉辦權(quán)。

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還有不到兩個(gè)月,亞洲minor就將正式打響,那么大家來(lái)猜想一下最后的謎題吧,比賽舉辦地到底會(huì)是哪座城市呢

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