導(dǎo) 在這個(gè)浩瀚而悠久的瑪瑟蘭德大陸里,有三種召喚師一是精靈游俠,一是蠻族戰(zhàn)士,一是人族秘術(shù)師,游俠擅攻,戰(zhàn)士擅防,秘術(shù)師擅加血。而現(xiàn)在九月就帶著大家去體驗(yàn)一下游俠的玩法。 游俠即靈敏與攻擊兼?zhèn)洌?..

在這個(gè)浩瀚而悠久的瑪瑟蘭德大陸里,有三種召喚師一是精靈游俠,一是蠻族戰(zhàn)士,一是人族秘術(shù)師,游俠擅攻,戰(zhàn)士擅防,秘術(shù)師擅加血。而現(xiàn)在九月就帶著大家去體驗(yàn)一下游俠的玩法。

光明大陸手游個(gè)人心得 新手攻略精靈篇

游俠即靈敏與攻擊兼?zhèn)?,整體玩起來有種飄逸的感覺,感覺逼格非常的高,而技能也是比較酷炫的,主動(dòng)技能一共有8個(gè),箭雨和精靈之箭。

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有很好的減速效果,因?yàn)楸旧砉糇呶豢梢苑浅oh忽不定,所以減速還是很贊的,大大的加強(qiáng)自身的飄逸性,此外精靈之箭還有個(gè)給友方回復(fù)藍(lán)的用處,所以在打一些大型boss的時(shí)候還是很實(shí)用的,尤其是越級(jí)打的情況下。

主要輸出技能是連射和回旋利刃,連射輸出是和自身攻擊力有關(guān)的,只是在瞬間攻擊多次,不過依舊是很強(qiáng)力的技能?;匦惺欠浅1ǖ膫寄茈m然引導(dǎo)時(shí)間長,但是引導(dǎo)過程中可移動(dòng),雖然很慢,所以即使在pvp中也仍舊非常實(shí)用。

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還有一個(gè)破防技能-影鴉,這個(gè)技能算是一個(gè)打坦的神技,雖然沒輸出,但是能打掉對(duì)方的護(hù)盾,蠻不錯(cuò)的(比如可以打戰(zhàn)士的粉粹沖擊或者秘書師的秘能盾)。

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此外還有兩個(gè)控制技能野性之靈和風(fēng)縛箭,野性之靈可以召喚一只野獸,第一次攻擊可以眩暈敵方,并且會(huì)一只攻擊敵方。風(fēng)縛箭則是一種比較強(qiáng)力的技能了,可以造成傷害的同時(shí)還能定身敵方,而且如果敵方在施法引導(dǎo)或者過程中可以直接打斷,如果用來破除敵方大攻擊技能是非常贊的。還有兩個(gè)輔助技能-野性呼喚和翻滾,野性呼喚是針對(duì)精靈之箭的技能,可以增加精靈之箭的傷害,也可以增加普攻的傷害,不過時(shí)間持續(xù)很短暫。經(jīng)九月測試,如果普攻打怪是200點(diǎn)傷害,那么在使用野性呼喚后可以打到300的傷害,而如果精靈之箭是1000的傷害,使用野性呼喚后可以打到1500,也就是可以臨時(shí)提高百分之50的傷害結(jié)果,這一點(diǎn)還是很不錯(cuò)的。

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還有一個(gè)翻滾,這個(gè)是走位神技,不過很遺憾的是釋放技能過程中無法使用,也就大大的降低了其靈活性,很不爽。

轉(zhuǎn)職天賦,一共有三個(gè)巡林客 森林引導(dǎo)者獸群領(lǐng)袖,九月大致體驗(yàn)了下,感覺巡林客純粹的高輸出流派,團(tuán)隊(duì)配合的情況下還是很實(shí)用的,或者走位風(fēng)騷點(diǎn)也很爆炸。森林引導(dǎo)者則是在保證輸出的同時(shí)還兼顧了生存,單人pvp時(shí)很贊的,也不太怕被其他職業(yè)控到死。獸群領(lǐng)袖則感覺輔助能力比較強(qiáng),配合其他輸出打傷害。綜合對(duì)比了下,建議在資金不是很多的情況下主點(diǎn)森林比較好,輸出高,生存能力強(qiáng)。

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最后一個(gè)是符文升級(jí)。這個(gè)是個(gè)任重道遠(yuǎn)的技能,用處非常大,可以提高自身各項(xiàng)能力,防御傷害控制什么的,甚至還可以減少某些技能的cd和引導(dǎo),當(dāng)然在高作用的同時(shí)所消耗的資金也是非常多的,友友們量力而行,,剛開始的話著重點(diǎn)點(diǎn)攻擊和主要輸出技能的cd就行了,要不會(huì)很傷的,不過早晚都要點(diǎn)滿的,慢慢加油吧。

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個(gè)人感覺游俠作為一個(gè)非常有靈性的角色,盡量考慮往高攻擊和高靈活方面發(fā)展,對(duì)防御不要奢求太多,現(xiàn)在的話對(duì)裝備要求其實(shí)不高的,而且對(duì)于裝備流派還沒成定性,就算是內(nèi)側(cè)玩家也不敢保證哪種方式的裝備最強(qiáng),哪種最合適,所以這種情況下暫時(shí)對(duì)裝備的要求不用考慮太高,升級(jí)到一定層次在搞就是了。天賦的話先主點(diǎn)一個(gè),符文主要點(diǎn)對(duì)輸出有幫助的就好。

大致就這些了,剛開區(qū)沒幾天,很多地方都未經(jīng)測試,所以很多地方仍需要發(fā)掘,希望友友們可以糾正和補(bǔ)充。

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