導(dǎo) 《風(fēng)之旅團(tuán)》是一款今天剛上測(cè)試的魔幻動(dòng)作手游,這款游戲的核心玩法卻讓人眼前一亮。與其他常見(jiàn)的ARPG游戲不同,這款游戲沒(méi)有職業(yè)劃分,每位玩家創(chuàng)建的角色都有統(tǒng)一的初始屬性數(shù)值,然后玩家可以通過(guò)頭飾,服飾...

《風(fēng)之旅團(tuán)》是一款今天剛上測(cè)試的魔幻動(dòng)作手游,這款游戲的核心玩法卻讓人眼前一亮。與其他常見(jiàn)的ARPG游戲不同,這款游戲沒(méi)有職業(yè)劃分,每位玩家創(chuàng)建的角色都有統(tǒng)一的初始屬性數(shù)值,然后玩家可以通過(guò)頭飾,服飾,鞋子,3件飾品,4把武器共10件裝備搭配出自己角色獨(dú)有的角色技能和角色定位(如攻擊為主,防御為主,生命為主,體力為主),配合游戲中的實(shí)時(shí)交互玩法(如實(shí)時(shí)PK,組隊(duì)BOSS)和豐富的攻擊動(dòng)作、被擊打狀態(tài)、技能設(shè)計(jì)使游戲具有了其他動(dòng)作游戲中所沒(méi)有的策略深度和操作體驗(yàn)。

    游戲美術(shù) 8.5

    整體美術(shù)為日系魔幻風(fēng)格,人物,主城,各個(gè)關(guān)卡戰(zhàn)斗場(chǎng)景的建模和貼圖較為細(xì)致,與其他U3D引擎開(kāi)發(fā)的游戲相比并不遜色,對(duì)于游戲鏡頭的設(shè)計(jì),主城中可以實(shí)現(xiàn)360度旋轉(zhuǎn)視角而戰(zhàn)斗中均為角色斜上方跟隨角色移動(dòng)的固定視角,考慮到這款游戲較為重度的操作,戰(zhàn)斗中固定視角確實(shí)是合理的設(shè)計(jì)方式,可以讓玩家更為清晰的定位到地圖中怪物的站位和攻擊動(dòng)作以便及時(shí)做成反映,另外角色在更換裝備時(shí)角色的外形也會(huì)隨之改變,也有額外的服裝設(shè)計(jì),總的來(lái)說(shuō)美術(shù)品質(zhì)還算不錯(cuò)

    戰(zhàn)斗設(shè)計(jì) 9

   《風(fēng)之旅團(tuán)》在戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)中加入了物理碰撞機(jī)制,物理碰撞機(jī)制是指:游戲中人物被擊打時(shí)會(huì)做出對(duì)應(yīng)的反映,反饋在游戲中表現(xiàn)為人物被攻擊時(shí)會(huì)硬直,無(wú)法移動(dòng),無(wú)法釋放技能。相對(duì)來(lái)說(shuō),這個(gè)機(jī)制的加入使游戲具有了更高的門檻,在副本中或PK時(shí)你無(wú)法像在其他游戲中一樣單純的通過(guò)裝備碾壓站在原地或直接掛機(jī),而是需要不斷的通過(guò)走位和閃避來(lái)躲避對(duì)手的攻擊和技能,怪物的攻擊間隔和技能設(shè)計(jì)也比較合理,可以提供給玩家足夠的反映時(shí)間去躲避,體驗(yàn)下來(lái)算是動(dòng)作游戲中的一部良作

    技能設(shè)計(jì) 9

游戲中沒(méi)有職業(yè)劃分,每個(gè)角色可以裝備4把武器,每把武器對(duì)應(yīng)一個(gè)技能,也就是說(shuō)每個(gè)角色攜帶的4個(gè)技能可以完完全全的自由搭配,是這款游戲中比較明顯的創(chuàng)新點(diǎn)和亮點(diǎn)。游戲中的武器分為8系,分別為雙刀,盾槍,拳套,大劍,劍盾,卡牌,錘,爪。每系武器對(duì)應(yīng)一套獨(dú)有的攻擊動(dòng)作,每套攻擊動(dòng)作設(shè)計(jì)有獨(dú)有的攻擊間隔和傷害次數(shù),因?yàn)橐陨弦蛩赝婕以赑K時(shí)各系武器之間存在一些隱性的克制關(guān)系。技能的設(shè)計(jì)也是豐富多樣,在樓主體驗(yàn)的20多個(gè)技能中,位移,眩暈,輔助,近戰(zhàn)輸出,遠(yuǎn)程輸出,擊退,聚怪等等各種類型的技能都有設(shè)計(jì),具體的搭配方式還有待后續(xù)開(kāi)發(fā)(目前還沒(méi)玩太明白),總而言之,這款游戲的技能設(shè)計(jì)和技能搭配方式使游戲具有了一定的策略深度,不僅要?jiǎng)邮忠惨獎(jiǎng)幽X,是非常新穎的設(shè)計(jì)

    玩法設(shè)計(jì) 8

    PVE玩法設(shè)計(jì)有世界討伐、龍的記憶(4人組隊(duì)BOSS挑戰(zhàn)),狩獵場(chǎng)(2人組隊(duì)BOSS挑戰(zhàn)),黑市角斗場(chǎng)單人挑戰(zhàn),無(wú)雙競(jìng)賽(無(wú)限技能BOSS挑戰(zhàn)),以及異步1v1,同步數(shù)值平衡1v1,4人亂斗場(chǎng)等PVP玩法,PVP,PVE玩法齊全。旅團(tuán)玩法目前設(shè)計(jì)較少,只有貢獻(xiàn),無(wú)雙競(jìng)賽(比拼積分的玩法),公會(huì)BOSS,旅團(tuán)戰(zhàn)和跨服戰(zhàn)目前還沒(méi)有開(kāi)放,希望在之后的版本中可以在旅團(tuán)玩法中看到一些驚喜。另外游戲中居然可以泡溫泉,PVP,PVE 玩累了和小伙伴一起泡個(gè)溫泉不盛美哉,還有小使魔跟在身后非常的呆萌可愛(ài)

    評(píng)測(cè)總分 8.5

    系統(tǒng)玩法上還有一些缺陷,但游戲核心玩法設(shè)計(jì)創(chuàng)新性明顯,可玩性較強(qiáng),策略深度和操作體驗(yàn)優(yōu)于市面上大部分動(dòng)作類游戲,可以重點(diǎn)期待。