導(dǎo) 天天是火影手游中的一個(gè)實(shí)用的忍者,雖然出場很久了,但有些玩家并不熟悉,所以接下來,我就給大家對比分析一下天天[疾風(fēng)傳]和普通天天的區(qū)別。 [屬性對比] 普通天天是一名C級忍者,而新發(fā)布的天天[疾風(fēng)...

天天是火影手游中的一個(gè)實(shí)用的忍者,雖然出場很久了,但有些玩家并不熟悉,所以接下來,我就給大家對比分析一下天天[疾風(fēng)傳]和普通天天的區(qū)別。

[屬性對比]

普通天天是一名C級忍者,而新發(fā)布的天天[疾風(fēng)傳]屬于B級忍者,所以天天[疾風(fēng)傳]在登場加成方面更高一些。外形方面,兩者并沒有太多的區(qū)別,不過在特效方面,兩者的差別較大,天天[疾風(fēng)傳]的技能特效更為紛繁復(fù)雜。雖然兩者都使用忍具攻擊,但普通天天大多使用苦無對前方攻擊,而天天[疾風(fēng)傳]所使用的忍具種類更多。獲取難度上,天天[疾風(fēng)傳]的獲取難度更高一些。

火影忍者手游天天角色對比 哪個(gè)天天比較實(shí)用?

[定位對比]

普通天天的兩個(gè)技能攻擊范圍都比較短,而天天[疾風(fēng)傳]的兩個(gè)技能攻擊范圍都更遠(yuǎn)一些。所以從技能機(jī)制來看,普通天天是一名近戰(zhàn)型忍者,而天天[疾風(fēng)傳]則屬于技能型忍者。天天[疾風(fēng)傳]擁有遠(yuǎn)程消耗技能“操具·爆碎玉”,可以從遠(yuǎn)處丟向敵人,這一點(diǎn)是普通天天不具備的。此外,天天[疾風(fēng)傳]可以借助“刃擊”朝敵人突進(jìn),并有一定幾率打斷敵人的體術(shù)型技能,這一點(diǎn)普通天天同樣做不到。從技能方面來看,天天[疾風(fēng)傳]相對于普通天天有著明顯的提升。

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[傷害對比]

普攻:從實(shí)際的使用來看,天天[疾風(fēng)傳]在普攻方面相對于普通天天并沒有太多的提升,大家比較關(guān)心的前搖和后搖也沒有發(fā)生較大的改變,僅僅是在特效方面有了較大的提升。

普通技能:相對于普攻,天天[疾風(fēng)傳]的技能傷害提升更為明顯。天天[疾風(fēng)傳]的兩個(gè)普通技能輸出量都比較足,要明顯比普通天天高出一截。

奧義技能:在同樣命中的情況下,天天[疾風(fēng)傳]和普通天天的奧義技能在傷害方面區(qū)別并不是很大,但是天天[疾風(fēng)傳]的奧義技能判定范圍將近全屏,在Y軸上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通天天的奧義技能,這也在一定程度上提升了奧義技能的命中率。

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[決斗對比]

兩者在決斗場上的表現(xiàn)都比較不錯(cuò),但也有不少差別。天天[疾風(fēng)傳]的技能范圍廣,爆發(fā)能力更強(qiáng)一些,技能前后搖也更長一些,更適合用來打小連招的爆發(fā)。而普通天天雖然技能范圍都比較窄,但是她的技能后搖較短,節(jié)奏也比較好,更適合墻角的無限連招。兩者如果真的在決斗場上碰到,單從忍者克制來看,天天[疾風(fēng)傳]更勝一籌。但要分出個(gè)高下,還要看操作者對各自手中忍者的理解深度。

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以上就是我給大家分享的天天[疾風(fēng)傳]和普通天天的綜合對比,當(dāng)然,他們的差別還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,細(xì)心的小伙伴們可以自己親自去感受二者的細(xì)微差別。

 

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