導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭瓦基麗武神挑戰(zhàn)輕松三勝攻略分享 3勝就給大獎勵,這就是現(xiàn)在真火熱進(jìn)行的女武神迷你互選挑戰(zhàn),那下面就一起來看看玩家分享的輕松三勝心得,主要在于選卡! 昨天晚上臨睡之前,像平常一樣,我準(zhǔn)備開...

皇室戰(zhàn)爭瓦基麗武神挑戰(zhàn)輕松三勝攻略分享 3勝就給大獎勵,這就是現(xiàn)在真火熱進(jìn)行的女武神迷你互選挑戰(zhàn),那下面就一起來看看玩家分享的輕松三勝心得,主要在于選卡!

皇室戰(zhàn)爭瓦基麗武神挑戰(zhàn)輕松三勝攻略分享

昨天晚上臨睡之前,像平常一樣,我準(zhǔn)備開個黃金寶箱然后安心睡覺。突然,我進(jìn)入界面以后,發(fā)現(xiàn)了新的福利:瓦基麗武神的迷你挑戰(zhàn),我不清楚是什么時候開的,至少昨天上午我玩的時候沒有發(fā)現(xiàn)。當(dāng)時已接近十二點,然后我興致一來,就從十二點打到了兩點,一共打了七盤,最后一把才3-2,(確實是菜)然后我就睡了。

首先講一下這次挑戰(zhàn)的規(guī)則,與上次經(jīng)典挑戰(zhàn)類似,都是1479的標(biāo)準(zhǔn)等級;不同的是,經(jīng)典挑戰(zhàn)是自組卡組,六勝封頂,每次的獎勵是寶箱,而這次的迷你挑戰(zhàn)是互選挑戰(zhàn),三勝封頂,每次勝利都給瓦基麗女武神的卡牌,分別是3,5,8(雖然送的不多,但也是少有的福利時刻)。

在選卡的時候,雙方都有可能出現(xiàn)女武神,然后我就拿了兩張,然后我就輸了……(畢竟少一張卡),不過大家別擔(dān)心,我打了三十多局才出現(xiàn)一次這種情況,總的來說,選卡還是比較靠譜的。三勝還是容易!

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下面給大家看(怎么有點污污的)我打了三勝的戰(zhàn)績,紅框圈出來的是對方選的卡,從上到下為三勝到一勝:

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接下來講一下選卡,畢竟這才是大家看文章的目的,雖然我寫的時候已經(jīng)有好多人打完了三勝……(數(shù)據(jù)采樣較少,僅供參考)

法術(shù)類

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法術(shù)類比較容易出現(xiàn)的有:火球,小電,箭雨,火箭(這四個基本每把都有),大電(比較多),颶風(fēng)法術(shù)(這個也有出現(xiàn),但是概率低了不少),毒藥,滾木,鏡像,狂暴,冰凍,克隆(這一類非常少,我所碰到的只有幾套卡組有),骷髏海和墓園,飛桶作為隨從,稍后再說。

火球:幾乎是萬能卡,之前有段時間部落里瘋狂討火球,但是在挑戰(zhàn)里打不死法師,電法,冰法,女巫等,雖然要依靠后續(xù)補(bǔ)刀,但也值得一拿,性價比還是較高的。

小電:現(xiàn)在的小電電不死同等級的哥布林,但是用來打斷攻擊或是補(bǔ)刀效果也不錯。

箭雨:箭雨的抓位還是挺高的,哥布林兵團(tuán),小蒼蠅,蒼蠅群,公主,骷髏都被箭雨克制,用來不到也不錯,至少傷害比小電高。對戰(zhàn)中也碰到有個對手,在加時賽里用箭雨瘋狂射我塔,推不上去的我被他活活蹭死。

火箭:雖然有超高傷害,但綜合能力不如火球。

大電:大電能剛掉許多后排,也可用來斬殺,但是費用偏高。

剩余法術(shù)出現(xiàn)概率不高,大家可以當(dāng)做黑科技來玩耍。

坦克類

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本次挑戰(zhàn)著名的坦克,女武神,胖子,藍(lán)胖子,黃家駒(出現(xiàn)的次數(shù)較多),大皮卡,骷髏巨人,(這兩個一共出現(xiàn)了六次)樵夫,騎士,礦工,小冰人,野豬,大石頭人(總出現(xiàn)次數(shù)不超過十次)。

女武神:比較均衡的卡牌,可肉可輸出,配合公主塔切后排異常好用。

胖子:在對面不帶防御塔的情況下幾乎是無敵的,而且每套卡組或多或少都有aoe,兵海戰(zhàn)術(shù)只能蹭掉三分之一左右的血。

黃家駒:缺點是費用較高,傷害較低,血量較少,優(yōu)點是遠(yuǎn)程攻擊。

藍(lán)胖:藍(lán)胖竟然意外強(qiáng)勢,不知道和這次挑戰(zhàn)的空兵較少的原因有沒有關(guān)系……

大皮卡:超肉的身體,可以擋住對面一卡車的人(雖然會被磨死),正上情況下,只要打到一下公主塔就不虧了,兩下基本就能贏。

骷髏巨人:我拿了兩次,依靠強(qiáng)力的亡語賺取優(yōu)勢,或是用來蹭塔血。

樵夫&礦工&冰人:適合消耗流套路,如果選了或是準(zhǔn)備選一大堆低費牌,可以取一張兩張。

野豬&大石頭人:本來應(yīng)該分開講的,但這二貨都只出現(xiàn)了一次。石頭人在對面沒有地獄塔的情況下,還是可以冒著風(fēng)險拿一張的,能不拿最好。野豬還是比較厲害,但是選不到。

部隊類

部隊可分為三種,兵海類(幾張),輸出類(一般一張),射手類(一至兩張)(以上僅為個人偏好,有想法的小伙伴可以自行取舍)

兵海類

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骷髏家族:我選過兩次骷髏海,但效果都不理想,對面總是能掏出小電,或是女武神解光。四個骷髏目前沒見到過。墓園只遇見一次,然后我就被對面偷雞死了。

哥布林家族:女武神的專場,哥布林在大量出現(xiàn)的女武神面前有點不夠看。飛桶有天生優(yōu)勢,總是能蹭到血。

蒼蠅家族:小蒼蠅還是很強(qiáng)的,大蒼蠅出現(xiàn)過兩次,總是有箭雨,唉……

黃毛家族:不管是四個黃毛還是兩個黃毛,都值得一張卡位,不知道將來會不會出一個黃毛酋長?(好奇)

小火人:解蒼蠅,骷髏海賺費,也可以補(bǔ)刀,蹭塔,靈活好用。

射手類

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火槍手:手長,傷害高,各種優(yōu)勢。

弓箭手&公主:優(yōu)先公主,騙個箭雨也好。

吹箭哥布林:高攻速的小個子,感覺在對面的手里異常好用(難道是錯覺?)

屠夫&三個法師:火法的抓位最高,屠夫冰法比較少,身為傳奇卡的電法卻有點多,我沒有,也沒選到過,感覺有點強(qiáng)……

兩個龍寶寶:火龍寶寶aoe解兵海,地獄龍寶寶解坦克,但無奈的是出現(xiàn)率并不高。

女巫:移動兵營,aoe,躲在胖子后面安心輸出,幾乎可以無腦選,比較怕女武神。

輸出類

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兩個皇子:兩個皇子各有所長,白皇子可以當(dāng)小皮卡用,黑皇子勉強(qiáng)可以當(dāng)女武神用。

小皮卡:我方?jīng)]有建筑的時候,切敵方坦克,十分好用。

鐵蒼蠅:作為空兵,有著空中小皮卡的美名,該選就選吧。

建筑類

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建筑類除去什么X弩之類的黑科技,常見的就四種房子,地獄塔,炸彈塔,和特斯拉(這個也不常見),但總體來說,建筑出現(xiàn)的概率并不高,如果出現(xiàn)的話,可以酌情拿一張。

房子流:進(jìn)可以蹭塔, 退可靠生產(chǎn)出來的小兵擋刀。除了黃毛屋費用較高,在沒有建筑的情況下還是可以拿一個的。

地獄塔&特斯拉:這兩個基本都可以解一個肉,但地獄塔可以存留跟多血量,優(yōu)先選地獄塔。

炸彈塔:炸彈的傷害比箭雨還高,但是在對戰(zhàn)中,會有許多小生物,可能箭雨解得更快更好。

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