導(dǎo) 《十三號監(jiān)獄(CELL 13)》是Robert Culley推出的一款物理解謎游戲,游戲中設(shè)置有 13 個大型監(jiān)獄,玩家在游戲中要做的就是讓主角逃出監(jiān)獄,當然了這個過程并不是那么順利,你需要利用各種道...

《十三號監(jiān)獄(CELL 13)》是Robert Culley推出的一款物理解謎游戲,游戲中設(shè)置有 13 個大型監(jiān)獄,玩家在游戲中要做的就是讓主角逃出監(jiān)獄,當然了這個過程并不是那么順利,你需要利用各種道具以及充分考慮場景特殊性,結(jié)合各方面的因素來找到正確的逃生道路。

空間邏輯是個好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

Robert Culley 此前也推出過類似的游戲,不過《十三號監(jiān)獄》在策略考驗方面則更上一層樓。事實上《十三號監(jiān)獄》的畫面算不上十分精致,簡單的幾個幾何圖形就構(gòu)成了游戲場景,橫版 3D 視圖看起來還是有一些臨場感的,說到橫版視角,其實這是開發(fā)商想給玩家們展示監(jiān)獄的剖面圖,當然了這樣的做法確實讓游戲看起來多了一些吸引力。

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游戲中的主角是一顆小眼球,球形身材可以讓它隨意滾動,玩家在這里只需要按下左右兩邊的按鈕就可以讓其滾動起來了,除此之外就再無其他操作了。既然是《十三號監(jiān)獄》,那么意味著關(guān)卡只有十三個,這么少的關(guān)卡數(shù)量要想增加游戲的流程時間,那么難度上就一定不會放過玩家,游戲中的場景隨著關(guān)卡的推進會越來越大,越來越復(fù)雜,要想讓小眼球順利過關(guān)也將變得相當困難。

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游戲中并沒有任何付費道具,也沒有難度降低設(shè)置一說,不過這里倒是設(shè)置了一些檢查點,當我們在一個場景中前進到某個階段時,系統(tǒng)會自動記錄下來,如果后續(xù)的挑戰(zhàn)不慎陷入死胡同,那么我們可以選擇從最近的檢查點重新開始,也就是說只要玩家有足夠的時間,那么就肯定能逃出這十三個監(jiān)獄。

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其實說了那么多我想大家應(yīng)該也對這款游戲有所了解了,事實上這款解謎闖關(guān)游戲更多是考驗玩家的空間邏輯思維,盡管畫面不是那么的細膩瑰麗,但勝在挑戰(zhàn)性十足,如果你對自己的解謎思維有信心的話,不妨來帶領(lǐng)小眼球逃出這十三個監(jiān)獄吧。

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