自2015年下旬SLG移動(dòng)游戲就開始呈上漲勢(shì)頭,隨著開發(fā)技術(shù)和國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的成熟,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)對(duì)SLG手游的期待也越來(lái)越高。君海游戲今年亦會(huì)進(jìn)軍SLG領(lǐng)域,并確定將在17年Q2重點(diǎn)推出自研SLG手游,以下簡(jiǎn)稱《代號(hào)H》。
中重度類型在SLG手游中一直占比較高,單一的塔防或經(jīng)營(yíng)題材已經(jīng)很難滿足用戶的需求,同時(shí)在內(nèi)容表現(xiàn)大家也一直期待“不一樣”的風(fēng)格題材。而君海游戲的《代號(hào)H》中,將把戰(zhàn)術(shù)玩法提升到第一位,讓玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中把戰(zhàn)術(shù)當(dāng)做藝術(shù)來(lái)玩。
《代號(hào)H》類型上將會(huì)和經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)、卡通等題材有很大的區(qū)別,并采用了全球同服即時(shí)機(jī)制進(jìn)行游戲,對(duì)戰(zhàn)斗的操作系統(tǒng)和單位都做了大量深化創(chuàng)新,甚至從“英雄”到“兵種”全面激活了每個(gè)操作單元,讓策略即時(shí)戰(zhàn)斗具了非常高可玩性和戰(zhàn)斗變化。
君海游戲的SLG新作《代號(hào)F》希望玩家感受到SLG游戲“戰(zhàn)術(shù)的藝術(shù)”,將更為完美詮釋策略游戲的定義,同時(shí)作為一款手游,復(fù)雜的即時(shí)策略戰(zhàn)斗對(duì)游戲的操作界面要求也非??量蹋谕娣ê筒僮飨到y(tǒng)之間的平衡能否讓玩家有驚喜?大家可以繼續(xù)期待君海游戲SLG新作《代號(hào)H》的上線。
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