導(dǎo) 誅仙手游合歡怎么PK,合歡PK強(qiáng)弱階段分析!誅仙手游合歡PK厲不厲害?誅仙手游合歡PK的優(yōu)勢是什么?劣勢是什么?本篇九游小編就來為大家詳細(xì)的介紹一下,希望能為廣大玩家?guī)韼椭? 一場pk,把...

誅仙手游合歡怎么PK,合歡PK強(qiáng)弱階段分析!誅仙手游合歡PK厲不厲害?誅仙手游合歡PK的優(yōu)勢是什么?劣勢是什么?本篇九游小編就來為大家詳細(xì)的介紹一下,希望能為廣大玩家?guī)韼椭?/p>

誅仙手游合歡怎么PK 合歡PK強(qiáng)弱階段分析

一場pk,把合歡分為兩個(gè)階段來看:強(qiáng)勢期和弱勢期。

舉例子

打天音,是天音有因果循環(huán),合歡只能被動(dòng)挨打和舊夢清buff的時(shí)候。

打青云,是被青云遠(yuǎn)程定身只能挨打被放風(fēng)箏的時(shí)候。

打鬼王,是被雙控?zé)o限暈的時(shí)候,

打合歡,是被魅惑的時(shí)候。

打天音,天音沒有因果狀態(tài)的時(shí)候。

打青云,定身狀態(tài)解除,剃貼臉打一套的時(shí)候。

打鬼王,逮到控制技能的間隙魅惑成功的三秒多。

打合歡,對方秋波使用自身魅惑解除后。

誅仙手游合歡怎么PK 合歡PK強(qiáng)弱階段分析

關(guān)于技能是這么區(qū)分的:

強(qiáng)勢期技能:激勵(lì),纏綿。

弱勢期技能:祈福。

時(shí)機(jī)型技能:舊夢,秋波,幻真,法寶技能,江南。

之所以這么分,是按照技能使用的時(shí)機(jī)來的。

激勵(lì)放在強(qiáng)勢期使用,弱勢期盡量不要使用,就是因?yàn)榧?lì)犧牲自己血量增加攻擊,弱勢期沒有攻擊的機(jī)會(huì),只能是白白喪失血線。

祈福放在弱勢期,是因?yàn)槿鮿萜诤蠚g被動(dòng)挨打,需要依靠祈福狀態(tài)回復(fù)血量提高血線,之所以不把祈福放在強(qiáng)勢期是因?yàn)槠砀5哪P颓皳u動(dòng)作冗長,帶來氣血上限提升給江南增加的傷害還不如用前搖的時(shí)間多打出一個(gè)舊夢或者纏綿來的多。畢竟這是一個(gè)冷卻時(shí)間30秒的技能,沒有必要因?yàn)樵黾觽υ斐善砀5闹委熈恳绯霾荒墚a(chǎn)生收益最大化。

重點(diǎn)是時(shí)機(jī)技能。舊夢在弱勢期主要用來清天音的因果,畢竟大部分天音操作還是活靶子的存在。在強(qiáng)勢期舊夢作為一個(gè)攻擊不高的技能可以在青云開真元護(hù)體后,借用纏綿貼臉打出,清除真元護(hù)體效果打出后續(xù)輸出,所以弱勢期和強(qiáng)勢期使用要經(jīng)過轉(zhuǎn)換。

秋波。

弱勢期打天音主要是控制天音減少輸出。

打鬼王用來搶先手,

打青云用來控制青云使用逍遙游逃跑,

打合歡用來打斷對方激勵(lì)纏綿江南的一套傷害。

所以,秋波是用來創(chuàng)造合歡強(qiáng)勢期的技能。

在對合歡不利的弱勢期使用瞬發(fā)的秋波,扭轉(zhuǎn)弱勢局面,控制地方,創(chuàng)造三秒多的輸出時(shí)間來打出一套爆發(fā),所以我的意見是,在pk中,不管強(qiáng)勢期還是弱勢期,秋波只要冷卻好了就用。

幻真弱勢期用來保命和穩(wěn)定血線,強(qiáng)勢期打完傷害后用來作為收尾技能保證自己能撐過弱勢期等待下一個(gè)強(qiáng)勢期。許多人喜歡趁強(qiáng)勢期硬打出一套輸出技能,比如最后馬上就要被控制住還要拍一個(gè)江南。我認(rèn)為,與其打出江南的一個(gè)傷害,不如用剩下的時(shí)間使用幻真,以免被控制住以后躲閃不夠被對方一套打全。

法寶技能。天琊在強(qiáng)勢期可以作為傷害技能,同時(shí)放大后續(xù)技能傷害的效果也很討人喜歡;在弱勢期比如打青云的時(shí)候,利用遠(yuǎn)程攻擊距離的特點(diǎn),遠(yuǎn)程進(jìn)行輸出,噬魂同時(shí)還有回血抽藍(lán)的效果。

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